《鸣潮》又登上了韩新闻

2025-06-10 15:21:02 神评论

鸣潮又登上了韩国新闻,主持人称,“这款游戏凭借硬核的动作设计与质量,圈粉无数”。

韩国新闻还会播手游这种事,可真令人新奇。虽然地方就那么点大,但韩报也不是什么小鸡小狗事件都报来凑数的,没热度与话题肯定难以录择,而鸣潮在韩一次两次的登报,很难说不是鸣朝在那边的影响力增高,人气热度抵达一个临界点的体现。

事实上,播报的主持人在新闻里就陈述了一观点,按照韩的手游环境,尤其是二游能活一年可太不容易了。对二游来说褒姒才是常态,“活着就行”都算是奢望,鸣潮的能挺过一年,并且越来越好 ,更是游戏实力的证明。

这里的赞好与肯定,不仅是对游戏质量,还有线下热度。自今年4月份以来,线下的鸣潮cos展在韩服场场爆火,火到什么程度?例如这次鸣潮周年庆活动线上刷爆了他们那边的朋友圈和游戏社区,线下大量的人涌进漫展,把鸣潮展区塞得水泄不通,阵仗大得出奇。

据说展方因门票与流量笑开了花,趁热打铁又连办六场线下活动。因为人数实实是多,还悄然惊动了韩媒,也就有上边的登台报道,大为感叹。

可以说,鸣潮在韩国之于原神在日本,现在游戏热度再次被新闻一宣传,夸张的说,这算不算好比整个韩国都能知道了鸣潮游戏,能不刷爆朋友圈?鸣潮确实成为了韩国超现象级游戏了。

在手游逐鹿的时代,厂商比拼的不再是流量与噱头,而是质量、游戏技术、内容、时间规划、运营策略与态度等,可这些,即使是老牌大厂也难以全部占据,库洛能做到全揽,实属难得不易。

所以韩国游戏厂商在看到鸣潮在其本地大火后,有着专门的采访专栏分析:“现在用户都把时间耗在刷短视频上,愿意花时间玩游戏的人越来越少,新游戏在上线后(韩市场)能挺过一年,可能以前那么简单了”。

确实杀si手游的,还真的可能是短视频,特别是工作忙后,还不如刷会短视频哈哈大笑,游戏有时候真的会让人很心累,所以韩国专栏新闻明面上是在讲现在手游活一周年不容易,实则大部分都是鸣潮的内容的解析,他们既想借鉴,也要学习。

毕竟鸣潮随着运营,打出了一个王炸,用户对游戏的时长、热度、话题、流量都呈现了正增长,可谓是十分罕见,预示着中国游戏(鸣潮)在韩国本土取得了竞争游戏,这也是那边报道认可与关注的一个重点——鸣潮在运营满周年后,韩玩家投入游戏的时间是增多的,已成为游戏品质有保障的象征。

鸣潮反向打开韩国市场,爆火的呈报,预示的并不只是游戏质量的进步,更是国产游戏的崛起。

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于,鸣潮,韩新闻,韩国,新闻的新闻

你不知道点进去会是什么