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《辐射4 VR》试玩: 超越所有前作的代入体验

夭夭林 | 2017-06-16 11:04 0

在尝试了Pip-Boy操作和定点传送后,笔者将游戏调整至全运动模式向目标地点移动。制作组在通往康科德的路上放置了一件动力装甲以便玩家能够更快到达目的地。全运动模式的体验还是非常顺畅的,玩家可以通过双击左触摸板来控制方向和速度。

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笔者在体验游戏时很快就遇到了大名鼎鼎的死爪(Deathclaw),幸运的是传奇民兵普雷斯顿·格雷及时帮助了我。虽然可以使用小型核弹击杀死爪,但我还是决定切入VATS系统使用机关枪攻击怪物。

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VR版本中的VATS系统与PC版有所不同,VR版不再是暂停动作让玩家射击,而是放缓动作使得玩家能更精准地击中目标。在体验demo时使用无限制VATS系统可以轻松击杀死爪。

此外,游戏中的强盗也与PC版的一样,极富攻击性,只懂无脑攻击玩家。击败一波又一波的强盗后玩家就可以在博物馆中得到动力装甲和机关枪奖励。VR版的开锁系统与辐射系列前作类似,只是操作略有不同。玩家需要在右侧触摸板上引导光标找到正确位置,然后拉动扳手使用螺丝刀完成开门。

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在击退了一波又一波的强盗后,笔者走上楼与熟悉又陌生的老朋友普雷斯顿亲切交谈,在装备了动力装甲后,玩家会用一种莫名的自大感,甚至有些瞧不起普雷斯顿和他的民兵队——毕竟和装甲相比他们实在是太渺小了。

尽管想继续去探索波士顿,寻找超级变种人,但由于时间原因,在废土世界的冒险就此结束。这是一次短暂而又难忘的体验,《辐射4 VR》比之前任何一个版本的辐射系列更有代入感和新鲜感。

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VR技术尚在发展阶段,由于硬件限制我们并不能在短时间内制作出3AVR大作,《辐射》和《上古卷轴》系列的VR化无疑为推动VR技术发展做出了巨大贡献。据悉,《辐射4 VR》将于201710月面世。

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