《Apex英雄》电妹威望皮即将上线!万蒂奇和电妹史诗级加强!排位将根据队内最高段位匹配!
首先是电妹威望皮活动将在6月25号正式上线,持续到7月16日结束(均为北京时间)。这次的皮肤主题是“未来偶像”,可以看得出这次的威望皮质量很高,很符合电妹可可爱爱的性格。那么跟着活动一起上线的还有竞技场的更新,可以说是一个新模式了。新的竞技场是1v1模式,分为不可以使用技能和可以使用技能两部分上线:第一部分是在6月25号~7月16日;第二部分是7月16日~8月5日。大概规则如下:
- 匹配共30名玩家开始比赛,每回合和1人进行时长为5分钟的决斗,并记录排行榜。
- 每回合的两位玩家会分配搭配完全相同且随机的传奇和枪械,并且重生地点随机。
- 多次胜利触发特殊决斗。(爆料并未提到具体是什么。)
- 分为近战、中程、远程三个距离的战斗,可以使用空投武器。
- 最高只能使用紫甲,不可以使用治疗物品。
- 使用绝招加速器的时间减少一半。
- 生命值提示至50点。(原为25点)
- 冷却时间减少至4秒。(原为14秒)
- 电网现在会降低滑铲和跳跃速度,并且会消耗艾许和琉雀二段跳的冷却时间。
- 在门上放置围栏会使门通电。
- 敌人开门或踢门会被电网电到,电网遭到阻挡或被移除时效果停止。
- 移除了电网可以破门的特性。
- “坠落的星星”改为大招自带。
- 帮助到来:获得支援位被动。(可以开支援箱、急救速度更快并可给予生命值恢复、可透过旗帜获得行动重生信号台)
- 超绝导体:对敌人造成伤害转换为绝招充能,击倒敌人获得30%绝招充能。
- 精力充沛的治疗师:获得双倍小型药物的治疗量。
- 电力塔:双倍绝招生命值、治疗速度和容量。
- 电妹这么加强完感觉已经接近重做了,预言下个版本的神。
万蒂奇缩小万蒂奇上半身的命中判定体积。被动开发团队注记
我们非常兴奋能将通电门机制加入游戏,这将迫使敌人更认真地对待围栏。此外,华森边界安全技能的冷却时间缩短,可使围栏部署更加迅捷,且在必须转移阵地时,所需承担的代价也会显著降低。
- 被动现在可以最多警示3名敌人,并且可以看见敌人的生命值条。
- 警示敌人会在敌人距离超过50米(原为100米)时揭露其位置。
- 埃科会在跳跃后自动被召回。
- 减少跳跃前摇。
- 埃科可飞行的基础与最大距离提高10米。
- 天赋“改善二连跳”改为技能自带。
- 跳跃后切枪时间降至0.2秒。(原为0.5秒)
- 跳跃至埃科所需的视野加宽。
- “绝招装填”改为绝招自带:绝招加速器的使用速度提高50%,额外提供2发子弹。
- 激光现在至万蒂奇设计前都处于隐匿状态。
- 激光持续15秒,每次射击都会重新计时。
- 激光现在更代表了瞄准。
- 控制我的猎物:获得控制位被动。(可以使用安全区控制台,处于安全区内获得额外25护甲)
- 改进标记:标记的敌人图标可以穿过墙壁看见、可短暂地醒目显示敌人,并在标记时向您的小队揭露其生命值条。
- 战术冷却:战术技能的冷却时间减少5秒。
- 狙击枪掩体:绝招添加枪盾。
艾许被动开发团队注记
万蒂婕的埃科配置优化将显著提升操作敏捷性,我们在内部测试新版埃科时获得了诸多乐趣。通过雷射隐匿机制优化及可升级的枪盾功能,后期对战中用狙击标记锁定目标将更为轻松。
- 冲刺冷却时间降低至8秒。(原为10秒)
- 用力拉扯时(如使用位移技能时)略微降低拌索强度。
- 双大招改为二级天赋。
- 新增“蓄能击倒”:击倒时恢复生命值。
- 双被动移除。
- “双陷阱”与“贪婪陷阱”改为三级天赋。
变幻绝招技能开发团队注记
本赛季节奏调整中,我们旨在降低艾许技能组中对抗体验不佳的机制,同时保留战场高速冲刺的乐趣。降低冲刺基础冷却时间将平衡移除双重冲刺的损失;此外,交换2级与3级升级位置可使双重绝招充能更早生效,助您与小队持续保持机动优势。
- 传送门使用警告延迟减少至3.5秒。(原为5秒)
- 传送门启动延迟减少至6秒。(已实装,原为8秒)
- 使用后的冷却时间增加至60秒。(已实装,原为30秒)
弹道战术技能开发团队注记
万蒂婕的埃科配置优化将显著提升操作敏捷性,我们在内部测试新版埃科时获得了诸多乐趣。通过雷射隐匿机制优化及可升级的枪盾功能,后期对战中用狙击标记锁定目标将更为轻松。
- 命中时的伤害降低至15点。(原为20点)
- 过热造成的伤害降低至15点。(已实装,原为30)
- 移除击倒敌人时获得时间延长的效果。(已实装)
- 二级天赋“持久子弹”与三级天赋“额外子弹”互换位置。
- 冷却时间减少至21秒。(已实装,原为31秒)
- 收到伤害后的充能延迟减少至1秒。(原为2秒)
- 释放的诱饵现在会在玩家切换武器时切换武器,并且会正确地收起近战武器。
- 爆炸会降低在空中和滑行中的敌人的速度。
- 爆炸会消耗艾许和琉雀的二段跳的冷却时间。
- R-301现在可以装备。
- 移除自:专注轻机枪、敖犬霰弹枪、波塞克和哨兵。
- 新增至:哈沃克、平行步枪和莫桑比克。
- 改善后坐力。
- 伤害提升至20点。(原为19点)
- 减少连发射击延迟。
- 降低穿颅器伤害 :未充能80点。(原为86点);已充能120点。(原为130点)
- 射速提升。
- 命中式的爆炸箭矢伤害提高至55点。(原为40点)
- 最大蓄力伤害提高至65点。(原为55点)
- 瞄准复位速度提高:开枪后武器准星返回画面中央的速度提高。
猎兽冲锋枪开发团队注记
若以最高射速开火,獒犬霰弹枪的视镜复位存在延迟,导致射击间隙的瞄准如同猜谜。新版动画将武器复位至画面中央的速度显著提升,助您更精准地锁定连续射击目标。
- 连发射击和全自动射击时的后坐力获得改善。
- 连发射击延迟减少。
- 充能时提高重新上膛速度。
- 诸王峡谷。
- 世界边缘。

