排队2小时 游戏5分钟,每分钟57块,他们为啥觉得超值?

2017-06-23

【哔哔专稿,爱转不转】

大作多到爆的2017年美国E3游戏展最近刚刚落下帷幕。你或许会好奇,参加E3是怎样的体验呢?

刚从E3回来的哔哥可以告诉你,体验可用5个字归纳:

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这么说吧,哔哥算了笔账,在E3现场你每玩1分钟游戏,差不多得花57块钱!

这是怎么回事?往下看你就知道了。

先来给大家科普下什么是E3——它是全世界最大型的游戏展会之一,从1995年开始举办,每年6月,E3都会给玩家们带来各种劲爆的大作的情报和试玩。

今年是哔哥第一次参加E3。在去美国之前,我脑海中的E3应该是这样的——

给无处不在、穿着热辣Showgirl狂拍照:

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和美丽的Showgirl们亲切互动:

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顺便试玩下最新游戏:

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这样的出差简直不要太棒有木有!

关键是,一想到能和国外热辣的showgirl妹子近距离接触,哔哥的心里那个荡漾……

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结果,开展第一天到了现场,哔哥的表情就变成了这样:

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E3的现场和哔哥想象中完全不一样——国外辣妹Showgirl一!个!都!没!有!

因为,每个展台几乎都见不到Showgirl。

逛了一圈下来,哔哥见到屈指可数的几个“Showgirl”,画风是这样的:

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或者是这样的“Showgirl”:

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让大家看个漂亮的,最多也就到这个水平了:

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你是不是想说:怎么这么丑?

哔哥可以负责任地说,这算是好看的。因为老外玩Coser很可能会是这样:

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是不是觉得很雷人?哔哥可以继续告诉你:能看出是个人已经很不错了。因为老外玩COS还可能是这样:

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或者这样:

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对这种“传神”的COS,哔哥只能说一个字:服!

对于看惯了国内游戏展会的我,当时的心情是这样的:

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这就是哔哥注意到的第一个E3和国内展会的不同:

老外玩cos,玩的是一个“意境”。

他们并不在乎外观美不美,而更注重创意,同时展示自信。

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然后哔哥很快注意到了第二个E3和国内展会的大不同:

国内展会大部分玩家都在忙着给SG拍照,而E3现场大家却都在忙着排队!

参加国内游戏展会,场景一定是这样的:

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而在E3现场,情况却是这样的——

这是任天堂的展台:

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这是动视的展台:

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这是索尼大法的展台:

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没错,玩家们都在排队试玩这些大厂们最新推出的游戏!

队伍能长到什么程度?

哔哥的眼里基本上是这样的:人人人人人人人人人人人展台人人人人人人人人人人人。

举个栗子。哔哥在任天堂展台排队试玩《超级马里奥:奥德赛》,足足排了1小时40分钟才轮到我——

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↑↑《超级马里奥:奥德赛》的试玩排队人群,图片下角那个扎心的老铁就是哔哥)

动视《使命召唤14:二战》的试玩区,排队时长达到2小时以上:

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最牛逼的还是要属《怪物猎人:世界》的试玩区:

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由于索尼大法采用了预约制,E3三天的所有试玩名额,在开展后的15分钟就已经全部被预约完毕!

对此哔哥只能说:

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参加E3的观众热情,远超过哔哥的想象!

实际上,想要去E3并不是一件容易的事情——

这就是E3和国内展会的第三个不同:门票贵出翔,还极其难买!

一张E3游戏展的门票值多少钱,你造吗?给你三次机会猜猜看:

100元?错!1000元?错!答案是——1700元软妹币(250美刀)!

相比之下,东京电玩展的门票价格是1200日元(约73元人民币),ChinaJoy的门票价格为120元。

哔哥掰手指算了算,要搬砖半个月才能赚到一张门票钱……

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就算你有钱,E3的门票也不是你想买就能买的!

因为,往年的E3游戏展只对厂商、媒体等专业观众开放,普通玩家无法入内。

今年是E3首次面向普通玩家开放购票——而且!

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今年E3,普通玩家的购票名额仅有15000个!

什么概念?不妨再次拿TGS和ChinaJoy做下对比——

2016年TGS的观众数量达27.12万人,ChinaJoy的参展人数更是高达32.55万人。

换句话说,E3的门票不光贵,还得抢着买!据说抢到票的老外表情都是这样的:

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接下来我们来算开头的那笔账:

E3每天开展8小时,玩家试玩一款大作平均要1.5-2小时的队,也就是说,一天下来只能玩3-4款游戏。

每款游戏试玩时长10分钟,也就是说,1700元的门票平均到游戏试玩上,每分钟的开销接近57元人民币!

