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《FORM》,一款比超现实主义这个概念还要超现实的VR第一人称解谜游戏。游戏中,玩家将会被一个黑色的方尖石碑传送到精神空间当中,在这个空间里,玩家将能看到精致的几何学建筑结构和梦幻般的建筑风格,感觉就像是更高等智慧生物所制造出来的东西。对那些寻求不平凡游戏的中二玩家来说,《FORM》绝对值得一试。(文:17173VR_Murphy)
游戏内容
在阿拉斯加荒漠的一个特殊研究机构中,保存着一块看起来像是外星文物的“方尖石碑”,而著名的物理学博士德文伊莱(Devin Eli)正在进行着他日常的工作——研究方尖石碑内传出的神秘信号。
通过这个方尖石碑,玩家能够进入人类的精神世界,在这个世界中,人类或新奇或阴险都想法都以复杂器械的方式被可视化地展现了出来,玩家需要在游历这个与现实有着紧密联系的世界的同时,去揭开方尖石碑所包含的秘密。
游戏玩法
在《FORM》中,玩家一下就能get到自己该做什么,这是它比其他解谜游戏都要高明的地方。游戏中的每个谜题都以外星文物的形式展现出来,而玩家则需要动用自己的智慧来解决这些谜题。
即便不知道解决谜题之后会产生怎样神奇的后果,但玩家总能在解谜的过程中获得足够的满足感,感到自己搞了个大事情。每开始一个新的谜题,就像是踏进了一个充满新奇事物的机械内部。而且游戏也并没有什么教程,也没有一步步指导玩家该怎么走的高傲机器人(emmm顺便一提这是《传送门》的梗),只需要跟着自己的直觉走就行。
谜题太简单
多数谜题都不是很难,例如有些关卡玩家只需要将不同发着光的几何图形嵌到特定的凹槽之中,来打开各种神秘的机关,然后扳动隐藏的把手就能进入下一关。
而如果读者想要找的是那种谜题超难的游戏,那么《FORM》大概就做不到了。虽然这款游戏的谜题都具有超酷炫的视觉效果,也很特别,观赏价值可以说是非常高了,但难度都比较小儿科,甚至都没有能够让笔者感觉到会卡关的谜题。
总评:8.0分
试玩感想
笔者通关这款游戏后依旧对剧情有一些疑惑,也许需要通关二周目才能够完全领会制作人想要表达的东西。反正游戏的流程不长,就算谜题都解过一遍了,再花上一点时间去理解游戏的剧情,了解自己到底通过这些谜题发现了什么东西也花不上太多时间。
总而言之,这款游戏利用新奇而抽象的画面和谜题,成功抓住了笔者的注意力。
沉浸感和舒适度
这款游戏的真正看点就是那错综复杂而又栩栩如生的超现实画面,就让人仿佛置身于幻觉于梦境之间。笔者在游戏的时候就总会被周围变幻着的世界所吸引,想要凝视到远处的尽头,有时甚至都不想去解谜通关,只想静静地观赏。
不过有时当游戏的世界由远到近接近,谜题慢慢出现时,笔者的电脑会出现一些卡顿(i7-6700,GTX 1080,16G内存)。同时由于笔者玩的是预览版,所以并不能对游戏的图形画面进行调整,也许把画质调低一些能够解决卡顿问题吧。好在卡顿发生的次数很少,游戏整体过程基本上都是非常流畅的。
游玩这款游戏是玩家基本上并不需要动,因为游戏中的谜题都是由远处向玩家接近,最后固定展示在玩家面前一款不大的区域,所以也就没有什么VR眩晕一说,整个游戏玩起来非常舒适,同时不需要移动这点也保证了VR玩家和周围其他人的安全。
顺便一提,游戏目前已经发售,售价68元,适配HTC Vive平台,官方透露游戏还将会登陆Oculus Rift和PS VR平台,喜欢的小伙伴可以关注一下!
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