《永恒之塔2》第1章|沙霜之地 迄今最大规模改版全解析!
《永恒之塔2》第1章“沙霜之地”震撼上线!全新区域、5人小队、百人大逃杀、等级上限提升至50,还有航海钓鱼家园系统,史上最大改版等你来战!

全新区域:防壁外的世界消失的生命与水之地:耶尔特内主要玩法:1. 时空裂缝:争夺战2. 封印副本(20个)、驻地(6个)3. 野地BOSS战4. 全新主线5. 隐藏背包












迈向更远大的目标1. 角色等级提升至502. 配合成长上限上调烙印等级至25级,新增「上级烙印碎晶」
•「上级烙印碎晶」有多种获取渠道
• 开放第6个烙印技能,并扩展可携带烙印技能数量
• 烙印技能提升至25级会解锁新的特化效果
• 烙印技能变更永久免费
3. 新旧石板点数扩张
4. 腰带、护身符随任务推进提升至英雄等级
5. 新增装备部位「吊坠」,完成新主线时获得,随任务推进提升品质
6. 攻击力上限取消,后续其他属性上限将视情况逐渐解除

全新PVE内容
综合调整:
1. 副本内可以骑乘坐骑
2. 取消副本的连坐团灭机制,降低玩家挫败感和自卑感
3. 今后会从设计上降低所有副本的机制难度,更注重乐趣而非难度
4. 所有圣域变为无限挑战,奖励在击杀最终首领后开启宝箱时获取
•注意清理现有圣域挑战券,7月1日将删除
5. 加入MVP系统,副本结算时展示玩家贡献度排名!提升游玩成就感
全新噩梦调整:
解锁首领时可直接挑战第10层
直接挑战第10层成功时奖励1-10阶段所有奖励

全新远征奖励:
独特等级臂甲、防具
创/灭龙王防具制作材料
英雄等级熔岩心脏系列防具、首饰


远征试炼:根据自定义的难度调整远征副本
4种挑战选项:时间限制/复活限制,首领增益/副本减益
• 每种挑战可以选择4个阶段进行设定
• 所有设定的选定后会有综合分数
•根据分数获取奖励,每周结算一次
• 无限次挑战,挑战自己的最高能力

全新超越奖励:
能力值阿尔卡纳
1. 新增4个能力值阿尔卡纳栏位
2. 在获取时就决定属性
特殊小雕像


全新圣域奖励:
新增装备部位「印章」

全新风貌5人小队:
- 小队最多人数由4人提升至5人、部队人数提升至20人
- 因小队人数变动,职业技能也将变动,具体留意后续公告
- 因小队人数变动调整副本机制,对于部分不便改动的旧副本,组队人数提升会更轻松攻略

全新PVP玩法
浑沌埃雷修兰塔:表层
为了解决新手追赶PVP进度困难的问题,创造的初级深渊
• 此地区内依旧按当前服务器匹配的对手进行对战
• 此地区内不会产出装备,且获取的基纳全部绑定
• 每周时长7小时,无法延长
• 限制装等400K以下可以进入,
• 超过400K可以脱装进入,但进入后穿装会被强制驱逐,同时扣除时长

时空裂缝:争夺战
当前裂缝玩法中存在较为普遍的“刷分”现象,该问题由来已久,亟需进行系统性优化。若直接回归至未设置PVP开关的旧版本,易对大量玩家的既有体验造成冲击,因此本次调整将在保留PVP开关功能的基础上,通过新增配套玩法实现治理目标。
依托原有裂缝刷新机制,在裂缝开启时段同步投放差异化任务,构建攻防对抗体系。首期将上线基础任务「驻地战令与防护」,后续将持续迭代任务类型,确保每次裂缝开启时玩家获得随机化、多样化的任务目标。
参与机制:攻防双方均设人数上限,玩家提交参战申请后,系统将自动强制开启PVP开关。
胜负判定:攻击方成功占领驻地、防御方成功守住驻地,即为胜利,反之则败。
奖励体系:采用“双轨制”奖励模式,除基于战果的团队奖励外,增设个人表现奖励(如击杀数、任务完成度等指标)。
个人表现奖励收益将略高于团队奖励

