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《命运方舟》玩家提议关于奶C以及UI各方面可行性优化!
2025-06-20 16:12:07
神评论
[奶的增益伤害可视化]
把奶提供的增益伤害用额外的伤害显示给奶妈。比如墨灵在给一个绘日给队友的时候,3队友造成的1E伤害里会有2000W用一种3段伤害结算反馈给奶妈来增加奶的体验,奶妈一方面有了反馈会优化自己的增伤手法和覆盖,一方面细节奶也能在结算中看到自己对队友的提升可视化。这是目前无关平衡且最容易实现的方案之一了。
[奶C的buff效果可视化]
C经常在打出伤害后才能意识到奶的增伤状态有没有到位,也就是C要在一堆叠加的buff栏里找到奶的增益状态是很费神的事情。这边的建议是把奶的增益集中在角色本身。比如,C在吃到奶的增攻后角色脑袋上会出现一个倒计时的增伤buff,或者为了美观,可以改成角色勾勒成红色的一个线条buff效果就像精英怪那样,让玩家清楚的判断自己的出伤时机。当然这些可以通过设置来改变颜色,显示状态以及透明度或者关闭该效果。
本质上就是让玩家在打本的时候更容易监控自己的buff而不是在血条上面的一堆无关痛痒的buff里找一个增伤buff。同样,奶也可以通过这个来监控自己的增伤buff状态循环。(内容选自NGA玩家社区帖子)
【来源:公众号】




