《三国志战略版》这些小技巧你都知道吗?盘点近期上线功能优化

2025-06-24 22:03:05 神评论

上周策划沉风的回应视频大家都看了吗?预告了一键寻访等即将到来的功能优化,但除此之外,我们也有一直关注主公们的游戏体验。近期我们上线了一系列的体验优化,但小乔发现许多主公没留意到。那学会这些小技巧,帮助让你的征战之路更加平顺丝滑~

01征兵与指令

自动征兵大家应该都知道了吧~在主城征兵队列中勾选自动征兵,即可随时消耗资源补充征兵进度。

征兵进阶小技巧:当睡觉前家里兵粮空空,可以把所剩不多的资源留给营帐征兵,然后勾选自动征兵,早上起来预备兵和部队的兵就都能补满~

准备出征了,发现部队没有补兵。不用再要把镜头切回城内补兵啦,我们可以快捷补兵,轻松出发!

又准备出征了,这次部队在营帐征兵,或在别的地点驻守。不要回去中止征兵\驻守,再回到很远的目标点重新执行指令,战局争分夺秒,我们一键出征!

02沙盘信息

玩法越来越丰富,从沙盘上需要阅读的内容也越来越多。

经常一块土地上,出现好多个指令,直接推到了屏幕外,为此我们优化了指令的折叠规则,保留最常用的指令,指令太多时,把不常用的指令收进折叠中。

除了指令,城池也承载了首占排行、城防描述、霸业规则、等等重要信息,经常一个屏幕都展示不下。

为此,城池的信息分页折叠即将与大家见面,还大家一个干净清爽的界面。

(开发中示意,以实际上线为准)

另外,很多主公反馈过,部队行军路过土地时,很难选中土地,为此我们优化了部队的点击响应范围,大家可以试试有没有更容易点击到目标呢?

我们知道很多主公有通过推进镜头解决这一问题的习惯,但也有相应的麻烦之处,我们作出了对应的优化。

现在推进镜头时,可以设置需要隐藏\显示的内容。再也不担心海量的行军线遮蔽地面,或者推进以后看不到想看的部队位置了。

当然,隐藏了行军线条,不代表对于行动情况一无所知。

很多管理反馈,他们开关的时候要一条线一条线的查来了多少器械队,为此我们加上了建筑上的行军统计。

03战法界面优化

战法越来越多,单靠类型分类也难以快速找到想要的战法,这时候主公可以试试模糊搜索,输入首字母即可搜索到战法。

很多主公想了解,自己还有哪些战法未获取,战法筛选与名鉴功能明日即将上线。

主公们可以通过战法的筛选,去分类挑选不同效果的技能,让策略与配将更加直观。

04皇图霸业与赛季奖励

但随着剧本玩法的不断丰富,我们的霸业规则越来越复杂,了解每个霸业解锁的内容、读懂霸业越来越困难。

为此我们近期优化了霸业系统的界面。

以前挨个霸业查找解锁的卡包和解锁内容不方便?我们把卡包和关键节点外显出来。

剧本设计越来越趋向于霸业名额分散争夺,不方便查阅?我们通过单独界面统一展示名额的分布情况,让霸业的分布更加直观。

中期、霸业的奖励规则太复杂太长难以阅读?我们优化显示让规则一目了然。

05官员权限管理

我们之前推出的权限管理受到了大家的好评,可以更自由的分配种种指挥权限

因此也一并优化了官员的任免管理,可以直接在任免界面中拖拽互换,回忆下,最近是不是不再收到官员替换罢免、任命的大量邮件轰炸了?

小乔姐姐

除了上述的体验优化,再来提前了解一下即将到来的同盟优化吧~

06同盟任务

我们的快捷盟标功能已经成为了大家重要指挥手段,而发布盟标,我们也可以通过预设模板让管理发布更快捷,并直接同步发布到任务。

法令信息太多无从看起?我们将同盟日程优化为了同盟任务,让大家更容易关注到与自己相关的任务,也更容易查阅同盟的行动安排。

07领地征用

前线战斗激烈,难免会意外占领同盟计划用地。这时可以使用征用领地功能,避免成员放地的麻烦与耗时。

08快捷分配迁城位

在战场中,一个个标注迁城位置是不是特别麻烦,有些同盟还需要自己建立一个表格去分配。

在固定位置的单格主城,我们做了快捷分配功能,指挥们可以一键分配一片区域内的多个迁城位,并进行灵活调整。

除了这些,预约放地、简化每日试炼操作、主界面活动入口收纳等一系列的优化,不知道主公有没有注意到呢?

还有大家已经知道了的一键寻访、同盟战报搜索等功能,都在火速开发中~

如果还有任何体验相关的问题,欢迎主公们在评论区留言指出,我们会仔细阅读每一条留言建议,并且多跟主公汇报我们的优化进展~

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【来源:公众号】
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