本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06142026/100123773.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
消息称《战争机器:事变日》研发成本超 4 亿美元,Xbox 独占回本难度大
2026-06-14 10:01:23
神评论
17173 新闻导语
《战争机器:事变日》研发成本超4亿美元,Xbox独占回本难度大!前传取消PS5版,成本或达27亿元,玩家会为它买主机吗?点击了解详情。
6 月 14 日消息,新任掌门人上任后,Xbox 正推行一系列重大举措以谋求长远发展。目前最核心的调整,便是旗下王牌 IP 重新回归独占策略:《战争机器:事变日》与《发条革命》现已确定仅登陆 Xbox 平台。

此前多方证实的传闻称,这部全新的《战争机器》前传原本计划推出 PS5 版本,但在最后一刻取消。现在一位业内可靠消息人士透露,这款游戏的研发成本已超过 4 亿美元(注:现汇率约合 27.13 亿元人民币)。改为平台独占后,其回本难度也随之大幅增加。
注意到,在游戏媒体 Insider Gaming 的最新周播播客中,业内知情人士汤姆・亨德森表示:即便这款游戏同步登陆 PS5,想要收回巨额成本也本就十分困难,如今 Xbox 选择独占路线,更是让后续处境更加艰难。
汤姆称,“《战争机器》的预算高得离谱,我听说成本已经突破 4 亿美元。说实话,就算登陆 PlayStation 平台,这款游戏大概率也赚不到钱,现在改成独占,就彻底没有盈利可能了。”
汤姆认为,绝大多数玩家不会单纯为了玩这部《战争机器》前传,专门购置 Xbox 主机或是订阅 Xbox Game Pass。再加上目前 Xbox Series 主机货源紧张,即便系列忠实粉丝想买设备,也难以获得足够销量来覆盖研发成本。
他还提到,Xbox 本应坚持多平台发行策略,直至“Project Helix”正式上线,而非一味迎合少数核心粉丝。多平台发行能让 PlayStation 玩家体验到 Xbox 旗下作品的实力,届时也会让“Project Helix”对这部分玩家更具吸引力。
【来源:IT之家】
热门测试游戏
- 1Steam新品节前瞻,推荐七款值得关注的多人联机/网游!
- 2娱美德推进《夜鸦》在中国大陆的上线 IP新作年内上线
- 3怀旧周报:又一25年老游戏停运,国服不受影响;《激战3》仍坚持买断制MMO
- 4魔兽世界:13号暴雪连夜紧追加4条重磅改动,成就坐骑获取难度下降10倍
- 5拳头离职大佬创业!新作虽说是“缝合怪”,但好评率仍高达81%
- 6遣返回国!日本“国宝级”美少女福田悠亚新西兰旅游被审讯6小时
- 7魔兽世界:时光服P4最新DPS排行,唯一三系登顶职业出现,雷火又开始造新神了
- 8秦始皇模拟器?《烽沙》新细节曝光,第三季度发售PC平台
- 9正惊GIF:六大美女聚餐!桌上有说有笑,青春艳丽模样让无数人心动
- 10《剑星》体模最新美照


