热游情报:网易为《暗黑:不朽》国服放大招 宝可梦新作神兽像摩托
大家周末好,我是X博士。
新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:神兽像摩托?《宝可梦》IP新作《宝可梦:朱/紫》确定发售日期
本周,任天堂公布了《宝可梦》IP新作《宝可梦:朱/紫》的全新预告实机,并确定了游戏将于11月18日正式发售。
在这段新的预告中,展出了一个全新的地图区域、新版本中战斗捉宠的方式、以及数个新宝可梦和角色的造型,就比如游戏里的两个新神兽,代表朱的神兽胸前有一个摩托轮胎,有点对标摩托车或者越野车的意思,而代表紫的神兽则更像一个喷气机,有着明显的“电”属性。
如果这一代的故事来源于新能源车崛起,或许有在剧情中探讨有关资源和环境问题的可能。
《宝可梦:朱/紫》沿用了此前《阿尔宙斯》的开放世界,宝可梦在世界中也会以明雷姿态展示,带来了不少便利。不过在战斗和捉宠方面,游戏主要还是沿用了系列经典,估计是要先战斗再捉宠,目前仍未表明可以像阿尔宙斯一样直接扔球。
游戏还有半年就要发售啦,感兴趣的不妨多多留意一下。
划重点:《逆水寒》手游凭什么敢说自己不氪金?
先别急着喷,这如喝了假酒一样的标题源自《逆水寒》手游在本周自己发布的一条推送。
熟悉《逆水寒》的玩家都知道,在“会呼吸的江湖”里获得呼吸权并非那么容易的事儿,众多大主播、土豪的高调入场也让游戏从一开始就打上了“极致氪金体验”的标签。
而这篇文章中,阐述了《逆水寒》手游拒绝数值付费,将付费维度停留在外观和季票上的态度,这是一个很不错的想法,毕竟在当下的环境中MMO本就没什么吸引力,再搞数值付费怕不是直接凉透。
但他们想出来的收费点子却让人眼前一黑,《逆水寒》手游希望在游戏中植入广告,以此来弥补付费问题,感情到最后还是玩家买单。
《逆水寒》手游甚至又玩起了端游的“投票”,让玩家在接受植入广告和接受数值付费中二选一,想必朋友们还记得当初端游选择的结果吧。
而且为了不把话说太死,文章中还常常自己往回找补,各位不妨品一品下面这句话:
对此X博士只能搬好板凳吃瓜到底,看看这次网易究竟能报以怎样的决心。
划重点:特效拉满!《最终幻想16》实际战斗演示公布
在本周的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。
《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
从本作公布的实机中可以看到,游戏的战斗依旧充满了系列特色的华丽特效和几个巨大神明,只不过目前的血条和UI展示显得稍微有些粗糙。
但X博士现在对最终幻想系列也没多少底,或许是因为FF15的遗憾,也或许是SE的不争气吧。
划重点:世嘉公布开放世界《索尼克:边境》七分钟演示实机
最近,《索尼克:边境》公布了一段长达七分钟的实机演示,为玩家展示了开放世界中的诸多元素。
作为《索尼克》系列在新时代的重启作品,也是首款索尼克开放世界游戏,该作品或许将成为这个系列作品未来的基石。只是从目前的实机演示里来看,游戏的拉垮程度也确实像个“新人上手的同人作品”。
目前游戏的版本比起老版索尼克游戏,更像是索尼克电影的衍生产品,3D的画风和杂乱、单薄的开放世界都很难与索尼克所贴合,有一种极为不搭的感觉。
或许这款游戏会像电影那样,再重做一次吧。
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