率土之滨:乐进史诗级加强,8回合8次奋疾先登,如何组队是关键
率土之滨中,乐进一直以来都是非常尴尬的武将。作为一名步兵武将,乐进却不得不和其他武将比拼速度。毕竟只有快过更多的武将,乐进才能更好触发主战法奋疾先登,从而打出稳定的输出。在这种情况下,无论乐进的面板属性、主战法如何给力,都依旧难掩瑕疵。毕竟无论步兵速度成长值如何给力,都很难胜过其他兵种,尤其是骑兵兵种。即便奋疾先登拥有给力的速度削减效果,也依旧难以支撑。也正因为如此,所以乐进一直都是仓库武将。
虽然乐进的缺陷很多,可实际上最让人诟病的,却是奋疾先登的输出机制。当奋疾先登的增伤效果叠加至40%,可以触发一次给力的伤害。可由于增伤比例的缘故,一回合最多也就叠加30%。这样一来,即便是乐进速度最快,叠伤次数拉满,8回合最多也就触发4次奋疾先登的输出。
其实对于乐进来说,最关键的是能否快速触发奋疾先登的输出。如果每回合都能触发的话,那乐进或许能瞬间崛起。毕竟奋疾先登的输出不受士气影响,具有一定的稳定性。也许是为了让乐进有翻身的机会,在近期的游戏平衡性调整中,乐进喜迎一波史诗级加强。
事实上,乐进的加强非常简单,只是稍微上调了增伤比例,由原先的5%上调到8%。这样一来,乐进每回合只要快过4名武将,就能直接叠伤40%,从而触发奋疾先登的输出。八回合直接触发8次,总伤害率高达3040%,其伤害可想而知。当然,即便是乐进不是速度最快,但随着奋疾先登的速度压制,后期输出也会相对稳定。可以说届时除了骑兵大队外,没有任何队伍可以压制乐进的爆发。既然如此,那么乐进究竟该怎么玩,怎么组队才行呢?
一般来说,乐进的战法配置首推兵无常势和击势。这套战法组合攻防兼备,尤其是击势的增伤和破防,更能让乐进打出爆炸性输出。至于乐进的搭配武将,唯一的要求就是速度比乐进慢,比如典韦和司马懿。毕竟典韦自带一夫,可以完美援护乐进,防止被对方爆头。而司马懿携带三军之众和众谋不懈,既可以打出足够的伤害,又有给力的奶量。此外,最关键的是魏阵营的加成,也让乐进有额外的速度补充。
总之乐进的加强非常给力,其可玩性也大幅度提高,可以开发不错的黑科技。另外,由于奋疾先登的叠伤比例上调,因此乐进也可以考虑和张辽组队。这样一来,只要保证乐进快过4名,即便是比张辽慢,也依旧能稳定触发奋疾先登的伤害。由此可见,如今的乐进可玩性极高,但具体开发还得过段时间!
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