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《原神》克洛琳德·全解析︱机制/养成/配队

2024-06-05 13:27:02 神评论

这里是阿斯盖特!本期是枫丹最强的决斗代理人、逐影猎人的后继者——「克洛琳德」的角色攻略!

下面,笔者将分为机制、养成、配队等3个部分进行讲解!

另外,还有关于【生命之契】机制的补充内容,旅行者们也可以看看哦!

“握紧长剑之时,我代表的是枫丹的律法与规则。”

【观前须知】

① a/A=普攻、Z=重击、e/E=元素战技、q/Q=元素爆发、X=下落攻击

② 快速阅读:只看图片即可(萌新推荐!)

③ 详细阅读:通篇阅读“图片+文字”内容(老玩家选择!)

【简析&一图流】

克洛琳德」是一名根据“生命之契”(以下简称“命契”)的变化,进行不同攻击操作的雷元素输出型角色。施放战技后,既可点按普攻键开枪射击、也能点按战技键用剑突进。不同命契下,开枪和剑击的伤害、效果有所不同,可以组合使用!元素爆发将赋予自身一定命契,造成多段范围雷伤。

内容太多不想看?先来看看培养一图流吧!

【角色培养材料图表】


【机制解析】

▶技能升级:元素战技(9+)>元素爆发(8+)>普通攻击(1+)

◆克洛琳德主要依靠施放战技后的开枪、剑击造成普攻伤害!战技具有单独的技能倍率,所以优先升级战技、其次升级大招,普攻可不升级。

*可类比赛诺的元素爆发(Q)、达达利亚的元素战技(E)。

一图看懂输出方式

【关于循环手法】

① 通常采用“3A1E”的输出方式,循环5轮左右。

② 先Q后E:“QEE接3A1E循环”,激化/激绽队还可“QEAE接3A1E循环”。

——额外穿插1次普攻触发超激化反应。

③ 先E后Q:“E启动后接3A1E循环,收尾放Q”。

——利用大招补充克洛琳德的场上输出时间(详情请看下方元素爆发讲解)。

一图看懂】什么是生命之契?

◆比如100%生命之契就是包围了生命条的一半!(划重点!)

【1】技能讲解

◆为了方便大家能更好的理解克洛琳德的技能,笔者调换了技能讲解顺序,可着重了解【元素战技】部分!

◆元素战技(E/核心

 【何时用剑?何时开枪?】(必看

 【关于循环手法】(重要

【循环手法的灵活变通】 (推荐看

情况1举例】每轮先Q后E、或上一轮收尾放Q到第二轮命契还未消除。

【关于附着】

【关于产球】

【关于荒性攻击】

【关于队友协同攻击的触发

简单总结观察生命条就完事了!看到红条(命契)超过生命条的一半就按战技键(E键)、没超过生命条一半就按普攻键(A键)

◆元素爆发(Q)

① 共5次雷伤,施加2次弱雷附着(命中同一敌人)

② 既可起手施放,也可收尾施放。

——还可先施放再切至队友施放技能再切回克洛琳德。

③ “先Q后E”可使天赋2叠层更快,“先E后Q”可补充克洛琳德的场上输出时间。

④ 解锁6命后,推荐“先E后Q”,让大招“吃到”6命的双暴提升。

◆普通攻击/重击(A/Z)

◆克洛琳德依靠施放战技后的普攻(开枪、用剑)输出,而非原有的“普通攻击·逐影之誓”,元素战技中有一套单独的普攻倍率,所以原始普攻无需升级,不再过多赘述。

◆固有天赋

拓展】天赋1的作用与结算(选看

更多“天赋1”的讲解】

【关于天赋2】

① 该天赋至多提高20%暴击,显示在面板中。

② 天赋覆盖率相当不错,在选择武器、圣遗物时需要考虑到这20%的暴击。

——暴击率至多80%,再多就会溢出哟~

【2】命座讲解

【命座提升幅度】

【关于1命】

【关于2命】

【关于4命】

【关于6命】

【1&6命的附着】

总的来说,0命的克洛琳德具有比较不错的输出机制,命座更多是在伤害上的“锦上添花”,其中可以1、2、6命为目标进行抽取,进一步提高克洛琳德的输出能力。


【养成方面】

【1】武器选择

【不同武器的参考面板】(推荐看

【各武器期望对比】

【关于暴击武器】绿剑/波乱/黑剑等

【关于裁叶萃光】

【关于海渊终曲】

【关于匣里龙吟】

【上述武器都没有,还能用啥?

◆前期可以考虑黎明神剑;如果体验激化/激绽玩法,也能暂用已有的铁峰刺、东花坊时雨等精通武器;体验雷伤直伤玩法可以考虑黑岩长剑、笛剑等。

【2】圣遗物搭配

【圣遗物套装对比】

【关于如雷4件】

【非如雷4的手动补正CD差方法】(选看

【关于余响4件】

【关于追忆4件】

【精通要叠多少?】

① 仅激化、激绽玩法中才有一定收益。

② 克洛琳德没有“精通转化”机制,精通只提高激化/超绽放等反应伤害,所以并不需要专门堆叠精通——歪到可以接受,但收益一般。

③ 优先暴伤、暴击、攻击这3种属性,精通不宜过多,不推荐超过150左右。

——激绽玩法可再提高精通最大值,但不超过230左右。

④ 如果武器选择【裁叶萃光】,可堆叠125左右的精通。

【关于面板】

*各武器详细参考面板范围可见上方武器部分!

