腾讯虚幻5开放世界武侠《代号:致金庸》正式公布

2022-06-27 20:55:09 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

在Spark2022腾讯游戏年度发布会中,备受玩家关注的虚幻引擎5武侠开放世界游戏《代号:致金庸》正式揭开神秘面纱,放出实机预告视频。

从目前公布的实机演示来看,《代号:致金庸》依托虚幻引擎5有着非常出色的画面表现力。但是,演示中角色跑动和格挡动作就显得有些生硬,不连贯。从游戏暂定名还是用“代号”推测,这个项目应该还处于早期研发阶段,很多细节都还不完善。希望官方在未来能对这些内容,尤其是动作方面着重打磨优化吧。

origin_202206272054524730.png

据官方介绍,《代号:致金庸》是由腾讯光子工作室群采用虚幻引擎5研发,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权的一款开放世界武侠游戏。

origin_202206272054532010.png

金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》基于UE5的写实表现,结合原著小说描述和经典影视形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、性格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。

640.gif

▲杨过角色展示

另外《代号:致金庸》将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,在充分还原原著剧情的基础上进行全新的诠释,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。

在深入研究经典影视在动作设计方面对武侠的诠释之后,研发团队创造性的使用UE5带来的技术革新,将武学可视化、可量化的在游戏世界中表达——硬(硬桥硬马)、特(特技行空)、美(诗意美学),是三大关键字。

在招式设计方面,研发团队专注于动作表现力的打磨,在设计初期加入武术指导,协同制定角色动作的节奏、关键Pose设计、动作衔接细节,使之在武功体系、战斗尺度、原著设定三个方面更为严谨。

同时借助物理引擎和UE5带来的技术提升,《代号:致金庸》将武功表现和环境互动融为一体,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等强视觉冲击力的武功表现成为了可能。

研发团队还通过引擎技术还原武侠小说里中毒、火焰刀、寒冰真气等效果,让少侠可以获得更加独特的互动体验。

640 (1).gif

▲招式动作展示

同时在UE5新技术的加持下,《代号:致金庸》在武功表现力上更进一步,使游戏内的动画表现更加流畅,更加丰富真实。

研发团队将金庸先生小说中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解小说中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。研发团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。

《代号:致金庸》未来将面向全球玩家发行,玩家可以在宏大的金庸武侠江湖中,自由探索广阔的江湖世界,畅快体验百态武侠人生。

【编辑:一人一剑】

你不知道点进去会是什么