设计师表示《消逝的光芒2》将至少有三种难度

导语
Techland的首席游戏设计师Tymon Smektala在最近的一次外媒采访中透露,《消逝的光芒2》将至少有三种难度的设定,当然其中也包括了很容易上手的简单模式。让我们一起来了解一下吧。

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Techland的首席游戏设计师Tymon Smektala在最近的一次外媒采访中透露,《消逝的光芒2》将至少有三种难度的设定,当然其中也包括了很容易上手的简单模式。让我们一起来了解一下吧。

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首先自然是“基础”难度,这是最容易理解的难度。作为游戏的“简单”模式,如果你以前从未玩过《消逝的光芒》,或者不是一个硬核游戏玩家,基础模式将让你体验游戏的大部分内容,并且让你轻松地玩完整个故事。

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下一个难度“困难”,被设计师视为“理想”的难度,因为它的内部昵称是“哈兰幸存者模式。”这个难度是为那些玩过《消逝的光芒》了解或者熟悉游戏的玩家打造的,困难模式将带给玩家额外的挑战。

《消逝的光芒2》最高的难度是“夜叉”(NightRunner)模式,这是游戏中的最高难度。根据设计师Tymon Smektala的说法,这个模式更加逼真,游戏的HUD会减少,让玩家对抗更强的敌人以及更难治疗自己。

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《消逝的光芒2》将于12月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

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【编辑:卿语幽幽丶】

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