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从《死亡日记剧情篇》看国内Rogue-like手游
2017-05-31 10:53:52
神评论
Rogue-like游戏拥有着悠久的历史,曾一度受到西方玩家的狂热追捧。而对国内玩家而言,Rogue-like可能还比较陌生。Rogue-like到底是什么?它为何能在欧美玩家中如此耀眼?随着卓越游戏2017年中国第一生存游戏《末日求生-死亡日记剧情篇》的发布,我们多少可以看出些端倪。
何为Rogue-like?Rogue-like是欧美国家对一类独特游戏的统称,这类游戏最早由Rogue-likeRPG发展而来,最终于20世纪80年代定型,并在之后的日子里衍生出了更为丰富的游戏分支,而卓越游戏旗下的《末日求生-死亡日记剧情篇》,就是回合制RPG之中一个新类别。
作为2015年经典求生手游《死亡日记》的正统续作,2017年全新的《末日求生-死亡日记剧情篇》依然延续了原末日丧尸大灾变的主题,并加入更为开放自由的游戏世界,更为丰富的多位游戏角色,每个人物都有为其量身定做的故事,每个场景都有隐藏在背后的诸多秘密。与传统RPG相比,Rogue-like的它有着以下特点:
一、非线性、多分支的游戏剧情
单一的主线是传统RPG的主要特征,玩家需按固定剧情进行游戏,后来虽有部分作品加入了少量支线来丰富剧情,但却没有带来RPG故事构架质的改变。《末日求生-死亡日记剧情篇》拥有着非线性的主线,摒弃了剧情引导玩家行动的模式,转而让玩家行为引出剧情,主支线故事更富变化,为整个冒险增加了极大的神秘感。
二、充满随机性的沙盒构架
传统RPG多有着固定的世界,玩家的行为被严格限定在游戏的框架内,降低了游戏的可玩性。为此,作为Roguelike手游的《末日求生-死亡日记剧情篇》采用了先进的沙盒构架,其游戏世界不但开放,也充满着变化。隐藏地图会根据玩家行为随机触发,每一次的探险都是第一无二的体验。
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