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《崩坏星穹铁道》波提欧全方位攻略|养成-抽取-一图流

2024-06-16 22:54:02 神评论

前言:

大家好,这里是小三月

,今天为各位带来角色 波提欧 的角色攻略。波提欧是一名巡海游侠,最念念不忘的便是与公司的仇怨。

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| 目录 |

1. 养成一览

2. 总体概况

3. 机制解析

4. 星魂分析

5. 光锥推荐

6.遗器推荐

7. 手法,配队分析

8. 前景,抽取建议

这里是波提欧的养成一图流

(如果图片不清晰可以点击“查看原图”或保存查看)

波提欧为五星限定巡猎命途的物理属性角色,是目前第一位击破体系的五星大C,优缺点都十分明显:能上物理弱点,伤害高削韧快,但想有完整的削韧和输出需要前期优先叠天赋。自身生存与对单的机制也有些问题,可以算是0魂不弱的“星魂战士”(六魂便能解决绝大多数的缺点)

如果不熟悉击破体系的朋友可以看专稿,这是链接:

>击破体系全面分析--强不强?强在哪?

加点建议

普攻≥4  战技≥6  终结技≥10  天赋≥10

注:建议在拉满后将战技与普攻拉满。

普攻:蹄铁裂颅

分析:平平无奇,用不了一点。

战技:炽烁舞者的戈探

分析:使故方与自身进入“绝命对峙”状态,此时两者只能以对方为目标施放攻击,且彼此受到对方的伤害提高。属于是典型的牛仔对决机制,这便致使波提欧的生存出现了问题--波提欧的定位为针对Boss,纵使有很高的削韧效率与终结技的行动延后,波提欧在生存上的手感也相较于其它角色差了一些。其次,使用完战技后只能对“绝命对峙”下的敌人用强化普攻。至于解除状态要么击破弟方弱点或消灭做人,要么等对峙结束。“优势口袋”在天赋处讲。

强化普攻:击锤连弩

分析:仍为对单,不过倍率与回能提高了,在天赋加持下有着不菲的输出。这也暴露出两个问题:1.强化普攻的输出由两部分组成,一部分是自带的直伤,另一部分是天赋给的击破伤。因此波提欧要堆双暴与击破两大类词条。所幸有第一行迹均衡词条,不至于让波提欧的词条太过分裂(虽然击破伤害占大头,直伤在为天赋叠层或应对特殊情况还是很有用的)

2.波提欧的强化普攻的高削韧和高输出几乎都要靠天赋,因此若没有小怪来叠层伤害会大打折扣,不过这就知敌人有关了,这里不多分析。

终结技:尘魔舞者的日落秀

分析:伤害中等水平,可以上弱点和使故人行动延后。在配上叠满天赋的强化普攻即使首领估计也撑不住几下,行动延后可以为波提欧创造输出条件。 

天赋:轮中五豆

分析:处于“绝命对峙”的敌人被击破或消灭会为波提欧看加一层“优势口袋”(上限三层),可以提高削韧值并造成额外的击破伤害。由于天赋才是波起欧真正的核心,因此看天赋是波提欧在入战后最优先的选择。

秘技:三乘九的微笑

分析:入战时可以为敌方上物理弱点,在入战时可以快速叠天赋。

第一行迹:幽灵装填

分析:击破转双暴,可以有效处理波提欧的词条冲突,要求是300%击破,如果没有同谐主与阮梅会很难叠层。

第二行迹:蛇上之行

分析:受到“绝命对峙”外的敌人伤害降低,可以提高波提欧的生存能力(由其是前期叠层或遇到多个Boss同时出现时十分管用)

第三行迹:抵近射击

分析:加强了波提欧的回能,变相提高了削韧与输出能力。

一魂:入战后叠一层天赋,可以让波提欧后续的叠层更加轻松,无视防御力可以提高输出能力。

二魂:回点同时加击破,至少解决了波提欧吞战技点的小缺陷,也能降低遗器的压力。

四魂:优化了“绝命对峙”下的易伤分配,有利于生存与输出。

六魂:让波提欧的对单能力与对群能力提升,足以用来清理小怪。

首推

驶向第二次生命

波提欧的专属光锥,加击破,加速,无视防御力都很契合波提欧的词条需求,十分适配。

星海巡航

性价比高,易满叠影。对于波提欧而言足够了。

论剑

有性价比,又对波提欧这种移不了目标的角色十分友好。

过渡

如泥酣眠

可以比较有效地提高波提欧的直伤部分。此时波提欧的双爆需求便只堆在了暴击伤害上。

春水初生

只要加速词条即可,相比来说便是降低了直伤换来更高的爆发击破输出。

过渡/进阶:繁星璀璨的天才(简称量子套)×4+盗贼公国塔利亚(简称盗贼套)×2

分析:目前没有击破C专用的遗器,因此先用万能的四量子(四风,二加二击破也行),盗贼套同理

主词条:双爆衣、攻击/速度鞋、击破绳、物伤球

副词条:击破特攻=速度>双爆>其他

分析:波提欧对速度的需求很高,不过优先弄到300%击破,衣服优先推荐暴击衣(用如泥酣眠使用暴伤衣)

注:物伤球如果难刷先用词条好的攻击球代替。

手法解析

在入战时先打小怪叠天赋,之后专注打大怪,哪里亮了点哪里即可。

配队推荐

击破队:波提欧,同谐主,阮·梅,符玄

分析:阮梅和同谐主已经算是击破C标配了。对于波提欧而言,可以有效提高输出与削韧效率,符玄保生存不用多说。

四星队:波提欧,同谐主,驭空,加拉赫

分析:同谐主保障波提欧输出,驭空加双爆提高的直伤的比重,但也比不了阮·梅。

前景:

作为一个击破C,波提欧的吃拐覆盖了直伤与击破两个体系,很容易吃到拐。强度也没得说,很强势。只是手感上低魂有些卡,但后期出的角色有可能可以弥补。且波提欧在如何强势也是一个特化型主C,这一点改变不了。

抽取:

优先0+1,然后1+1,2魂看需求。拉满固然很强但要考虑成本,慎重选择。

【来源:米游社】