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原神【深渊攻略】这么可爱的龙龙都要打米哈游你好狠的心!

2024-09-17 01:27:07 神评论

纳塔的首次深境螺旋今天已经更新了,相比以往的深渊发生了非常大的变化,对群的要求减少了但对转火能力、循环能力、输出能力的要求进一步提高,上一期深渊首次出现的小怪+BOSS模式在这一期深渊多次出现,甚至第9层还把幼年龙放进深渊里,感受到了策划的恶趣味(那这一期深渊要怎么打呢?一起看看吧~

一、渊月祝福

角争之月

当前场上角色施放元素战技后的12秒内,普通攻击和元素战技造成的伤害提升40%,对处于夜魂加持状态的角色,此效果获得强化:普通攻击和元素战技造成的伤害提升80%

数值很高的祝福。利好前台持续普攻/战技输出的角色。主要利好:玛拉妮、基尼奇、克洛林德、阿蕾奇诺、宵宫、流浪者、神里绫人等

二、怪物解析

【12-1上半】

第一波:3只稻妻武士

比较简单。但是他们每个人都有突进与后撤技能,注意拉怪与技能命中

第二波:愚人众地方传奇·冰铳、火枪

会较快地开出元素盾,所有抗性+100%,破盾后抗性恢复并瘫痪一段时间

愚人众的元素盾比较特殊,火盾只有水元素可以高效削减,冰盾只有火元素可以高效削减。其他元素效率(雷、岩、风等)都格外的低低

火枪会频繁后撤,建议站在火枪外侧,诱导他后撤到冰胖身边开盾。随后对冰胖挂水,配合风系角色快速削减盾量并完成双扩。(冰胖开盾后仍然可以挂水)破盾后利用瘫痪时间快速爆发

冰铳被击败后会留下场地冰圈,范围大伤害高。火枪被击败后会大幅提高剩余敌人的攻击力。尽量同时击败,或优先击败火枪

【12-1下半】

第一波:1只遗迹龙兽·空巡。物理抗性很高

比较简单。可以攻击两侧翅膀弱点将其击落。如果长时间没有击败,会施放大招:根据此前受到的元素伤害中最高的一种吸收元素、放出大量弹幕,提高自己的对应元素抗性。可以攻击翅膀弱点阻止

第二波:镀金旅团·炽沙

出生后很快开始召唤厄灵,召唤动作和厄灵存在期间,所有抗性提高50%并免疫风力牵引。击败厄灵会使其受到火元素伤害并瘫痪一段时间

练度不高切队伍缺乏减抗时优先处理厄灵。高练或减抗充足时无需在意

敌人有概率触发瞬移,可以借此将她引到下一波敌人位置

第三波:地方传奇·浊水喷吐幻灵。免疫水伤且自带水附着

敌人的伤害较高,注意规避

可以使用超绽放队伍或火、雷元素输出队伍

风套砂糖e命中喷火中的锅巴触发火扩散影响到敌人可以减到火抗。除此之外,夏沃蕾天赋生效可以造成雷、火高额减抗。还有很多角色的天赋有少额减抗

【12-2上半】

第一波:3只蕈兽

血量较低。不过左边那只常常会飞到空中,建议尽快击败或利用削韧击落

第二波:单体BOSS·翠翎恐蕈

有80%草元素抗性和25%其他元素抗性。有时会给自己挂草,干扰元素反应。受到激化影响时会狂暴,横冲直撞造成高额伤害,随后短暂瘫痪。受到火元素影响时可能会生成一些小蘑菇

【12-2下半】

第一波:3黑蛇骑士-风

有50%风抗和30%物抗。其攻击命中护盾庇护下的角色会触发闪避

第二波:单魔偶剑鬼

分为两个阶段,血量降低到71%时转阶段。角色距离剑鬼较远时,攻击会被格挡

一阶段:出生后有9s起身动作,期间锁血。起身后攻击方式简单,也不会乱跑。血量降低到71%时,会开始蓄力大招,一段时间后造成大范围的高额伤害,并进入二阶段。蓄力期间锁血70%,持续约7s

二阶段:剑鬼没出招时,角色攻击剑鬼大概率触发后撤。如果不希望后撤,可以在剑鬼施放技能时攻击,技能间隙停手

【12-3上半】

仅单体BOSS:贪食草龙王

血量较高,并有70%草抗

会周期施放终结技,喷火造成高额火伤,注意规避。除了开局第一次以外,敌人施放终结技前会产生火榴果,利用火元素攻击可将其摧毁,并阻止终结技。随后火榴果爆炸使双方受到高额火元素伤害

【12-3下半】

仅单体BOSS:恒常机关阵列

又称无相铁,特点是分裂与锁血。无相铁初始有着70%物理抗性。建议队伍有连续处理多波敌人的能力

在12-3时,迫使无相铁分裂需要144.2万输出,分裂出的机兵血量为41.6万/58.2万,击败瘫痪的核心则需要至少66.5万输出

无相铁生命值首次降低到35%以下时,下一个技能必然是分裂。此外,无相铁核心每隔40s,下一个技能也会是分裂

生命值首次降低到30%时并且还没有分裂过时会强制锁血,此时攻击仍然可以造成效果,但是敌人的生命值不会降低

分裂技能:无相铁召唤4只遗迹机兵,短暂延迟后核心进入无敌状态(大部分攻击无法命中),机兵缓慢展开。在4只机兵中随机一只出现血条并可以被击败。击败相应机兵后,无相铁核心解除无敌并陷入瘫痪,所有抗性降低50%。可以被击败的机兵身边会有一圈发光的咒文,很容易分辨。其中歼击者(蛇)和巡弋者(三角)血量较低,展开较快,而防卫者(盾)和侦察者(水母)血量较高,侦察者展开特别慢。歼击者/防卫者可能会通过钻地/跳跃的方式快速靠近角色。巡弋者在角色贴近时可能后退,侦察者则只会缓慢走近角色。

分裂150s之后,如果仍然没有击败机兵,则无相铁会重组,核心解除无敌,但是不会瘫痪

常规状态:无相铁出生5s后会开始施放技能,主要包括原地轰击、飞天火箭、变形攻击+飞天火箭。如果角色远离无相铁,那么还会看到持续激光、方块翻滚。无相铁使用飞天、变形技能时,容易导致我方攻击落空,要注意观察它的动作。无相铁两次飞天类技能有10sCD

三、阵容推荐

上半因为草鸡和草胖胖龙的存在导致所以以草伤为主的阵容全部被ban,第一间对传奇愚人众对破盾和生存有很高的要求,此外就没有什么要注意的了,水体系(尤其是蒸发体系)走上会有非常大的优势

下半纯粹是对单,第一间的水免ban掉了水体系,无相铁和剑鬼的多动和锁血比较限制画地为牢和大招启动的队伍,此外没有需要注意的,战技启动的强对单阵容非常吃香,这也很契合5.0两位新纳塔限五的特性

这期深渊与之前对比,怪物波次减少,但是输出量的要求不低。第一间上下的破盾需求和元素免疫,二三间上半敌人的高额草抗,都对阵容做出了限制,但总的难度还是没有太大提升。

【来源:公众号】