堡垒之夜抄了吃鸡吗?
前几天,蓝洞公司告了Epic,因为他们认为《堡垒之夜》抄袭了“绝地求生”。我们知道“大逃杀”这种玩法既不是蓝洞首创,也不是蓝洞独有,还有很多游戏都有大逃杀玩法大逃杀模式。那么哪些游戏可能算抄而哪些不算,如何界定呢?下面,有三十多年行医经验的七爷就从游戏系统的角度分析一下。这个问题直接从FPS的角度比较难分辨,因为大家都有打枪,都有医疗包,都是最后只能赢1个人/1个队等等。所以我们可以撇开FPS,先从别的角度来看。

比如王者荣耀,它也要出吃鸡模式了。王者是个MOBA,而MOBA要做吃鸡是不太容易的。之前它出了个模式叫“五军之战”,一开始大家也以为是吃鸡结果发现其实不是吃鸡,因为没有毒圈,没有空投,没有舔箱……这些都没有,那还叫什么吃鸡?但现在更新的真吃鸡模式就不一样,有毒圈(缩圈后如果站毒里会持续受到真实伤害),有空投,消灭其他人后他的装备和技能会爆出来掉在地上随便捡,就像十几年前打传奇爆了祖玛教主一样!单从这点来说,它甚至比PUBG还要爽,我们当年玩传奇图的是什么,不就是爆人的快感,被爆的刺激吗?

在此基础上,王者的吃鸡又有自己的特点:所有英雄都是王者里真实存在的英雄,各有技能、攻击距离等。换句话说如果你是个近战英雄又没合适的装备,很可能从头到尾你都追不上敌人、一下都打不到。这和PUBG里随便捡枪还是有不小区别,用PUBG里的说法就是你只有一把平底锅,可以挡别人的子弹所以别人打不死你,但你追不上人所以也打不死人,尴尬。如果你玩单人模式又选个近战英雄、不会搭配技能,那结果就是如此。
但反过来说,在组队模式里(每队5个人),你可以选择肉盾,可以选择奶妈,可以选择输出等等,个人的劣势就被团队弥补了。为了团队需要你可以组纯奶英雄**英雄,可以组出在普通模式里根本不可能出现的英雄。(这个概念类似于DOTA的OMG模式)与它相比,PUBG里一队4个人都长一个样、都用一样的枪、被打了掉血一样快救人所需要的时间一样多,显得有点粗糙。而王者上高地、打团战是大家都很熟悉的玩法,王者吃鸡里你要做的无非就是把这种玩法再加上跑圈;如果你只会打枪那就算你是PUBG高手也玩不好王者吃鸡,反过来说如果你是个星耀、王者这种水平的选手,就算多个毒圈那应该也难不倒你。

通过这个对比我们可以看出,王者荣耀的吃鸡讲究选人和队伍配合,有些队伍偏攻击有些队伍偏防守,还有些队伍偏移动、偏跑路、偏lyb。围绕这些战术思想就可能有许多不同的选人套路。具体战斗也是用技能战斗而不是靠捡来的道具,道具会让你攻击力更高或防御力更强,但如果你不会用就还是不会用。它是真正的MOBA吃鸡,和FPS吃鸡完全不同。
那么堡垒之夜虽然也有毒圈、有空投、有舔箱(爆装备),但它有PUBG完全没有的盖房子系统,而且能不能快速盖起房子、用好房子,恰恰是堡垒之夜高手和菜鸟的区别所在。在高端局里满血满甲的人是秒不掉的,而被lyb偷袭后立即转身、跳、按Q放墙,这是那个分段的基本操作。只要有这个操作,除非被火箭筒打不然你都不会被秒杀,而游戏也从偷袭-包抄-lyb的套路转变成更强调快速反应、快速操作。我不能说两个游戏哪个更高端更看操作,但可以确定的是如果你只玩PUBG,来玩堡垒肯定会迷茫因为你不会造墙。反之如果你只玩堡垒,去玩PUBG也会很怒因为被打就直接死了,根本没有反击的可能。

所以,堡垒确实没有抄PUBG。
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