新内容!新玩法!Horseman GO最新版本更新请查收
Horseman GO又有一大波更新来袭!此次更新计划诚意满满,在全局属性与细节展现上均有不同程度的升级迭代,为马场主们打造更加有层次感、体验感的游戏场景与内容。
Horseman GO又有一大波更新来袭!此次更新计划诚意满满,在全局属性与细节展现上均有不同程度的升级迭代,为马场主们打造更加有层次感、体验感的游戏场景与内容。具体版本更新带来的变化,还请马场主们身临其境的感受哦。策马扬鞭,开启新版本的Horseman GO之旅吧!
以下为Horseman GO更新计划详情:
近期更新计划
一. 疲劳度新功能说明
1.1. 基础规则
疲劳度最低值为0,最高值为100;
马匹每进行一次行动,会增加一定的疲劳度,如下表:
当疲劳度达到90以后,马匹无法参加比赛,但是可以训练;泡温泉可以在一定时间内将疲劳度清零,升级温泉可以缩短清零的时间;
当疲劳度达到100以后,马匹无法参加训练和比赛;
新增精力药剂,使用后可以减少疲劳值。
1.2. 心情
心情是马匹处于某一疲劳度区间、执行某操作后概率获得的一种状态,详细设定见下表:
1.3. 精力恢复药剂
新增道具精力恢复药剂,使用后可立即恢复一定的疲劳度:
初级活力药剂:减少5点疲劳
中级活力药剂:减少20点疲劳
高级活力药剂:减少50点疲劳
特级活力药剂:减少100点疲劳
1.4. 原赛马耐力属性更改
取消耐力保存的机制,即每次进入比赛都是100%耐力,耐力无需再手动恢复;
取消之前比赛中的耐力保护机制,现在将按实际消耗计算,请马场主们注意培养体力属性。
二. 运输车
新增运输车机制,马场主报名参赛需要有一辆空闲的运输车用来运送马匹;
每个马场默认一辆运输车,可以在中央马会租赁额外的运输车,租金5 EOS/月,收入50%进入中央马会钱包的奖池,50%作为运营收入;
比赛开始前半小时,运输车将参赛马匹运送到比赛场地,比赛结束之后再运回马场。
三. 让镑规则
赛马新增让镑规则,仅在PVP赛事中参赛马匹的评级高于当前比赛评级时生效;(例如国际GII级别赛马参加国际GIII比赛时,需要让镑)
规则说明:
例如获得国际GII参赛资格的马匹参加国际GIII比赛,要取同场比赛中所有GIII评级赛马的属性平均值,给超出评级的赛马以平均值*[1-1.1]数值区间重新赋值(随机),来增加比赛的公平性。
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