《银河争霸》专访:太空题材在手游市场中仍属蓝海
17173 新闻导语
广州游爱网络技术有限公司是广州一家新兴的、专注手机游戏研发和运营的公司,曾成功推出《风云天下OL》、《比武招亲》等产品。5月27日,由其研发的《银河争霸:星际风暴》正式在iOS越狱渠道开启了测试
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广州游爱网络技术有限公司是广州一家新兴的、专注手机游戏研发和运营的公司,曾成功推出《风云天下OL》、《比武招亲》等产品。5月27日,由其研发的《银河争霸:星际风暴》正式在iOS越狱渠道开启了测试,借此机会,手游网有幸采访到了游爱的产品经理刘家雨:

17173手游网:给我们介绍一下游爱这个公司好吗,《银河争霸:星际风暴》是你们的第几款手游?
刘家雨:广州游爱网络技术有限公司成立于2011年11月,是国内优秀的手机游戏开发商和运营商。自成立以来,游爱一直以“打造中国一流手机游戏开发公司”为目标,倾力打造高端精品手游。目前,公司已经有包括《风云天下OL》、《比武招亲》、《五虎将》、《幻想江湖》、《塔王之王》、《烈焰遮天》、《屠龙之刃》在内的多个热门手机游戏产品成功上线运营,公司的其他新作也进入一个井喷期,包括《暴风酒馆》、《斗破封神》、《天天捉妖记》、《少年江湖》等。其中,《风云天下OL》在2012年荣获“腾讯智能机联网策略类金企鹅奖”以及“安智2012年度优秀游戏奖”。如今,游爱已从初创的10人发展到现在的近500人,产品体系逐步完善,并建立起以“9133游戏平台”为基础的手机游戏生态圈。《银河争霸:星际风暴》是我们精心打造的第一款科幻题材策略手游。
17173手游网:太空题材是国内厂商很少去尝试的手游题材,您认为太空题材在国内难火的主要原因有哪些?游爱为何会选择这个题材?
刘家雨:一方面是玩家群体太分散难以集中。这么说吧,中国人对于太空题材的远不如武侠来得热衷。另一方面在于研发技术。科幻题材手游较其他类型手游相比,并不是光有想象力就行。一款好的科幻手游,在游戏素材、背景画面、武器装备等等方面都需要以现实素材做参考。例如《银河争霸:星际风暴》中的星辰场景、星球建筑和战舰驱动的细节都参考了大量NASA及舰船动力学的材料。这是一件很耗时耗脑的事情,与手游研发的快节奏并不匹配。导致很多快餐式科幻题材的手游一经面世,就被拍死在沙滩上,久而久之,玩家也就对这类型手游丧失了信心。
太空题材在手游市场中仍属蓝海是我们选择这个题材的主要原因。目前存在于市场中的手游大作不少,但题材相对常规化,玩家长期处于一种看山是山,看水是水的心里状态。可以说,到目前为止,国内没有几款手游是针对科幻爱好者而专门定制的,整个用户市场处于一种饥渴状态,而《银河争霸:星际风暴》正是抓住了这一契机,加上游戏本身满足用户的心理需求,才应运而生的。
当然,选择这个科幻题材,也满足了我们团队的一个愿望,那就是向银河系进发的梦想。近年来随着科技的发展,人类探索宇宙漫漫星辰的步伐明显加快,我们可以先在这款游戏中“预演”一下。
17173手游网:这款游戏标榜强互动向,可以给我们具体介绍一下吗?和市面上已有的策略游戏相比它有哪些创新?
