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《致命猎手VR》:快节奏塔防射击 战斗沉浸感强

爱德华 | 2017-06-28 08:49 0

炫酷的子弹时间 竞争全球排行榜

子弹时间是游戏中一个比较有趣的设定,在玩家受到怪物远程攻击的瞬间会触发“子弹时间”,即时间变慢,让玩家从容躲避远程攻击。从体验角度来看,子弹时间的设定可能更多的是为了让玩家能从容应付暗矛射手之类的远程兵种所专门设定的。

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此外,和很多VR游戏一样,这款游戏也加入了全球排行榜的设定。玩家在打完关卡之后可以看到自己的成绩和同个关卡全球排名前十的玩家排名和来自的国家,VR君看到排名靠前的玩家大部分都来自欧美国外,只有少数来自中国。并且在游戏的Steam页面上行可以看到非常多来自国外玩家的好评,可见这款国产VR游戏在国外也很受欢迎。

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游戏中还有不少有趣的小彩蛋,比如场景中有不少坐在地上哀嚎的兽人,你可以一箭补刀干掉他们;在游戏的沙盘室上,玩家可以将各种远古战具的小模型随意摆在任何地方;暗矛射手扔出的利矛如果打到兽人身上也会命中,看着兽人身上挂着长矛屁颠屁颠的冲向玩家,非常有趣。

射箭体验还需加强

不过这款游戏并非没有缺点。游戏的射箭弹道较难把控,每次射出去的箭矢的弹道和落点都不太一样,这样导致长时间练习的情况下无法提高射箭的精准度,导致游戏体验无法提升。VR君练习了一个多小时,射箭的手感和精准度依旧和刚刚入手的感觉差不多。

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与这款游戏相对的是Valve自己开发的VR小游戏合集《实验室》中的射箭小游戏《长弓》,这款游戏射箭的弹道和落点有明显的规律,通过一段时间的练习可以明显提升射箭的精准度,让人更容易获得技能提升的成就感。在这方面,VR君希望开发商能够有所改进。

总结:

总的来说,这是一款完成度较高的VR塔防射击游戏,整体画面表现流程自然,塑造了一个充满原始气息和奇幻风格的虚拟世界,战斗体验比较刺激,尤其是逼真的怪物给人十分真实的压迫感,让人有比较好的战斗代入感。游戏的射击和塔防玩法融合的比较好,但依然有一定的学习和上手难度。游戏整体时长约为4小时,20多个级别,难度逐级提升。在目前泛滥的VR射击游戏当中,《致命猎手》既有较高的完成度,没有什么晕眩感,并且现在处于免费状态,性价比极高,推荐入手。

评分:7.8/10分

优点:

1. 原始魔幻风格的场景塑造的很成功,怪物模型逼真,画面流畅,沉浸感十足;

2. 在射击玩法中融入策略塔防元素,让玩法更加丰富;

3. 场景中可以随意瞬移,拜托原地站桩输出的传统塔防射击玩法;

缺点:

1. 对塔防玩法的指引不够明显,塔防元素体现的不够到位;

2. 武器造型和类型缺乏可定制性和多样化,一把武器从头玩到尾会给人感觉比较单调;

3. 射箭的弹道和手感有待提高。

游戏截图:

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