10 VS 10 占领战
为明确战场的长期演进方向,我们将其定义为“公平竞技型”的核心玩法。战场旨在打造一个脱离养成数值影响的体育式竞技场,强调操作技巧、临场反应与战术博弈。
参与机制:玩家进入战场后将获得系统统一赋予的标准化属性与技能配置。
据点占领机制:
地形布局:战场内共设置三处战略据点,采用“一中两翼”的地理分布(中央1处,远端2处)。
积分逻辑:胜负不再单纯取决于击杀数量,而是取决于据点的持续控制能力。玩家需抢占并维持据点控制权,占领期间己方将持续累积占领积分。
胜利条件:率先达成累计占领时长10分钟的一方获得最终胜利。
我们希望大幅降低参与门槛,吸引更多喜爱策略对抗与微操技术的玩家加入战场,共同构建一个纯粹、公正的竞技环境。

边陲之地
“全民皆敌”型百人战术竞技玩法(大逃杀模式),所有参与者互为对手,需在不断缩小的安全区内,通过搜集资源、策略博弈与即时战斗,力争成为唯一的幸存者。
公平起步:所有玩家入场时将统一配备标准的基础装备。
动态成长:玩家需在地图中通过探索、搜刮、空投、消灭BOSS或击败其他玩家等方式获取高品质装备与特殊道具。
生存逻辑:随着进程推进,地图可活动区域将逐步缩减,迫使玩家缩短交战距离,提升对抗频率,直至决出最终胜者。
4.奖励规则:根据玩家最终存活的顺位发放奖励,排名越高,奖励越丰厚

成长之风
为降低新晋及回流玩家的入门门槛,对基础资源投放与功能体验进行了优化
一、角色创建权益调整
新用户/回归用户:可额外创建2个角色(原基础上增加)。
老用户:可领取1个角色创建资格。
全服通用:拳星上线后,所有玩家将获赠1个免费角色槽位。
二、基础资源直送福利
为缩短养成周期,版本更新后将直接发放以下核心资源:
装备与外观:开放至4星副本的全套装备及翅膀资源。
守护力系统:赠送部分尤斯迪埃、马尔库坦守护力点数。
宠物与种族:解锁所有宠物的5级收集属性,并附赠10级种族理解度。
烙印系统:发放5个烙印技能的15级碎晶。
三、体验优化功能
支线任务升级:支线任务全程支持地图传送功能,减少跑图耗时。
新增「守护者快车」系统:
完成成长助力任务即可解锁,包含三大核心便捷功能:
① 所有封印副本、驻地随机事件一键扫荡;
② 所有羽毛资源一键领取;
③ 非新账号(即老玩家小号)需通过粉钻购买解锁。
限制工作室因而通过粉钻解锁,旨在避免批量快速养成对游戏生态造成冲击。

会员变革
降低价格但优惠不变!

