PvE模式加入 精灵宝可梦GO将迎最大规模更新
去年7月,由任天堂及Niantic联合推出的《精灵宝可梦GO》在全球掀起了一股捕捉精灵的浪潮,该作也凭借AR模式的创新玩法一举打破多项游戏圈的记录。如今眼看一年期马上来到,《精灵宝可梦GO》官方为了庆祝游戏一岁生日及全球下载量突破7.5亿次也推出了多种多样的庆典活动,不过玩家们倒不是在乎这些活动奖励而更在意游戏本身的体验。自《精灵宝可梦GO》上架以来尽管进行了多次更新,但玩家都表示新内容可有可无,眼看该作的日活跃用户持续下降,已由最高两千万将至如今五百万上下,Niantic终于坐不住了,近日对外宣布将会对《精灵宝可梦GO》进行上架以来最大规模的一次更新,其中道馆系统可以说是更新的重点。

道馆的更新主要是两个方面,首先就是镇守的精灵不允许是同种类的精灵,玩家需要选出6只不同的精灵来镇守,在战斗的时候系统会根据玩家事先设置好的排序来让精灵们依次上场,而玩家们也不需要通过训练来提升声望值。

另外,镇守于道馆的精灵会加入一个类似“饥饿度”的机制,在不断地战斗以及时间的推移下,镇守的精灵战力会随着饥饿度升高而下降,玩家需要给其喂食相应的道具才能让其恢复正常,这个机制的引入相当于要求玩家增加对游戏的时间投入,毕竟要让精灵24小时活力满满就必须积极获取相应的道具。

全新改版后,在附近的道馆上方将会出现精灵蛋,并显示这枚蛋的孵化倒计时,倒计时终结时将会出现强力BOSS级精灵,可以组成最高20名玩家的大型RAID团在五分钟限时内攻略,攻略成功的话就有机会亲自捕捉强力BOSS级精灵,当然了,捕捉难度会高于普通宝可梦。

有意思的是,届时游戏还会加入一个道馆徽章,顾名思义,玩家在进行与道馆有关的一系列活动时就有机会获得各种徽章,而徽章的等级与玩家参与道馆活动的频率及深度有直接的关系,徽章越高级意味着玩家可以在道馆活动中获得更多的奖励。从这些更新来看,基本上都是为了提升玩家之间的互动性以及道馆玩法的参与度,这说明Niantic也已经意识到了游戏互动性不足的缺点,不知大家对即将到来的这一次更新怎么看呢?

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