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成本更低追踪更精确! Valve发布最新追踪基站

懒帅气 | 2017-06-06 17:05 0

苹果在 WWDC 2017 全球开发者大会上了宣布了其与苹果的合作关系,通过最新发布的外置 GPU,开发者和内容创作者可以在 Mac 上使用 Beta 版本的 SteamVR 平台。

而 Valve 这边也为 HTC Vive 发布了 SteamVR Tracking 基站更新,包括应用于SteamVR Tracking 基站的传感器 ASIC。

来自 Triad Semiconductor 的 TS3633 部件,在这种ASIC 中,每个传感器使用 11 个部件,并为每个激光器或者同步闪光灯生成单个脉冲信号,而设备中的 Watchman 模块则根据激光或同步命中的差异进行计算。而在这过程中,需要使用此传感器才能在 SteamVR 追踪设备中接收跟踪信号。

LighthouseBaseStation_1.jpg

在 6 月下旬,Valve 将提供另一个选择,在 TS4231 部件中,每个传感器只需 5 个部件,因此成本更低。更重要的是,它可以为每个激光或同步命中提供数据。使用该数据可以让信息在激光器本身上传输,并知道激光源。

SteamVR基站

这种选择在优化激光传输的基础上,实现新数据的同步,可以把更多的 Lighthouse基站并入到单个 HTC Vive 设置中,这意味着系统可支持两个以上的 Lighthouse 基站,从而容纳更大的追踪量。

此外,Valve 通过对数据传输的改进,将可以从设备中移除同步闪光灯。因为基站之间大部分干扰是来源于同步闪光灯,而且它对于基站的成本占比也很高。改进之后,将可以带来更小、更安静、能耗更低、追踪更可靠、而且成本更低的基站。

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而这种新的传感器技术也是 SteamVR Tracking 基站 2.0 的一部分。值得注意的是,2.0 也存在一些限制,如对旧版本设备的兼容。由于 Valve 设计的新基站并不包括同步闪光灯,所以在 2.0 中同步对射技术的一个限制是,这种基站只能跟基于TS4231 的设备配合使用。而 Valve 设计的新基站不能支持 1.0 设备。1.0 基站可以继续使用新设备,但不能提供任何新功能。”

Valve计划于今年 11 月开始批量生产新版 Lighthouse 基站,而对于新基站的工程样品会在本月底跟开发商见面。但是 Valve 目前还没透露具体价格,只是表示设备将会“更便宜”。

来源:VR科技网

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