腾讯虚幻5开放世界武侠《代号:致金庸》正式公布

2022-06-27 20:55:09 神评论116

【17173专稿,转载请注明出处】

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在Spark2022腾讯游戏年度发布会中,备受玩家关注的虚幻引擎5武侠开放世界游戏《代号:致金庸》正式揭开神秘面纱,放出实机预告视频。

从目前公布的实机演示来看,《代号:致金庸》依托虚幻引擎5有着非常出色的画面表现力。但是,演示中角色跑动和格挡动作就显得有些生硬,不连贯。从游戏暂定名还是用“代号”推测,这个项目应该还处于早期研发阶段,很多细节都还不完善。希望官方在未来能对这些内容,尤其是动作方面着重打磨优化吧。

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据官方介绍,《代号:致金庸》是由腾讯光子工作室群采用虚幻引擎5研发,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权的一款开放世界武侠游戏。

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金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》基于UE5的写实表现,结合原著小说描述和经典影视形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行为、性格,同时结合同时期的传统文化元素,以现代审美还原经典角色。

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▲杨过角色展示

另外《代号:致金庸》将引入更加新潮的叙事方式,采用悬疑、解谜、探索等代入感更强的剧情元素,在充分还原原著剧情的基础上进行全新的诠释,让玩家能从新的角度领略金庸作品的魅力。

在深入研究经典影视在动作设计方面对武侠的诠释之后,研发团队创造性的使用UE5带来的技术革新,将武学可视化、可量化的在游戏世界中表达——硬(硬桥硬马)、特(特技行空)、美(诗意美学),是三大关键字。

在招式设计方面,研发团队专注于动作表现力的打磨,在设计初期加入武术指导,协同制定角色动作的节奏、关键Pose设计、动作衔接细节,使之在武功体系、战斗尺度、原著设定三个方面更为严谨。

同时借助物理引擎和UE5带来的技术提升,《代号:致金庸》将武功表现和环境互动融为一体,使得“摘叶飞花”“剑气袭人”等强视觉冲击力的武功表现成为了可能。

研发团队还通过引擎技术还原武侠小说里中毒、火焰刀、寒冰真气等效果,让少侠可以获得更加独特的互动体验。

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▲招式动作展示

同时在UE5新技术的加持下,《代号:致金庸》在武功表现力上更进一步,使游戏内的动画表现更加流畅,更加丰富真实。

研发团队将金庸先生小说中大量的中华现实地理和人文环境作为基底,拆解小说中的所有大小地名、势力名、景观名等,形成一个丰富的金庸世界地理索引。研发团队还大量使用了照片扫描技术,保证在游戏场景的真实感。

《代号:致金庸》未来将面向全球玩家发行,玩家可以在宏大的金庸武侠江湖中,自由探索广阔的江湖世界,畅快体验百态武侠人生。

【编辑:一人一剑】
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热门评论
全程看完,很明显,光子这次放出来的《代号:致金庸》的实机演示,并不能服众,演示中最明显的问题就是角色动作十分生硬,全然没有金庸武侠的大开大合或者是灵动多变,刚柔并济就更谈不上了。
那缥缈无力的战斗场面,不禁让人怀疑鹅厂请的武指和动捕是来走过场的。
再就是“开放世界”这个雷点,别说是小厂,就算是大厂做这个品类都应该慎之又慎(你说是吧育碧~),俗话说步子迈得太大容易扯裆,开发一款游戏,是不是“开放世界”,工作量是有质的区别。游戏实际品质如果跟不上宣发,那么每一次宣传,都会起到反效果。
至少从本次游戏演示中,既没有看到“开放”,也没有看到“世界”。
从18年开始,国内游戏厂商做RPG游戏的宣发时,总喜欢带上“开放世界”的字样,似乎不带就是不够逼格。我就纳闷了,技术力不够或者实力受限的情况下,说是“大世界”也比扯着裆强啊~
回到游戏本身,倒不是急着否定鹅厂这个新游,而是觉得光子还需要放出更多的内容来为自己正名。
7天前
明天降温别着凉。 觉得很赞
90 1 回复 分享
虽然我挺期待的但是估计这要5-8年后才玩的到,现在都流行用几个cg画面来撑门面,说的好像游戏已经快要公测了似的,也许几年后各种鸽最后不了了之[GD92]
7天前 来自移动设备
28 0 回复 分享
关永劫无间什么事?重剑的显然是独臂杨过啊!应该是角色扮演游戏,不是吃鸡啊!抄袭永劫无间什么了?挥剑动作么?独臂挥重剑?如果是角色扮演游戏,按企鹅的尿性肯定不砸几万块没法玩
看到大家都在骂,我非常安慰。鹅企还是在给猴子开发益智游戏研究比较在行,给人类研发游戏:123,充钱。
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全新诠释=金庸原文根本没读通,自己胡编乱造一番。
网易硬核动作手游流星群侠传之腾讯电脑版[GD03]
这又不是手游吧哈哈哈
7天前 0 0 回复 分享
代号:起步冲10W[GD96]
没有这么狠吧
7天前 0 0 回复 分享
如果是手游就搞笑了[GD03]
这叫武侠????杨过的裂天斩  寒冰掌?就那几本武侠,再糟蹋啥都没了!!
就这??再好的引擎交给你没有经验合计数也就割割高墙内的玩家。给你虚幻8都没用啊,连黑客帝国测试MOD都比不过
打击感差了点[GD91]
什么勾巴游戏,美工首先换了,太丑,棒子风,武侠应该是刀剑2的那种感觉,打斗纯粹的魔幻风,对了,用的ue5引擎,用别人引擎不代表你什么都抄,这和玩欧美游戏有什么区别。
腾讯的游戏还是算了吧
7天前 来自移动设备
2 0 回复 分享
啥时候能玩到??
预告不去黑神,动作不如原神
7天前 来自移动设备
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原神的动作还真比这个好多了。喷也要喷对!!没玩过别乱喷!~动作最牛的只有刀剑2 那才是真的动作典范
7天前 0 0 回复 分享
原神有动作??黑也得找个对头的,为什么那个手游连30针都不到的垃圾来对比[GD03]
7天前 0 0 回复 分享
想变强吗,先充2W再说
是单机就不用充钱了[GD91]
7天前 0 0 回复 分享
期待期待 网易游戏不能碰 不一直花钱就封号 就像一群鬼在运营游戏 腾讯游戏花了的钱起码值得 这游戏非常期待太帅了
腾讯花钱你就是爷爷吧!
7天前 0 0 回复 分享
别糟蹋UE5了,做的跟屎一样,这卡顿的画面撕裂感和这粗糙的打斗特效,动作捕捉也没有,说实话还不如当年的逆水寒呢
逆水寒真的好吗
7天前 1 0 回复 分享
支持,但我还是玩我的命运2
满屏都是特效,看了就没兴致[GD96]
连十几年前的剑灵都不如  感觉人物、打斗 跟提线木偶似的 国产也就这种页游水平了。。。
7天前
明天降温别着凉。 觉得很赞
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这画面肯定比剑灵好吧!虚幻5[GD05]
7天前 0 0 回复 分享
毕竟“网易有的我腾讯必须要有,网易没有的我们也一定要有”
那腾讯还是比网易强的吧[GD93]
7天前 0 0 回复 分享
腾讯游戏  狗都不玩    别侮辱金庸先生了-
同问   怎么这么看不起腾讯游戏!
7天前 0 0 回复 分享
怎么这么看不起腾讯游戏![GD93]
7天前 0 0 回复 分享
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