《Halo: Campaign Evolved》官方剧情预告片标注为“PS5 Pro 实机采集”——这究竟是怎么回事?
微软官方发布《Halo: Campaign Evolved》宣传片竟标注PS5 Pro实机采集!是原本为索尼State of Play准备?还是Xbox独占策略生变?深度解读微软反常操作与跨平台真相。点击了解微软2026发布会神秘内幕。
微软发布了全新的 Halo: Campaign Evolved 电影级剧情预告片,令人意外的是,该预告片被标注为是在 PS5 Pro 上采集的。
这段引人注目的视频现已发布,且从一开始就明确标注展示的是该游戏的 PlayStation 版本。微软为什么要这么做?当然,PS5 Pro 是目前性能最强的主机硬件,但让自家旗舰系列运行在索尼的主机上,对 Xbox 来说确实不太好看。如果微软真的想展示游戏的最佳效果,为什么不在顶配 PC 上进行采集呢?
The Verge 的 Tom Warren 在社交媒体上讨论该预告片时暗示,如果这段视频“最初本打算作为索尼 State of Play 的一部分,那就说得通了”——这个建议非常有道理。
那么问题来了,如果这原本是为 State of Play 准备的揭晓内容,为什么最终没能入选?
是因为索尼听说 Xbox 在 战争机器:事变日 的 PS5 移植计划上态度反转后撤掉了预告片?还是微软自己从索尼的发布会中撤回了预告片,因为它想在自己的发布会中强化 Xbox 游戏独占的概念?
当然,Halo: Campaign Evolved 仍将于 7 月 28 日登陆 PS5、PC 和 Xbox。微软表示不会撤回任何此前已确认登陆索尼主机的游戏 PS5 版本——鉴于预售已经开启,这样做也确实很困难。
Xbox 内容主管 Matt Booty 昨晚表示,除了 战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution 之外,任何进一步的 Xbox 独占作品都将根据“具体情况”决定,并在游戏公布正式发售日期时同步确认。
尽管如此,Booty 提醒道,多人游戏和实时服务型游戏都将保持多平台化,此前为 PS5 宣布的任何内容也是如此。当然,所有内容仍将登陆 PC。究竟会有多少游戏真正成为 Xbox 独占作品?这还有待观察,尽管微软昨晚确认登陆 PS5 的游戏(State of Decay 3、Spyro: A Realm Reborn 和 地狱之刃2:塞娜的史诗)比它排除在外的两款还要多。
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