《跑跑卡丁车2》停运!跨平台试水翻车,玩家:腾讯快收了这公司!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
网游圈有个魔咒,就是网游续作必翻车,哪怕初代是一款经典作品,例如被寄予厚望的《冒险岛2》,《奇迹2》的续作《奇迹世界》他们都在吐槽声中停运了,近日又一款经典网游的续作停运了。
近日韩国NEXON旗下的竞速游戏《跑跑卡丁车:漂移》(后文简称《跑跑卡丁车2》)宣布,游戏于6月16日停运。总监赵在允表示,因为发现很难给玩家提供一个满意的服务,所以做出这艰难的决定。
《跑跑卡丁车2》是经典网游《跑跑卡丁车》的续作,游戏采用虚幻4引擎打造,支持PC,移动端以及主机平台, PC和移动端于2023年1月12日开服公测。
2004年上线的《跑跑卡丁车》,虽然一登场就被不少玩家吐槽抄袭《马里奥赛车》,但是不得不说,这是一款经典的网游,不论是韩服还是国服都有着非常高的人气。
当年韩服一上线就横扫韩国各大网吧,并很快就打破了《星际争霸》在韩国网吧长达8年的统治地位,成为当时韩国最受欢迎的游戏,韩服上线第二年同时在线人数就突破了20万!
而世纪天成代理的国服就更厉害了,公测仅10天同时在线人数就达到了20万,上线一年同时在线人数超80万!
虽然初代很经典,但《跑跑卡丁车2》依旧没躲开网游续作翻车的魔咒。
《跑跑卡丁车2》翻车估计是NEXON步子迈的太大了,但能力没跟上导致的。游戏跨全平台就算了,作为竞速游戏竟然还搞PC端和移动端互通,因此一上线这情况就遭到不少玩家的吐槽。
再加上官方几乎没有对移动端进行专门的优化,导致作游戏画质不如玩家预期,甚至有测评人建议,移动端玩家直接玩初代的手游版。
尴尬的是,移动端虽然表现差,玩家人数却占了75%。
估计是后来发现三端同时维护难度太大,因此在2024年8月NEXON就宣布将关停全球服,移动端以及主机平台,表示未来将专注于韩服,台服以及PC平台。
对于《跑跑卡丁车2》的停运有幸灾乐祸的网友表示“这游戏当时想方设法封大陆IP和加su器”还有玩家吐槽“封IP,韩国的基操罢了,小心眼的要死。”要是《跑跑卡丁车2》有国服有代理,那锁国区还可以理解,但没代理还锁那么被吐槽也就正常了。
还有网友马后炮建议:“赶紧被腾子收购吧,兴许有救。”
这建议还真的可以,近来不是有传闻说腾讯要收购NEXON吗?就腾讯的能力说不定还真能盘活。
小弟嘠绿共:虽然总监赵在允说不会放弃这个IP,但扑街作品想再搏一会,恐怕没那么容易获得公司的支持了,作为吃瓜群众感觉卖给腾讯比较好……
一个正惊问题:当年你玩过《跑跑卡丁车》吗?
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