刘家雨:《银河争霸:星际风暴》中的强互动指的是我们游戏更讲究玩家之间的协作与对抗,玩法设计回归网络游戏的交互元素,并通过人与人的交互,来产生多种有趣的策略打法。游戏中存在三大国家,玩家选择其中一个势力加入,随着实力的成长,加入星盟(即帮会),逐渐参与各种强交互玩法,例如星际大战的星球拉锯战、敌国玩家的pk、贸易战、玩家帮会的星域争夺战等。除了玩家势力之间的对抗外,全服的玩家还可以团结起来,参加一些共同对抗游戏世界邪恶势力的玩法,例如要塞攻坚战、世界boss战等。正是这种多阵营的打造和经营,让玩家全方位地参与游戏,乐在其中。太空矩阵玩法是《银河争霸:星际风暴》创新点的完美体现。
玩家通过搭配不同的英雄、不同的战舰、采用不同的阵型,来获得以弱胜强、以少胜多的乐趣,即使同一场战斗,玩家可以使用多种策略来获胜,这也是策略游戏的精髓所在:烧脑,当然,喜欢简单粗暴的玩家,也可以通过适当的数值辗压来通关。需要特别说明的是,这些强交互玩法的展现,不是假人而是同步的,也就是说你可以即时看到在线真实玩家的一举一动,数百人同屏激爽战斗、拉锯战、对冲等有很强的即视感。除此之外,我们还设计了星际贸易玩法,不同势力的玩家奔赴在漫漫星辰的路上、车水马龙的跑商场面相当的壮观。最后,值得一提的是秘书团玩法,你可以组建你的后宫,不,组建你的私人秘书团哦,正所谓天下与美人唾手可得!
17173手游网:游戏是策略玩法,您如何看待国内策略手游这个市场呢?作为一款好的策略手游,《银河争霸:星际风暴》是不是做到了不花钱也能玩的好?
刘家雨:在全球移动游戏行业迅猛发展的今天,策略手游如今在海外市场已占据重要位置:英语系国家里已达到30%以上的市场份额,在重历史、好战的俄罗斯则更为凶猛,占60%之多。目前在国内手游市场的比重还比较薄弱,我们率先布局国内SLG细分市场,还是很有信心的。
不花钱也能玩?当然可以!《银河争霸:星际风暴》其中一个重要的设计思路是:致力于改善非R小R的生存空间与游戏环境。我们非常注重非R与小R的游戏体验,因为我们始终认为,他们是游戏生态的沃土,非R小R的体验做不好,肯定做不好高额付费玩家的体验。所以,小R甚至非R玩家在我们游戏中是可以活得下去且活得还比较滋润的,策略游戏讲究的是排兵布阵,你完全可以脑力换实力。说实际点的,玩家可以获取金币的方式有很多,例如征税、生产、星际贸易等方面,除此之外,星际大战、竞技场排名、矿源掠夺等副本皆可以产出大量金币,这些足以支撑玩家正常的游戏开支,不仅是金币,游戏中的福利钻石,也是相当多的,玩家不用担心不花钱就玩不下去。
17173手游网:游戏的各种机甲、战舰造型十分精致,在设计过程中有没有遇到什么困难?
刘家雨:困难当然是有的。我们的制作团队是一支年轻、充满拼劲的团队,同时也是一群太空热爱者(我们的征途是星辰大海!),大家秉承着精益求精的态度,对于游戏里的各种战舰都需要等比例还原出来。但是可以获得的资料相对来说还是比较少的,有时候设计一艘战舰,既要帅靓酷,又要遵循空气动力学原理并符合宇宙环境的实战需求,改了一版又一版。其中一些较为精确的零部件,我们除了大胆假设之外,还需要通过模拟测试来验证这些设计是否合理。这方面真的下了不少功夫,所幸大家都克服了,而且目前展现出来的效果与大家的评价也比较不错。
17173手游网:5月27日游戏在iOS上开启了越狱不删档测试,预计什么时候公测呢?安卓版有什么计划?
刘家雨:我们在5月27日开启了不删档测试,很感谢各位朋友及广大玩家对游戏的支持与热爱,不少喜爱科幻策略游戏的核心玩家还给我们提了建议,谢谢你们。当然,游戏品质第一,通过这次测试,我们也获取了一手的数据及建议,正日夜加紧版本优化及新内容开发,预计公测很快就到来,其实我们内心也是很迫切想把这个好游戏分享给更多玩家的,浩瀚星辰,是我们的共同梦想。至于安卓版的发行计划正在筹备,诚邀各渠道大佬们共创佳绩,请多多支持!
关于银河争霸的新闻
- (2015-05-15) 《银河争霸》5月27日开启越狱不删档测试

