《战争雷霆》核武升级回归!
战争雷霆核武升级模式重磅回归!6月26日至7月1日限时开放,战斗权重13.0-14.7,AI舰队助阵,全新核弹机制与重生系统,紧张升级的冲突等你体验!

时间:6月26日(12:00 GMT)至7月1日(11:00 GMT)。
我们对您四月份体验过的大规模核冲突进行了优化与改进,并进行了诸多调整,其中主要内容包括:
玩家现在可以使用任意国家的自有机型出击
任务中加入了由 AI 控制的舰队
整体战线范围得到了扩大
此外,游戏机制、各项数值、改进及新功能也迎来了一系列变动。让我们一起来看看下方的详细内容!

所有游戏内国家现在均可参与本版本的“核武升级”活动!战斗权重(BR)范围为 13.0 至 14.7,匹配系统会根据需要在此范围内划分权重区间,以确保每场战斗的平衡性。
我们还扩大了战线:接触线已延伸至山区,增加了地图的战术深度。由导弹舰护航的航母打击群已被加入以控制沿海区域。针对该模式的高权重战斗,我们还引入了更现代化的 AI 控制地面载具。

我们对活动的一般机制进行了一些重大调整。升级系统经过了重制,不再需要携带百万吨级核弹的战略轰炸机。现在,核打击将由 5 千吨和 3 万吨当量的核弹执行,并由在地面战斗中携带核弹的相同机型根据战斗权重区间进行挂载。四月活动中的巨兽——B-52H 和图-95M 轰炸机,未来可能会作为单独的“核武升级”活动内容回归。
比赛获胜条件也发生了变化。主基地现在更容易被摧毁,但摧毁它不再直接判胜。胜利现在由摧毁任意目标(敌方飞机、AI 控制载具和机场)所获得的总分决定。
此外,从驾驶舱视角查看时的标记系统也得到了改进。地面和水面目标的标记现在根据目标的角尺寸显示,这意味着建筑物的标记显示距离比地面载具远 3-5 倍。
引入了新的重生机制。飞机在离开特定机场后,将暂时无法在该机场重生。使用同一架飞机在其他机场重生则不受限制。此项改动旨在防止玩家在同一位置快速重返战场,并鼓励更加谨慎的战术行为。
最后,小地图现在为重生基地增加了提示信息。将鼠标悬停在基地上即可查看机场状态。这一新功能简化了导航,并提升了团队的战场态势感知能力。
防空载具的火控系统也在此进行了重大调整。引入了目标过滤功能,这意味着防空系统现在拦截制导导弹(特别是空对空导弹和地对空导弹)的频率将大幅降低。仅在射程内没有飞机且防空系统判定导弹构成直接威胁时,才会进行拦截。
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