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【射雕全面优化第一步】6.6版本更新最重要的五大内容解读

2024-06-05 14:03:03 神评论

大家好,我是看完6.6更新公告的小师兄

本次6.6版本更新优化在游戏公告和推文中列出来一大堆但是其中含着五个重要内容,小师兄带少侠们解析下,这也是策划V来了后第一次大版本更新吧,还需要继续努力~

射雕6.6重要内容

(1) 化境天赋:增加了新的天品化境天赋可供选择,少侠可前往进行天赋重随,包括多种“攻击时一定概率获得的持续5秒的角色属性提升”的天赋效果

这就是新的天品天赋的个别效果,直接增加角色各类面板属性,对于副本挑战+打桩都有非常绝大的加成 ; 重置要求没有坑哦,还是500碎银即可无限重置~

(2) 好友上限:好友上限人数从50增加至200人,这一点对小师兄算是重大利好了,50压根不够用好吧,看到大佬玩家直接添加好友,过副本就找大佬带带多好!

(3) 副本全面降低难度:首先是玉塔回翔前20层怪物血量全面下降 ; 困难副本土城关/提领所血量下调10%,攻击力下调20%,其他困难副本攻击力下调10% ; 万安寺和赵王府副本首领攻击力下调10%且对万安寺boss技能机制进行了大幅度优化,难度降低起步30%左右,这一步副本的难度全面下调,毫不夸张的说全部变成宝宝本,至少在爬塔20层+其他所有副本时已经不存在职业歧视了,都能轻松过本!

(4) PVP机制大改:首去除背水一战机制,新增定力值+厉兵秣马+点到为止+化险为夷 ; 很多少侠对背水一战机制可能不了解,小师兄通熟一点的说,去除背水一战+增加厉兵秣马(每30秒最终伤害提升10%,至多提升至50%)和点到为止(治疗效果降低90%,生成的护盾减少90%)后,原来的加血保命流可以直接废点,再也不会出现从头打到时间结束大家都还是满血的状态

在更新后的玩家对战中,极大的增加了玩家的伤害 ; 降低了玩家的护盾值和回血量,但是大幅度降低了被控制的时间,这一点平衡了各大职业的差距,胜出的关键回归了操作本身 ;化险为夷技能又增加了被控制时的反击能力,正可谓化险为夷一开"真乃人间太岁神"!

(5) 美术优化:好梅超风面部优化在6.6版本上线,将幼态脸转变为更为写实的美术效果,这一步是整体优化的开头,如果更新后的风格能被大家接受,后期版本也会逐步全面向写实风靠拢!

射雕6.3日报

簪花录事:每天三个任务: 悠闲日课/通关一次黑夜剑飞/做三个菜

飞花令:每日接着送两次甜果

签到活动:明天是最后一天,这里也给策划V提个醒该更新了,最好6.6同步上新!

隐藏剑飞:今日隐藏剑飞为不期子四/午四;不期子九/午九.四个隐藏剑飞,还没打的去拿大量侠士经验,打过的就不刷新了哦!

子四:无定坊灵水院下方石头后,掉落:20个紫色侠士经略+剑谱弱水

午四:析津地山南林场右侧木桥对岸,掉落:40个紫色侠士经略+剑图龙泉

子九:黑松林清霜渡传送点上方小路边,掉落:30个紫色侠士经略+令牌白

午九:赵王府王府大门左侧,掉落:50个紫色侠士经略+剑饰玛瑙

【来源:攻略组小师兄】
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