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《毁灭战士VFR》试玩: 好玩不眩晕是什么操作

懒帅气 | 2017-06-18 00:50 0

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此次的E3展上Bethesda并没有给我们能带来很大的惊喜,多数是对已有游戏的升级或是推出DLC,不过对VR玩家来说,B社所公布的《毁灭战士VFR(DOOM VFR)》可谓是让他们炸开了锅。(文:17173VR_Murphy)

原先《辐射4 VR》和《上古卷轴5:天际 VR》就已经让这群人足够高兴了,现在又来一个《毁灭战士VFR(DOOM VFR)》,不高兴上天是假的,更何况这次的VR版和一年前E3上的那个有些蹩脚的demo不同,这次是完全专为VR重新制作的,看起来非常的爽。

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在这次的作品中,不仅保留了原作中的枪支、敌人和血腥暴力元素,还添加了大量新的场景和可探索要素。不过肯定有很多人很好奇,这么快节奏的射击游戏,怎样放到VR上呢?

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眩晕度低

VR眩晕已是近年来VR游戏最大的问题之一,特别是对第一人称射击游戏来说,行进过快和画面摇晃都很容易让玩家感到眩晕。但是《毁灭战士VFR(DOOM VFR)》很好地解决了这个问题,VR版中使用的是瞬移以及“小碎步”移动方式,玩家可以一下子移动一段距离,也可以在很小的范围内进行微调。

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在要进行瞬移移动的时候还会进入子弹时间,以供玩家寻找落脚点,同时瞬移到眩晕敌人的位置时也能自动触发秒杀(可惜的是处决动画没有做出来)。至于射击方面,玩家可以通过“小碎步”来使出快速的左右横跳来调整射击位置,这种方式带来的体验意外地有趣并且不会引起不适。

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至于理解这种移动方式的机制以及它为什么不会像其他游戏一样引起晕动症就需要花比较长的时间去研究了。将这几种移动方式结合起来,能够有效击杀敌方,同时这种操作也非常刺激有趣,还不用担心VR眩晕,很赞。

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虽然今年B社并没有给我们带来新IP或是推出一些有创意的新游戏,但在VR这方面,他们已然是佼佼者。他们在VR上带来的创新可以说是超越其他像育碧这样的大厂商。毁灭战士的VR版令人印象深刻,说不定他没准能够一争年度最佳VR第一人称射击游戏的宝座。

目前游戏的发售日及售价待定,17173VR也会持续关注报道这款游戏,小伙伴们敬请期待!

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