外媒评去年15大吸金手游公司 无中国厂商
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移动市场研究公司 App Annie 前不久发布了《2013年全球52大发行商》排行榜,近日,美国著名科技博客 Business Insider 跟进话题,刊发了一篇标题为《全球15大移动应用公司排名》的文章
移动市场研究公司 App Annie 前不久发布了《2013年全球52大发行商》排行榜,近日,美国著名科技博客 Business Insider 跟进话题,刊发了一篇标题为《全球15大移动应用公司排名》的文章,以2013年内各公司来自苹果 App Store 和 Google Play 商店的收入为标准,对在移动应用市场最重要的 15 家吸金大户进行了简评。以下是原文内容编译。

15.凯撒娱乐集团(Caesars Entertainment)
对于这家巨型企业来说,移动应用只贡献了收入的一小部分。凯撒娱乐集团发行与赌博体验相关的 App,为用户提供有关赌场位置、活动等方面的提示。此外,通过子公司布法罗工作室(Buffalo Studios)、太平洋互动(Pacific Interactive)和 Playtike,凯撒娱乐也制作移动游戏,如《Bingo Blitz》。
2013年,凯撒娱乐集团收入85亿美元,但很显然,其中大部分来自其实体赌场,而非移动应用。
14. 世嘉
世嘉成立于 1960 年,是一家老牌游戏开发公司。与该公司早期数字游戏,如《疯狂出租车》、《战斧》(Golden Axe)及经典的索尼克系列游戏相仿,世嘉的移动游戏表现也不错。
世嘉母公司,世嘉飒美集团上一个财年的总收入为 37 亿美元,但该数据涵括了世嘉飒美集团旗下所有产品的收入。
13.Zynga
Zynga 有很多移动应用大作,如 Words With Friends、Scramble With Friends 和《你画我猜》,但自一次并不算成功的 IPO 后,该公司举步维艰。
2013年,Zynga 总收入 8.7 亿美元,不如 2012 年的 12.8 亿美元。
12. Storm8
总部位于旧金山的 Storm 8 面向 iOS 和 Android 平台开发社交游戏,前不久曾称公司游戏总下载量超过 6 亿。2009 年,一批前 Facebook 员工共同创立 Storm 8,目前该公司拥有多个子公司,包括 Team Lava、Shark Party、IceMochi 和 Fire Mocha。《果汁飞溅狂欢》(Fruit Splash Mania)是 Storm 8 的热门游戏之一。
据 VentureBeat 报道,Storm 8 拥有 250 名员工,公司已连续 20 个季度盈利。
11. COLOPL
这家总部位于日本东京的移动应用开发商,凭借其僵尸题材的移动游戏广为人知。此外,COLOPL 也发行来自第三方的解谜和动作游戏,例如 Kuma 作品《Fireworks Puzzle》。
Colopl 的用户几乎全部是日本人,但仍然赚得盆满钵溢。2013 年,该公司收入超过 3 亿美元;2014 年第一季度,该公司收入高达 2.37 亿美元。
10. Gameloft
Gameloft 总部位于法国巴黎,跨平台开发游戏,改编自热门动画片的跑酷游戏《神偷奶爸》是其代表作之一。截至目前,该公司累计推出了超过300款移动应用,并在本届E3展期间预告了一系列新游戏,包括 Asphalt Overdrive、Spider-Man Unlimited 及 Dungeon Gems。
2013年,Gameloft 收入 3.18 亿美元,而其智能手机游戏 80%以上的收入来自虚拟道具和广告。
9. Kabam
《卡米洛特王国》(Kingdoms of Camelot)和《速度与激情6》是 Kabam 旗下知名度最高的两款游戏。Kabam 总部位于美国旧金山,既开发移动游戏,也开发网页游戏。
去年7月,Kabam 市值达到 7 亿美元。整个 2013 年,Kabam收入 3.6 亿美元。有媒体报道称,该公司正筹备 IPO。
8. DeNA
横款所有主流平台,这家日本游戏公司已经发型了逾 500 款移动应用。除了《热血兄弟》(Blood Brothers)、Peko 等游戏之外,DeNA 还推出过于 Snapchat 功能相仿的移动应用 5 sec,以及与与 Instagram 功能相仿的 Cycle。
2013年,DeNA 移动和桌面产品总收入超过 17 亿美元。
7. CJ集团
韩国CJ集团有一款名叫 CGV,为电影观众服务的 App。此外,CJ 集团也开发食品和教育类应用。CGV 能够帮助用户预订电影票,并获取有关电影的海量信息。
6. GREE
GREE 是日本领先的移动社交游戏开发商之一,其应用允许玩家建档,比较玩家在不同游戏中的分数,并赢得虚拟货币。
GREE 官方表示,其游戏《骑士与龙》(Knights & Dragons)曾在 30 天内收入 500 万美元;仅 2013 年底 3 季度,该公司当季收入就达到 3.709 亿美元。
5. EA
美国艺电公司(EA)是游戏大厂,截至目前,在各大移动平台,该公司所推出的 App 总数量已超过1000。2014 年第一季度,EA收入 9.14 亿美元。
4. LINE
这家日本发行商以其旗下通讯 App 闻名,该应用(LINE)在日本、韩国和中国都很流行。LINE 亦发行大量移动游戏,包括《饼干跑酷》(Cookie Run)、Bubble!和《飞龙在天》(Dragon Flight)。
2013 年,LINE 收入 3.38 亿美元;而 2014 年,LINE 仅第一季度营收就高达 1.43 亿美元。
3. King
2013 年,《糖果粉碎传奇》开发商 King 收入逾 19 亿美元,但在股票市场,该公司近期表现并不如意。为了确保在移动平台成功的延续性,King 推出了几款新应用,包括 Pet Rescue Saga 和 Farm Heroes Saga,但在玩法方面,它们与《糖果粉碎传奇》如出一辙。
2. Supercell
这家芬兰移动游戏发行商的市值约为 30 亿美元。2013 年,凭借两款大作 CoC 和《卡通农场》的强势业绩,Supercell 收入 8.92 亿美元,净利 4.64 亿美元。
值得一提的是,Supercell 旗下三款游戏均进入了 iPhone 和 iPad 游戏畅销榜单的前 15 名。
1. GungHo Online
GungHo 总部位于日本,创作了大量移动 App,如《智龙迷城》、《神圣之门》、《疯狂之塔》(Freak Tower)等等。
2013年,仅《智龙迷城》一款游戏就为 GungHo 创收超10亿美元——其中 6.5 亿美元来自苹果商店,7.75 亿美元来自 Google Play。
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