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想要做韩国网游“最后的MMO超级大作” 《失落的方舟》究竟优秀在哪儿?

2018-06-22 08:59:13 神评论

如果X博士提起SmileGate这个名字,或许很多同学都不感冒。但要是X博士说“这个公司做了CF”,那估计得有不少同学要露出鄙夷的眼神了。

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但是,就是这个在同学们心目中Low到不行的公司,却推出了一款比《暗黑破坏神》系列还高大上的游戏!

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今天,X博士就带大家来看看,刚刚结束了终测,被视为“韩国网游最后的MMO超级大作”的《失落的方舟》究竟高大上在哪里。

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划重点1:这居然是一款2.5D游戏? 画面效果媲美3A大作

在玩了很多泡菜游戏之后,X博士感觉现在很多韩游的画面都是靠素材堆砌,看似美轮美奂,实则审美土嗨。

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↑不是CG,不是预告片,是真实的游戏截图↑

不过,和CF“师出同门”的《失落的方舟》却不一样:无论是场景设计还是镜头运用都“真材实料”,很“有逼格”。

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举个栗子:在刚刚结束的终测当中,《失落的方舟》进行了一次大规模的画质升级。迥异的世界风格的设定称得上是韩游风格第一。

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除了场景之外,以海洋作为主线的开放世界也吸引了X博士:无论是海上的天气变化、沿海不同的地形地貌还是航海中的画面细节都十分惊艳。

除了世界设计之外,《失落的方舟》的副本设计也有两手。

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再举个栗子:在《失落的方舟》当中有一个类似于“小人国”的副本,在这个副本里玩家们可以体验“变小后的人们眼中的世界”。利用利用日常事物衬托人类渺小的设计理念可以说是十分精髓。

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在副本的演出形式方面,《失落的方舟》也很有特色:在副本预览中,《失落的方舟》利用了大量的长镜头和远景,这就使得游戏当中的副本看上去显得更有气势。

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当然,RPG中必有的Raid团队副本在《失落的方舟》里也少不掉。在Raid中,各种大型怪物可以使出与自身体型完全“不匹配”的迅捷连击,玩家一不小心就会扑街。

划重点2:18个职业分支 媲美欧美RPG大作

在X博士看来,韩游RPG的一个问题就是职业设计“偷懒”:不仅沉迷于战法牧“铁三角”,同质化还相当严重。

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在这点上,《失落的方舟》又领先一步:一共18个职业分支让游戏的职业丰富度直追很多欧美RPG大作。

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像是这次终测中开放的新职业“鹰眼”,就是一个攻击距离很远的传统远程DPS。除了使用弓箭射击之外,鹰眼还可以召唤自己的宠物鹰协助自己战斗,弥补职业本身的短板。

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至于另一个新职业“气功师”,则是给X博士留下了一个“全面”的印象。气功师既可以可以把远处的敌人拉近,随之使用攻击技能给敌方造成强大的伤害,也可以使用内功阻止远处的敌人靠近。

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而在之前的测试当中,也有很多职业亮相。像是使用卡片能量系统战斗的法师“奥术师”,还有使用元素能量系统战斗的“元素召唤师”,无一不是核心机制十分复杂的职业。

划重点3:又能航海又能打牌 不要以为泡菜游戏只有刷刷刷

除了职业无聊,韩游RPG的另一个通病就是玩法单一,除了刷图做日常就没别的了。但是《失落的方舟》可不一样,各种穿插在游戏中的趣味玩法让人根本忙不过来。

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在之前的测试当中,《失落的方舟》已经向我们展示了拓荒、贸易和捕鱼等等“花式航海”玩法,各种航海中的随机事件也增添了航行的变数。

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而在这次测试当中,《失落的方舟》又在航海的基础上加入了诸如“寻宝”这样的新玩法。让玩家在一个2.5D的RPG当中也能体验到沙盒大世界的魅力。

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在这次终测当中,航海系统和游戏的世界观紧密的结合在了一起。现在,《失落的方舟》的世界地图,也同时是你的“航海图”。在无法使用传送点穿越大陆的情况下,出海就是玩家唯一的选择。

一些独立于游戏主线之外的小游戏也十分有趣。像是之前,《失落的方舟》就有一定的卡牌收集要素,玩家可以在任务或者打怪途中获得一些小卡片。

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对于这个小玩法,《失落的方舟》又进行了一次挖掘。现在,除了收集之外,玩家们还能利用这些游戏卡进行对战。

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这让X博士不禁想到了《巫师》系列。难道《失落的方舟》也想学习《昆特牌》,搞一场惊险刺激的卡牌对战吗?

课后总结:现在,《失落的方舟》已经在韩国结束了最后一次封测。这款游戏的国内代理权则已经被腾讯拿下。不出意外的话,韩服很快就会上线,国服相信也不会距离我们很远。

【编辑:X博士】

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