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成为上帝是这样的感觉?《物种起源》试玩

2017-05-31 06:00:56 神评论

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世界是怎么来的?相信主流的一个答案是宇宙大爆炸理论,宇宙从一个奇点爆炸衍生万物,但这个过程究竟是怎样的呢?在爆炸发生后这个世界是如何运作才一步步发展到如今这个样子的呢?厂商凉屋游戏推出的《物种起源》通过放置玩法搭配丰富的想象力,用科幻的设定为我们提供一个大爆炸之后物质到生命的演化过程,下面让笔者带大家走进这段科学狂想。(文/17173_摩诃)

试玩印象:

画面——科幻画风,上帝视角。

玩法——文字放置类游戏。

特色——无限轮回,越来越强。

消费——观看广告获得收益

画面:中规中矩的科幻风

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《物种起源》作为一款放置类游戏,本作的画面只能说是中规中矩,没有什么太过于惊艳的地方,就是完全的2D平面图案,也没有特效什么的,但作为文字放置类游戏,这些无伤大雅。剧情和设定才是重中之重。

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本作采用与主题较为契合的科幻画风,打造出一个宇宙星空背景的上帝视角,简明的界面让玩家能很简单的操作游戏,进行各种资源分配、物种合成。

玩法:挂机放置 策略性的资源分配

文字放置类游戏醉的的特点就是主题玩法是挂机,当触发一些条件后,便以一定的周期或者速度开始收集资源产出资源,而资源的再分配就会引起产出速度的提升,深刻反映羊毛出在羊身上的科学发展观。

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本作的基础资源分为粒子、雷电和尘土三种,粒子是基础资源,用于合成生物和物质,雷电是合成过程必不可少的“能量”,尘土则能升级“混沌”,从而产生雷电。

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这类游戏的关键就在于怎么在一段时间的挂机里使资源累积最大化。资源是有限的,不同的分配策略带来的不同的升级选项会使得接下来一段时间挂机带来的收益有所不同,而怎样的分配方式能使之最合理最大化,就是玩家所需要操心的了。

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