衍生新游疑似换皮求生是曾经的千亿级《阴阳师》IP不香了吗?

2025-05-31 16:30:02 神评论

曾报道过,网易多个事业部正以阴阳师IP布局自走棋玩法:除了大话事业部的《决战平安京》麻将棋玩法、海神事业部的《百闻牌》百闻棋玩法已经上线外,还有ZEN事业部的《阴阳师》百鬼棋局玩法和梦幻事业部的#阴阳师IP自走棋衍生游戏尚在研发中。

其中,梦幻事业部的投入最大,尤其是去年下半年《阴阳师》本家的百鬼棋局玩法开启测试后,梦幻事业部更是不甘示弱,投入重金为这款游戏开启了大规模的人员招聘,从营销到策划,从程序到测试……一口气开启了十余个岗位的招募,大有一种要后发赶超的气势。

然而,今年以来情况却发生了变化。

不仅《阴阳师》本家的百鬼棋局玩法在历经两次测试后偃旗息鼓,仅表示“玩法完善已在日程之中”,便匆匆下线结束了测试。

梦幻事业部重金研发的自走棋玩法阴阳师IP新衍生游戏,则疑似出现了“全面去阴阳师化”的苗头。尽管相关岗位招聘仍在继续,但所有岗位中关于阴阳师的描述,从今年3月起已被悉数删除:

▲网易招聘官网上,同一款游戏招聘信息修改前后对应聘者游戏经历的要求变化

梦幻事业部不仅将招聘信息中“阴阳师深度体验经历优先,阴阳师累计签到365天+”的职业要求,替换为“对MOBA、云顶之弈/金铲铲、酒馆战棋等玩法熟悉,至少对某一策略竞技品类有过深入体验”,甚至部分招聘信息因为修改的匆忙,标题上仅删除了“阴阳”二字,而遗留下了“师”字未被察觉。

▲网易招聘官网部分修改后未删干净的招聘信息

这一“换皮”决策,代价巨大。据悉该项目研发周期已有数年,如今毅然决定替换阴阳师IP如果属实,则意味着此前投入的美术资源(人设、立绘、建模)、玩法设计(角色关系、羁绊技能)以及积累的营销素材近乎归零,全部需要从头再来。此等“壮士断腕”之举,若非职位至高者推动,便是内部认定该IP已非换不可。

背后动因,或与与阴阳师IP影响力下滑紧密相关。今年以来,《燕云十六声》《漫威争锋》等新一代网易营收主力崛起,《阴阳师》的营收能力正从头部滑向腰部。自去年首次从第5名跌出网易手游营收前10之后,再未能回归前10行列。加之近期经历事业部更名、工作室换帅风波,受制于游戏产品研发周期滞后的特性,新团队的接手很难在短期内看出成效。因此整个IP在网易内部急速遇冷,实属情理之中。

团队执行力的差距,也侧面反映了阴阳师IP当前所面临的困境。以策划面对面活动为例:《阴阳师》的「痒痒鼠茶话会」自4月8日首发预告后,一直以“超10万份反馈内容量巨大,需更多处理时间”为由从清明拖至端午,近两个月的时间过去至今杳无音信。

反观同样面临玩家信任危机的《永劫无间》,4月13日首次预告「玩家直面会」后,仅用了短短两周时间,便于4月29日成功落地首场活动。两者执行力高下立判。在此情形之下,即便阴阳师事业部已放话重组IP品牌中心,想要重振阴阳师IP,依旧任重而道远。

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