塔瑞斯世界 新手入门指南+到底是玩什么!
6月12日塔瑞斯即将迎来公测,有很多参加过内测的小伙伴也有很多看到宣传想来试试的,今天我就带大家了解下塔瑞斯到底是个什么样的游戏,有哪些玩法?
一
说在前面
游戏定位:个人觉得塔瑞斯是一款养成类传统mmo游戏,其中社交性偏强(意味着想挑战最高难度副本最好是有固定队的,也就是需要社交) ;经过上次终测的改动后公测版本也算做到了不肝不氪,以赛季更替的游戏,想充钱吊打一切是不可能的,更重要的是操作手法和副本熟练度!
二
PVE核心玩法
首先,塔瑞斯的真正核心玩家就是pve副本/团本,甚至官方成立了团长计划,团长带队打本给团长发工资,现在就盘点一下塔瑞斯的pve模式~
1)五人副本:长期游玩mmo的玩家来说5人副本并不陌生,塔瑞斯的5人副本分为两个难度,普通难度和精英难度 ; 普通难度无限打掉落蓝色装备,精英难度每天可以获得两次奖励最多累积6次(三天)一起打,掉落紫色装备
2)单人爬塔:塔子也缝了爬塔副本名字叫万象回廊 ;是铭文能量和纹章材料的主要产出方式,需要我们选择词缀来提升难度,在词缀debuff下规定时间完成就是通关,万象回廊三天重置一次(会更换boss)
3)黑暗入侵:三天刷新一次有很多任务,完成任务可以获得铭文能量(说实话体验感一般完全是为了奖励来的)
4)世界boss:也是三天刷新一次,拉固定队打,奖励铭文能量和纹章~
5)十人团本:塔子最最最核心的玩法,同时本赛制套装的产出点 ;团本难度分为普通/精英/史诗/挑战4个难度,前三个难度掉落的装备装等依次增加: 普通90装等/精英100装等/史诗110装等
这里讲一下塔瑞斯挑战模式,塔子为了体现打团的硬核性,增加了一个挑战模式,挑战模式就是在副本boss常规机制下新增了四个循环机制,需要我们处理boss机制的同时还要处理四个挑战机制,增加了游玩性和难度(具体挑战模式攻略会在开服后出)
目前来说塔瑞斯的团本机制算是目前手游中最为硬核的,当然也是有利有弊,能让大家体验到从低到高难度的副本体验也会丢失一些休闲党玩家~
三
PVP体验一般
塔瑞斯的PVP玩法确实不行,也是很多mmo的通病,只能说有好不好玩看自己体验
1)3v3:3v3玩法是公平竞技,在40级开启(满级6天),没什么意思可以不打~
2)10v10战场模式:战场模式还有点意思,首先是地图特别大,真给人一种在野外作战的感觉 ;战场还需要细分自身定位(坦克,治疗,输出,刺客),由于人数众多技能众多需要观战场面情况还需要防备对方刺客,体验感总体还是非常不错的!
四
PVX可有可无
pvx就是地图探索玩法,算是比较休闲的玩法,在内测中塔瑞斯地图探索宝箱产出了大量铭文能量导致逼肝,公测已经取消探索产出铭文能量再加上塔瑞斯的地图探索玩法没什么亮点,公测后算是可有可无了~


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