① 暴击率在50%-80%(至多80%)。

② 搭配非双暴武器暴伤在150%+,双暴武器暴伤在185%+。

③ 如果采用先E后Q的循环方式,可堆叠20-30%的充能。

【队伍搭配】

【1】雷草激化

【队友培养】菲谢尔/钟离/枫原万叶

【队友的替换】

【队友的养成】

【参考循环手法】

钟纳:钟离E(长按)、纳西妲QE、菲谢尔E/Q、克洛琳德E接输出(Q收尾)

钟纳:钟离E(长按)、纳西妲QE、八重神子3E、克洛琳德E接输出(Q收尾)、八重神子(Q-3E)普攻输出

克皇万白:菲谢尔Z/E、万叶EQ、白术EQ、菲谢尔E/Q、克洛琳德E接输出(Q收尾)

克皇万纳:菲谢尔Z/E、万叶EQ、纳西妲QE、菲谢尔E/Q、克洛琳德E接输出(Q收尾)

——菲谢尔的战技CD较长,既需要考虑E启动、也要考虑Q启动(施放后可唤出奥兹);

——克洛琳德有Q可以先手放(搭配如雷),也可以收尾放(补轴输出)

——搭配万叶时再次切出菲谢尔放E是为了刷新锁面板效果。

【2】暴力激绽

【队友培养】芙宁娜/白术/纳西妲

【队友的替换】

【队友的养成】

【参考循环手法】

芙白草:纳西妲QE、芙宁娜QE、白术QE、克洛琳德E接输出(Q收尾)

夜纳绮:纳西妲QE、夜兰QE、绮良良(A)E、克洛琳德E接输出(Q收尾)

草行北:行秋QE、纳西妲QE、北斗QE、克洛琳德E接输出(Q收尾)

【3】雷伤直伤

【3.1】雷火玩法

【队友培养】夏沃蕾/托马/九条裟罗

【队友的养成】

① 夏沃蕾是雷火玩法的关键,队内触发超载降低敌人的雷、火元素抗性。

② 克洛琳德是站场雷C,所以需搭配后台挂火角色,如托马、迪希雅、香菱等。

③ 毫无疑问,班尼特仍具有很强势的辅助能力,但是克洛琳德用剑突刺“出圈”的概率不低,很容易丢失班尼特的加成效果,需谨慎选择。

——另外,搭配班尼特就要再考虑1名后台火,这就是三火一雷。

【关于“双雷双火”】

① 双雷时,菲谢尔提供可观的输出,也可用九条裟罗、八重神子等角色替代。

② 双雷选择北斗(1命)时,也可考虑香菱(需要提高充能),补充队伍伤害。

◆雷火玩法推荐优先考虑双雷双火,触发超载更为便捷、迅速。

【关于“三火一雷”】

① 需要克洛琳德开局就施放大招挂雷,配合夏沃蕾触发超载、获得“超量弹头”。

——后续轮次,克洛琳德无需再先手施放大招。

② 阵容相对固定,为“克洛琳德+夏沃蕾+迪希雅/托马+班尼特/香菱”。

——托马/迪希雅也可用4命烟绯搭配“讨龙+宗室4件”暂替。

◆首轮很依靠克洛琳德先手开大挂雷,所以需要“捏住”大招的施放时机,避免进入下一关卡时克洛琳德没大招先手。

【参考循环手法】


【3.2】水雷直伤

【队友培养】夜兰/北斗/

① 该玩法仍以各自雷、水直伤为主,不依靠感电伤害

② 如果是为了保持芙宁娜每轮大招的全队增伤幅度,琴也可用其他群奶暂替,如夏洛蒂、白术等。

③ 夜兰替换芙宁娜时,琴可以替换为行秋、万叶等角色。

【参考循环手法】

克北芙琴:芙宁娜EQ、北斗QE、琴EQ、克洛琳德E接输出(Q收尾)

克北夜行:行秋QEA、北斗QEA、夜兰QE、克洛琳德E接输出(Q收尾)

【4】更多玩法

【4.1】纯精通的“打火机”玩法

【4.2】更多直伤玩法

【4.3】与速切角色的搭配考量


【总结&抽取建议】

当前,克洛琳德的队伍还算比较丰富,既有搭配超绽放保证输出下限的激绽,也有依靠直伤直接输出的雷火,还有激化、水雷等玩法。加之还有可以一直向前突进的战技、显示枫丹地区的特产,克洛琳德在大世界也有很不错的体验。如果您想要丰富的配队玩法、轻松的大世界探索,并且想体验开枪&剑击的爽快输出方式,那么可以考虑抽取克洛琳德!

【来源:米游社】