CF新作《穿越火线:潜伏》buff叠满:单机买断制叙事游戏,还是腾讯投资?
CF新作《穿越火线:潜伏》转型单机买断制叙事游戏!前顽皮狗团队操刀,UE5引擎打造第三人称战术潜行射击,腾讯联合发行。从快节奏竞技到线性潜行,CF能否成功?预告片已发布,引发玩家热议。
当《穿越火线》从快节奏的团队竞技转向单机叙事里的战术潜行,会发生什么?6月6日的夏日游戏节上,CF系列最新作给出了一个让人意想不到的答案。
《穿越火线:潜伏》已发布预告和简介。这是一款基于CF世界观开发的第三人称战术潜行射击单机游戏,于UE5引擎开发,腾讯与Smilegate一起组成联合发行方,未来将登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。开发工作则由That's No Moon工作室操刀,如果你对这个工作室的名字感到陌生,不妨翻翻它的履历:这家位于洛杉矶的团队由多位前顽皮狗资深开发者创立,核心成员曾参与过《最后生还者》系列和《神秘海域》系列的开发。
预告片证实了这些背景带来的影响:全片笼罩在压抑的暗色调中,镜头在狭窄的走廊和废弃的工厂之间缓慢推进,主角压低身形贴墙移动,远距离精准狙击与近距离扭打交织,与系列传统“见面即交火”的节奏形成巨大反差。
核心玩法围绕“自适应掩体系统”展开——角色会根据环境自动调整掩护姿态,几乎所有地形皆可成为掩体;潜行要素将会贯穿始终,利用环境制造声响转移敌人注意力、在黑暗中逐个击破巡逻小队。
这些在《最后生还者》中的经典设计,这次被平移进了一个完全不同的IP框架内。That's No Moon此前曾表示,他们的目标是打造“让人心跳加速的线性叙事体验”,预告片的冷峻基调印证了这一点。
不过,这与CF玩家熟悉的快节奏竞技射击和市场定位截然不同,加之“腾讯代理”的标签,预告片发布后很快引起了社区的讨论。不少玩家惊讶于“CF也要讲故事了”,对由前顽皮狗团队操刀和质量不错的预告片表示期待,好奇CF能把单机做成什么样。
而在CF近几年版本更新被质疑“越来越敷衍”,新内容反响平淡的背景下,突然来一款3A单机,玩家的反应可想而知。更多玩家则对这个IP转型的方向表示谨慎观望,甚至于完全不抱希望,担心“未发售先凉透”。
目前,游戏发售日期尚未公布。你觉得CF一转以往的多人刚枪去做单机买断,会做出什么样的效果呢?评论区分享你的观点。
- 1《遗忘之海》PC端7月9日公测上线!公测前瞻情报公开
- 2《英雄联盟》官宣怀旧模式,详情于7月12日MSI决赛揭晓
- 3《剑侠情缘:重逢》正式官宣开启预约,虎牙联手西山居打造三端互通
- 4戴炸弹项圈输了就"爆炸"!日本推出《弥留之国的爱丽丝》真人大逃杀游戏
- 5《三体2:黑暗森林》罗辑选角引发全网热议,胡歌演技争议成焦点
- 6《洛奇》22周年新企划,《洛奇永恒》换新引擎,经典场景重制
- 7魔兽故事:暴雪真没活了!魔兽新剧情再玩弑师梗?最强洛阿被一刀秒
- 8《幻兽帕鲁》正式版,27页系统大幅革新,官方建议新开存档
- 9五千万人预约的“新世界”,又把MMO的桌子给掀了
- 10《胜利女神》联动《女神异闻录》,泄露视频紧急下架










