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从《死亡日记剧情篇》看国内Rogue-like手游
2017-05-31 10:53:52
神评论
三、更为真实复杂的游戏系统
传统RPG在各类游戏中拥有着较高的复杂程度,不论是角色属性、装备属性,还是人物技能、天赋系统等,都需要玩家花时间仔细研究。而相比之下,《末日求生-死亡日记剧情篇》又加入了更为真实的模拟要素,游戏世界中四季的变化、气温的高低都会对角色的状态造成影响,而主角的健康度、饱食度、卫生度等七项属性也真实呈现了人们在现实生活中的状态,带给玩家前所未有的代入感。
四、游戏进程的不可挽回性
传统RPG不论难度如何,只要有玩家惯用的SL**,都有后悔药可吃,但《末日求生-死亡日记剧情篇》没有给玩家投机取巧的机会,其存档只是记录角色当时的状态,并会随着角色的死亡而销毁。这就好比身处真实的世界,每个角色都只有一次生命,玩家唯一能做的就是把握好当下的自己,任何失败都会功亏一篑。
五、独具特色的主角善恶系统
事实上,除引入上述Roguelike构架,该作还首次搭载了极富特色的角色“善恶系统”,玩家生存中的抉择不仅会导致不同的结果,其善恶值也会受到影响,而善恶值的变化也会最终决定主人公的命运。抉择中,我们都将面临人性的拷问,成为一个坏人可大大降低生存难度,但也可能迎来悲惨结局。不管怎样,最终的决定权都在你的手里。
从《末日求生-死亡日记剧情篇》的出世,我们看出了Rogue-like手游在国内的崛起。从该作火爆的人气,我们看到Rogue-like越来越受到国人玩家的好评。以卓越游戏旗下的《死亡日记》系列为先驱,我们也有理由相信,不久之后将有越来越多的同类产品出现,越来越多的国产佳作崛起。
【编辑:小鬼】
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