守望先锋总监视角:《守望先锋》18赛季进行重大威能更新
守望先锋发布了最新一期的总监视角,带来了后续将会更新的相关的内容,比如在17赛季将会退户全新的地图投票机制,第18赛季将会带来重大的威能更新,让每一名英雄都可以尝试全新的机制。

相关内容:
年中的赛季,如第18赛季,将会为核心系统推出较大的更新或全新的内容,提升大家的《守望先锋》体验。在这些重要节点之间,我们也会推出有意思的游戏玩法以供大家体验,但此时我们会更侧重于优化改良,打造更实用而非更炫酷的系统。
比如,我们会在第17赛季推出新的闪点作战地图——阿特利斯,并且会加入地图投票机制,让玩家们可以自主选择你们想玩(或不想玩)的地图。
苏拉瓦萨和新渣客城的重做也在紧锣密鼓地开展中,计划在第17赛季下半段推出。在移动路线、目标点战斗和咽喉要道位置的设置等方面,我们已经将从这两张地图(以及一些其他地图)获得的经验运用在阿特利斯中。从对已有地图进行小幅微调,到开放新的区域以供探索,所有的改动都会在整体上提升闪点作战的体验。
威能系统也会因这个思路获益。我们正致力于为第18赛季带来重大的威能更新,让每一名英雄都可以尝试新的机制,而且让每一个威能都更符合我们对这个系统的设想。比如,选择主要威能应该对游戏造成重大影响。在为你的英雄选择主要威能后,应该能对比赛的局势带来重大转变。部分主要威能确实能带来这种效果,但也有很多主要威能暂时无法实现这种影响,而这次更新应该能帮助后者获得提升。
英雄禁用和地图投票这样的功能就是这类实用、好用的工具,让我们可以更好地理解维护工作的急迫性。例如,“黑影”的禁用率较高,表明我们有必要在将来进行调整。又比如弗蕾娅在得到增强后禁用率激增,这促使我们紧急推出了在线修正调整。地图投票也能起到类似的作用,能为我们下半年的地图重建工作提供宝贵的情报,也能让我们将注意力更多地放在表现未达到预期的模式上。