- 残月。

- 团队死斗:碎片、不速之客、骷髅镇。
- 控制:腐蚀、生产场、岩浆虹吸管。
- 快速直击:骷髅镇、纪念碑、核心。
- 安可。
- 栖息地。
- 不速之客。
- 积分阶级显示:现在会显示每支小队的阶级分布,而非每个个别玩家的。
- 预组小队的积分赛比赛配对将根据小队中最高的 RP 值来进行。
- 此变更将根据小队中的最高阶级,来对所有小队成员(无论是否为预组)进行分组,以显示整支小队。

- 授予所有在分赛 1 中完成天梯冠军排位挑战的玩家,并分赛 2 结束时回收。
- 想要保留跳伞轨迹需要目前分段再次获得排行榜捍卫者。
音讯
修复手持波塞克行走时,将再次产生第三人称脚步声。
箭矢
应会再次正确消失
回合开始后,射入竞技场屏障的箭矢将不再滞留原处。
军火库
不再从物品栏中窃取弹药。
靶场
阿尔忒弥斯应不再刷屏喵叫。
无法再跨靶场副本拾取箭矢。
PC端
游戏加载时(尤其是Windows更新后)应不再进行完整着色器编译。
英雄操作
手持双持武器启动绝招时,某些传奇将不再偶发使用战术技能。
界面
「已追踪并推荐」标签页将再次在比赛总结中显示已追踪挑战。
追踪的挑战大厅小工具现在会显示两个挑战中进度较高者。
传奇修复
变幻
修复手持绝招时尝试穿越虚空枢纽会导致任何传奇取消启动的问题
修复命脉执行高空坠落撞击时会取消虚空枢纽启动的问题。
修复靶场开启友军误伤时,虚空及变幻战术对敌人/假人的高亮显示失效问题。
修复选择「好友」升级的变幻死亡后,队友合成旗帜时无法获得行动重生信号台的问题。
艾许
贪婪绊索现能在首次命中后正确部署。
幻象
治疗时受击将持续退出隐匿状态。
琉雀
毒刺矢不再立即破坏亡灵的暗影障幕。
军火库
增大控制台交互判定范围,降低强化当前武器时误拾新武器的概率。
系统
战斗通行证赠礼功能回归。
修复承受圆圈伤害或结束治疗时的预测错误卡顿。
死亡回顾现计入直布罗陀臂盾与枪盾产生器的吸收量。
兰帕特手持席拉时可进行更多交互。
重写「按住使用」系统,提升准确性并降低意外换枪频率。
铝热剂手榴弹视觉更新
新增引爆特效。
视觉优化:火花材质更新/底部增亮提升范围可见性/资产消解加速。
粒子数量削减。
过绘(overdraw)减少。
火花效果增强。
音效优化
降低友方滑索优先级,确保敌人音效始终可闻。
降低非威胁性脚步(倒地/坠落)优先级,优先播放潜在威胁音效。
测试:遭受重大威胁时降低/屏蔽友方脚步声(需玩家反馈)。
王者峡谷悬浮坦克音量削减。
开发团队备注:
感谢在检测到异常中断次数后收到提示时上传音频日志的玩家。我们团队正在审核所有现有报告以采取潜在措施。若您遇到此提示窗口,请继续提交报告——额外数据将极大助力问题排查工作。
画面优化(PC)
提升GPU上传性能,增强稳定性并减少模型/纹理丢失。
默认启用启动参数
-no_render_on_input_thread(8核及以上CPU)。提升性能稳定性与输入响应(尤其配合高轮询率外设)。
低核数CPU可手动启用,通过
-render_on_input_thread禁用。降低多核CPU设备的多线程处理负载。
好了,本期分享就到这里结束了,感谢大家观看,一切请以官方发布实际内容为准!






