6月17日定期维护后将进行订阅商品调整
原先《微风会员、天加隆会员》商品停止贩卖
且树古特级会员将转移为「奎灵特级会员」
▶ 订阅商品调整帮助 ◀
■ 适用日期:2026年6月17日定期维护后
■ 主要变更事项
会员种类 | 变更内容 | 价格 |
树古特级会员 | 6/17定期维护后停止贩售并转移至奎灵特级会员 | TWD 980 |
微风会员 | 6/17定期维护后停止贩售 | TWD 430 |
天加隆会员 | 6/17定期维护后停止贩售 | TWD 645 |
奎灵特级会员( 全新) | 6/17定期维护后开始贩售 | TWD 550 |
■ 树古特级会员转移说明
- 于6/17定期维护时,仍在使用「树古特级会员」的玩家,其会员资格将转移为「奎灵特级会员」
- 转移后的会员使用期限,将以定期维护当下的剩余使用时间为基准,并根据转移后的新商品价格重新换算
- 转移后的会员剩余期限,可在定期维护结束后,于游戏内的「订阅」菜单中进行确认
- 随着会员商品的调整与转移,符合「奎灵特级会员」转移对象的玩家将发放以下补偿
发送对象 | 内容物 |
6/17定期维护时 有启用「树古特级会员」的玩家 | 奥德能量(刻印) 20个 复活精灵石(刻印) 50个 |
* 补偿道具将于6/17定期维护后陆续发送
■ 「微风会员」、「天加隆会员」贩售结束说明- 「微风会员」、「天加隆会员」将于 6/17定期维护后停止贩售
- 贩售结束后,在玩家目前所持有的会员有效天数内,原有的会员优惠仍会照常维持
- 即使目前正在使用调整前的会员,玩家依旧可以购买全新的「奎灵特级会员」
* 若在调整前,会员天数仍保留的状态下追加购买全新型态的「奎灵特级会员」,这两种会员的使用期限将会在相同期间内并行消耗天数。 此种情况下,优惠并不会重复叠加,系统将仅提供「奎灵特级会员」的优惠,且调整前的会员剩余天数亦无法另行递延
- 同时使用「微风会员」与「天加隆会员」的玩家,也将一并转移为「奎灵特级会员」。 此时,其会员使用期限将以「两种会员皆为有效」的重叠期间来进行计算
* 两者之中仅剩单一会员拥有残留天数的话,将无法计入「奎灵特级会员」中,且会和「奎灵特级会员」并行消耗残留天数
范例)若同时使用「微风会员」10天与「天加隆会员」12天,将以两者皆有效的「10天」为基准来计算转移后的会员期限。 剩余仅有「天加隆会员」2天,则会与转移后的「奎灵特级会员」在相同期间内并行
■ 「奎灵特级会员」全新会员说明
- 6/17定期维护后可购买全新会员「奎灵特级会员」
- 「奎灵特级会员」和原先「树古特级会员」提供相同优惠内容,价格为550台币
■ 会员专属通行证事前说明
- 7/1定期维护后,新增会员专属通行证
- 仅购买「奎灵特级会员」的守护者可启用该专属通行证
* 6/17定期维护时,由树古特级会员转移至「奎灵特级会员」的守护者也将启用专属通行证
- 会员专属通行证详细奖励与使用方法将另行公告
■ 注意事项
1. 树古特级会员」、「微风会员」、「天加隆会员」将于6/17定期维护后停止贩售
2. 剩余“树古特级会员”使用时间将于定期维护时转移为「奎灵特级会员」
3. 转移补偿将发送给2026年6月17日定期维护时,尚剩余「树古特级会员」的玩家
4. 存放于[商店 - 保管箱]的「树古特级会员」于2026年6月17日定期维护后将转移为「奎灵特级会员」
5. 「微风会员」、「天加隆会员」贩售结束后,在玩家目前所持有的会员有效天数内,原有的会员优惠仍会照常维持
6. 奎灵特级会员详细商品内容和注意事项将另行商品公告说明
7. 日程和补偿等部分内容可能再次变动
其他优化与调整
取消奖励次数,最终首领击杀次数
回归玩家、新人玩家将获得新人豆芽标志
老玩家带领新人豆芽攻略副本时,新人豆芽消耗的奥德能量的一部分会发放给老玩家
深渊神器战,深渊首领贡献度奖励标准将根据个人贡献度在本职业内的排名进行发放
深渊中新增可交易的非刻印勋章
不同职业的武器和被动带来的战斗力评分差异会进行重新调整
6月17日将进行全职业平衡性大规模调整
服务器转移将于月15日开放,不支持跨种族转移
服务器匹配2周更换一次
地图标点增加
透明地图实装
宠物新增自动拾取功能,需消耗基纳
所有特殊等级/付费外观和宠物变更为服务器共享
购买的重复外观、宠物将会变为兑换券,兑换券可用于购买时装
AION2 THE NEXT下一步将更新航海、钓鱼、家园、极乐世界(圣天界)伏魔殿(万魔城)
并非画饼,承诺全部会实装
第1章内将实装航海、钓鱼、家园系统
航海初始设定是军团活动
• 和军团成员一起出海,路途中可以狩猎可以、钓鱼,出现海中巨怪时共同战 斗,获取奖励
• 船只具有耐久度,需在码头进行修理再启航。
• 对于未加入军团的人,也会有个人船只和亲朋好友一起出海
在现有野外区域的大小水域中垂钓
• 收集不同鱼种解锁奖励
• 后续还会增加更有价值的奖励
家园系统初始会按个人房屋开始,后期在野外区域也会有领地出售,可以和其他玩家作邻居
• 垂钓获得的鱼类也可以放入水池中饲养
• 自己的宠物可以也放在庭院里饲养

庆功兑换码
- 使用时间:6月14日~9月30日
- 兑换码:AION2CHAPTERONE
- 兑换码使用方式

纪念礼物
- 宠物坐骑:2



