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没有氪金! 关于《战地5》你需要知道的10件事

2018-05-29 12:11:13 神评论

17173 新闻导语

《战地5》大量细节和新增内容曝光,一起来看看吧。

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,EA正式公布了《战地5》的相关信息,作为EA旗下DICE开发室的一款重磅作品,《战地5》将重返二战,从不同的视角和不同层次的细节出发,为玩家展示一个不同于以往该系列游戏刻画的二次大战。从最新发布的预告片来看,《战地5》将带来诸多全新的内容,虽然此前传闻的新作会增加的“吃鸡模式”被官方否认了,但是《战地5》依然有很多新鲜内容值得玩家期待。(文:17173_红茶心图)

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1. 什么是《战地5》?

《战地5》是由DICE开发室制作的第一人称射击游戏,世界观设置在第二次世界大战期间。DICE开发室制作了全部的《战地》系列游戏,包括最初的《战地1942》。作为《战地》系列的正统续作,《战地5》依然延续了该系列的一贯传统,玩家可以在超大规模的地图上同时以海陆空三种方式作战,可选择的角色包括英军和其他国家的军队,战役背景基于二战的各大战役,诸如北非战役、鹿特丹之战,以及挪威战役等等。

值得一提的是,《战地5》这一次将更加重视游戏剧情的设计,而且不论是在单人剧情模式还是多人模式,玩家都有机会创建属于自己的作战小队,然后在线上模式中带领小队完成一系列游戏任务。

2. 《战地5》的发售计划

《战地5》将于今年1019日登陆PCPS4Xbox One平台,在正式发售之前,玩家可以通过PC端的EA Origin平台进行预购,成功预购的玩家还能在1011日免费抢先试玩游戏。如果是预购了豪华版的玩家,还能在1016日提前下载完整版本的《战地5》。此外,EA正计划在正式发售之前组织一次公开的免费试玩,但是具体日期尚未确定。

《战地5》新增的内容

3. 战术小队自定义:尽管《战地5》将延续系列作品一贯的宏大风格,在开放式的大规模战场上进行战斗,但是新作还是会加入令人耳目一新的特色。在最新的预告片中不难看出,同时参与战斗的一支小队里,每一名成员的长相和装扮都不尽相同,这就是《战地5》为玩家带来的全新内容的其中一个——“战术小队自定义”。

《战地5》重新加入了“兵种”系统,玩家可以根据自己的喜好选择不同的兵种和不同武器装备以个性化自己在游戏中所扮演的角色。此外,玩家还可以在游戏中升级这些兵种,让他们专精于某个领域,比如说可以升级突击兵的反坦克技能,让他们成为反坦克专家。

与小队个性化功能密切相关的还有游戏细节和物理特性的优化。DICE开发团队强调称,他们想在提升游戏更强的真实性的同时,保留游戏原有的娱乐成分。为达到这样的目的,《战地5》新增了多种人物移动方式,比如说反向俯卧匍匐、冲刺滑行、滑行射击等等,而且DICE还将武器的游戏参数作了修改,增加武器的重量,使之在每一次射击后都能让玩家感受到真实的后坐力。

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4. 全新的游戏动画:这在一定程度上改善了游戏的平衡性,而在前作《战地1》里,游戏平衡性是反复出现的被玩家诟病的一大问题。比如说,如果在《战地5》中选择了医疗兵,那么在治疗受伤的队友时就要额外注意,因为和前作相比,《战地5》中的治疗过程更贴近于真实情况,需要更长的时间才能完成治疗。另外,《战地5》还取消了自动瞄准功能,所以玩家在瞄准射击前必须更加积极主动。再有,玩家在《战地5》中将会有更多的机会从击毙的敌人身上搜刮、获取各种武器资源。

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5. 故事模式:《战地5》的故事模式也是一大特色。这一模式在《战地1》中得以回归,从真实历史的视角向玩家展现了二战史上许多令人动容的英雄故事和刻骨铭心的战争记忆。而此次《战地5》的故事模式将一改以往的做法,将会向玩家讲述一些不为人知的二战故事,比如说1943年德国占领挪威的那场战役。

鉴于前作《战地1》的故事模式只有6场单人战役,《战地5》除了会有自己一整套全新的故事模式之外,还会在后续的更新中加入更多的战役故事。

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6. 大行动:这是是《战地5》新增的一个模式,有着强烈的剧情元素。该模式下,对战双方将分为两队:进攻方和防守方。进攻方的目标是一直向前推进,直到占领整个地图,而防守方必须抵抗。在大行动中,战斗发生在游戏中的4天内,一局比赛最长可能达到一个小时。这场拉锯战中的目标将会随着游戏内的时间推移而改变,玩家在“今天”的成就会影响到下一天的目标。每一回合获胜的一方都将获得额外的弹药补充,而输掉的一方会面临更加艰难的境地。

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7. 联合作战:《战地5》的合作模式是联合作战,在里面会有四名玩家一起作战,每名玩家都可以扮演自己自定义的角色参与到一系列任务的执行过程中,比如说深入敌后护送关键物资等等,随着游戏的进展,任务的难度会逐渐增加,达成目标的挑战性也会越来越高,甚至于系统AI还会根据四人小队在游戏中的表现不时地投放新的敌人和新的障碍。在联合作战模式下获得的战利品还可以在其他多人模式中继续使用。

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8. 建造和摧毁:为了和前作的征服模式相对应,DICE在《战地5》中新增了一个“建造和摧毁”模式,该模式会影响到建筑和掩体被摧毁的速度。当玩家在游戏中获得了全新的建造技能之后,玩家自己和所在的小队就可以利用游戏中新增的各种防御手段加固防守的阵地,比如说可以建造掩体、构筑机枪阵地等等。当然了,建造掩体是需要耗费资源的,所以玩家在建造时要谨慎、仔细选择接下来要建造的建筑。

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9. 战情浪潮:《战地5》放弃了高级通行证,不需要玩家购买新的地图和模式,相反,DICE将通过战情浪潮不断推出重大新内容,基本上这是《战地5》的实时服务。玩家将有每日任务——三个小目标,完成后给予游戏内货币。但也有特殊任务,这些任务的挑战更持久,完成可能需要超过1天时间。完成特殊任务将获得标志性的战利品,而且玩家可以选择同时完成四个特殊任务。熟悉的任务将会不断地调整,提供新的装备奖励。目标是总是给玩家带来新的挑战,给予有意义的奖励。这些不同的挑战将有一个松散的剧情,第一年将有四个章节,每个章节专注冲突不同的方面。

10.《战地5》还会内置微交易系统吗?

DICE开发室透露,《战地5》将取消季度通行证和高级版这两个《战地》系列游戏近几部续作都有的“赚钱主力”,也就是说,《战地5》将不再会吸引玩家“氪金致胜”,所有新增的游戏内容和事件都将会通过常规的后续更新提供给所有玩家。不过目前来看,高级版仍然在销售中,DICE也没有针对高级版的内容透露更多的信息,所以一切未知数还要等E3战后才能揭晓答案。

【编辑:红茶心图】

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