「诛仙世界」2025创作者交流会动态,项目组重新定义了线下交流会?
《诛仙世界》昨日发布了[2025创作者交流会]动态,此交流会即是项目组之前提及在6月中旬开启的线下交流会。
接下来一起看看吧!
官方原文动态
前排提示:无干货,官方当前未曝光游戏中的更多相关改动和内容,仅为交流会的相关推送。
官方微博正文 |
除上方外,无相关视频及交流会更多信息,除参与进来的创作者之外,交流会具体谈了什么,目前无从得知。
简评
前言:写这篇内容,可能会有仙友质疑小编带节奏,在这里先回应一下大家,自媒体其一为传递消息,其二能起到一些微末的监督作用,所以往期内容里,并不是一昧的挑好的说,个人认为有问题的地方,也都会指出来,供大家参考。(但可能存在过于偏激的地方,也请大家见谅)
回归正题,此次交流会面向的群体玩家和举办的形式,让人不甚满意,具体如下:
创作者是否代表全体玩家?并对游戏中存在的问题提出了质疑?策划又是如何回应的?
为什么不采取直播或录制的形式?交流会最初设定,面向的群体既然不是全体玩家?提前预告的意义是?为什么内容又对玩家保密?
在个人看来,线下交流会既然已经广而告之,那么面向的群体就应该是全体玩家,但会已开完,玩家所知信息竟然为零?项目组重新定义了线下交流会?(或也是小编见识短浅,交流会形式多种多样,有点不太理解)
更多的事情,这里就先不谈了,项目组或也可能是准备不充分,不知道该如何应对玩家的尖锐提问?对面向所有玩家开放有所顾虑?
另外是不是项目组另有安排,此次毕竟是[2025创作者交流会],项目组也没明说就是[线下交流会],两者或也有所区别。
总结
最后希望这个会开的确实有所作用,我们也无法得知,交流会到底谈了些什么,官方有没有其他安排,后续是否会曝光相关信息,当前都无从得知,希望项目组能给我们一些更多的惊喜。
后续能开展面向更多玩家的线下交流会,能更公开、更透明、更坦诚的交流。另外这里不得不说,和其他游戏项目组比起来,《诛仙世界》当前的运营似乎差了点味,加油吧!期待游戏能越来越好玩!
循序渐进,稳扎稳打,做出来的内容或更为踏实,根据当前流出的部分内容来看(部分参与玩家爆料),交流会谈及了职业技能相关改动,新职业的发布时间(或为周年庆期间),新时装等展示,因为不是官方爆料,且大多为文字说明,暂不做过多整理,项目组或有其他安排,我们可以后续观望。
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