你恐怕找不到比这更贵的“付费游戏”了。

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1700元能买多少游戏、买多少皮肤、充多少点卡……甚至都快赶上PS4的售价(大约2000元)。

这还不包括外地赶往洛杉矶的机票、酒店、打车费用。

哔哥不仅好奇:花这笔钱去E3,值吗?

我们在现场采访了几位玩家,他们的回答是这样的:

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此外,参加E3的人还有一个超大福利——随时可能遇到世界级的游戏界大咖!

实际上,在E3现场参展的游戏,对应的制作人通常也都会来到现场,没有比能和心仪大作的创造者面对面接触更让人激动了。

举几个栗子。神一样的制作人小岛秀夫:

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↑↑对,这就是小岛秀夫,他在E3现场试玩VR设备

再比如同样大神级的制作人,“马里奥之父”宫本茂:

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↑↑宫本茂在任天堂展台向小玩家们介绍新游戏

而且,不论是大牌制作人还是普通观众,在E3现场他们的身份都是一样的——他们都是玩家。

来到现场的许多人都觉得觉得,参加E3和钱多钱少无关。

他们中的很多人来E3,就像是一次朝圣,自己游戏人生中必须有的一次朝圣。

他们对哔哥说,能体验到最新大作,能感受到现场的氛围,就已经满足。

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↑↑E3现场的排队人群

对于没能买到票观看E3的玩家,他们也在直播平台上关注着展会信息。

E3举办的3天时间里,玩家们观看直播的总时长累计达到了550万小时

如果让一个玩家看完这3天的直播,他得看上627年

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三天E3逛下来,哔哥发现,E3和国内展会相比,最大的特点就是它更纯粹。

在E3现场,除了游戏展示,再没有什么事情会让你分心。

来看一下E3上认真试玩的玩家们:

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在外国媒体的一份调查中,问到“E3 2017你最喜欢什么?”,调查结果是这样的:

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有70%的玩家,都将主要目光放在游戏、爆料和开发者消息上。

再来对比下国内玩家参加展会的目的。由于没找到问卷,我们不妨挑个贴吧的讨论来看看:

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很遗憾,这帖子里,没有一个人提到去展会的目的是“看游戏”。

看Showgirl、拿周边成了主流论调之一。

实际上,E3现场是有周边的,比如哔哥拿到的这一枚徽章:

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在排了1小时40分钟的长队后,哔哥试玩了10分钟的《超级马里奥:奥德赛》。

试玩结束后,任天堂展台的工作人员对哔哥说了一句“Thank you!”,然后给了这枚主题徽章。

在哔哥看来,这是一种感恩,一种认可。一种在多年后,我看到这枚徽章时,都会想到当时排长队等待试玩的体验。

我们再来看看国内厂商为了吸引玩家试玩是怎么做的。他们可以想出这样的试玩方式:

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为了炒作,他们甚至可以展会期间搞出了这样低俗至极的活动:

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哔哥只想对这些低俗炒作的厂商问一句:

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不过,国内的厂商也绝非一无是处,在E3现场,有几款国产游戏非常抢镜!不信你看——

这是网易《战意》展台正在试玩游戏的小哥:

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据说,前来《战意》展台试玩的玩家中还有不少是“回头客”!上面这个小哥已经是第二次来展台体验了。

另一款国产游戏《古剑奇谭OL》还上了央视的E3报道——

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在微软E3的展前发布会上,也出现了3款国产游戏——西山居的《纠缠之刃(Project:SHIFT)》,完美的《非常英雄(Unruly Hero)》,以及蜗牛的《黑暗与光明》。

以后谁再说国产游戏在国际舞台上拿不出手的,哔哥分分钟打他脸!

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在过去的一年里,中国游戏市场的收入已经超过了美国,位居世界第一。

对于中国游戏产业来说,需要成长的地方,需要反思的地方,还有很多。

但从今年E3外国玩家对于国产游戏的关注来看,我们正向着良好的方向前进。这也是哔哥对今年E3最大的感悟。

你怎么看待今年的E3游戏展?又如何看待E3和国内游戏展会的对比呢?

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作者哔哔君

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