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5月国产新游锐评:腾讯新太子遭网易嘲讽 国产开放世界猛烈碰撞!

2024-06-05 09:33:11 神评论

《王者荣耀:星之破晓》

划重点:王者格斗游戏内测,网易嘲讽腾讯新太子,第N次猪鹅世界大战开启

5月10日上午10:00,由腾讯天美工作室群研发的英雄动作手游《王者荣耀:星之破晓》开启了限号不删档内测,这也是《王者荣耀》IP下的第一个动作手游。

游戏此前经历了多次测试,本次不删档测试已经趋于完善,《王者荣耀:星之破晓》分为PVP、PVE以及吃鸡等玩法,PVE中可以通过机关、解析、星光、称号、武器、命座等养成角色提高战力,但是PVE中对战力的提升不会影响到PVP的战斗。

PVP战斗主要模式包含两种,其中横版的格斗对战类似《任天堂全明星大乱斗》,玩家通过攻击将敌人击飞掉出平台就能扣除大量血量。通过天美几年来的不断打磨,目前游戏PVP格斗的打击感还是不错的,必杀技大招的演出也很华丽。

另一个PVP玩法则是大伙喜闻乐见的吃鸡模式“星魂战场”,吃鸡玩法中飞索赶路、魂玉掉落、近战博弈与网易的《永劫无间》的核心机制十分相似,导致《王者荣耀:星之破晓》受到了友商的“关怀问候”。

网易看到《王者荣耀:星之破晓》的吃鸡玩法后,立刻放言“王者,你不是我的荣耀”,并且表示“如果要抄,抄好一点”。腾讯自然也不是省油的灯,拉上一群兄弟开启了社交媒体上的第N轮网易和腾讯的商战。

 

无论如何从总体来看《王者荣耀:星之破晓》的玩法已经趋于完善,游戏涵盖PVE、横版格斗、吃鸡等多种模式的《王者荣耀:星之破晓》能够吸引到大量不同需求的玩家,不过X博士觉得这款游戏要想走远的话还需要不断平衡不同模式之间的比重。

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