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微软失手了?3年花了32亿做的游戏,竟然还不如14年前的游戏?
2021-05-30 10:00:45
神评论
《我的世界:地球》:秉承着巨大流量而生,却因时间不对出师未捷身先死
作为世界上最火的游戏之一,《我的世界》可谓是人尽皆知,光光中国就有高达2亿的注册用户,全球的销量可想而知。
《我的世界》应该是小弟接触的第一款沙盒游戏,随心所欲,万物皆可创造是它独特的魅力,小弟还记得当时和基友在自己服务器上熬夜搭城堡的日子。
果不其然,豪爽的微软爸爸看上了这款游戏,一掷千金拿下了《我的世界》的版权,在2019年时开发出了一款AR类型的游戏,《我的世界:地球》。
作为一款AR游戏,玩家可以通过摄像头在现实世界中模拟搭建各种各样的东西,收集材料、搭建场景、捕获生物,并且可以和好友一起在游戏中搭建现实世界,实现真正意义上的上帝视角。
然后就碰上了疫情……
大家应该都听说过当时《宝可梦:GO》在国外有多火,毕竟老外都挺闲的,十分喜欢这种需要去户外游玩的游戏,《我的世界:地球》原本有着非常不错的市场……
可惜生不逢时啊!
2020年国外疫情严重,大多数人的出行都受到了限制,自然就没有办法出门玩《我的世界:地球》,导致这款游戏一直没有什么玩家,游戏本身更是处于严重的亏损状态,再加上米国的疫情遥遥无期,《我的世界:地球》即使有微软爸爸的加成,依旧宣布在今年6月30日停服,上线还不到两年……
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