父亲节特别策划:理想的父亲什么样?——聊聊游戏里的“爸爸”们
闪光的普通父亲——《最后生还者》乔尔
《最后生还者》里的乔尔,大概是整个电子游戏历史上塑造最为成功的父亲角色。这不仅仅是因为这个形象本身具有令人动容的真实感,更重要的是,和上面提及的父子关系中,要么是父亲人气过高(奎托斯),要么是孩子太能嘚瑟(德雷克)不同,《最后生还者》中的乔尔与艾莉父女二人在戏份和“演技”上可谓相互成就,拯救了对方,也升华了自己。
《最后生还者》带给玩家的与其说一种游玩体验,不如说是一种情感体验
初代《最后生还者》起初只是给人一种“俗套丧尸片”的印象, 而玩家从一开场就见证了乔尔与亲生女儿天人两隔,又像“收件送货”一样与艾莉踏上旅途开始,这对临时父女的末世求生之旅,就成了牵动玩家情感的晴雨表。你时而因为艾莉的任性和叛逆,替乔尔感到头痛;时而又因为乔尔固执的行事方式,而选择和人小鬼大对成人世界保持提防的艾莉站在一起。
从最初“只是完成一次老熟人托付的任务”,到经历重重磨难拯救对方的性命与心灵,最后默认这个女孩就是自己亲闺女,乔尔给到艾莉的,是死里逃生之后,一个可以称为“家”的地方。乔尔没有奎托斯的天生神力,不像苏利文潇洒,Kaden是外太空的知识精英,志村则贵为封建社会的统治阶级一员,相比之下,乔尔就是个普普通通,天下太平时手头不富裕,天下大乱后内心不高尚的美国老哥,但就是这种肉眼可见的平常人,放置到末世环境下,才带给玩家们以更加强烈的代入感。
不过我个人比较在意的是,和其他几位父亲相比,只有乔尔是闺女,所以艾莉要是个男孩,当初乔尔咬咬牙,估计心一横也就交出去了,至于闺女嘛,一路上当爹投入感情了,实在舍不得啊。
写在最后,现实中的父子关系,经过游戏的艺术加工,提炼出关于亲情与责任,教导与关爱,叛逆与和解的种种情感故事,如果你对上面提到的父子关系感兴趣,不妨找来游戏尝试一番,一定能从中获得自己独特的体验。
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