又要对涩涩游戏下手?Steam删除成人标签引发玩家不满!
Steam删除成人标签引发玩家担忧,但涩涩游戏依然可玩!本文详解标签合并影响、玩家检索难题及国产游戏新机遇,点击了解最新动态。
就在最近,Steam推出了一项颇具争议的更新。
此次更新中,V社宣布平台将调整可用的商店标签集,新增17个标签,同时也会删除28个标签,并调整了部分命名与合并规则。
虽然往年V社也会根据社区反馈在平台中对标签进行一些增减,本质上是提升玩家搜索推送效率的小改动,基本无人在意。
但今年不同,这次标签修改公告刚一发布,不少海外社区中就涌现出反对的声音,国内玩家也是一阵吐槽,因为V社在删改合并中删除了包含“工作场所不宜”“成人”“血腥”等多个成人内容相关标签。
消息一经发布,不少玩家都发出了对严苛审核的担忧,认为Steam这是又要对涩涩游戏开刀了。
这一天,人们脑海中隐隐浮现出去年7月份数百款成人游戏下架时的一幕。
划重点一:好消息,还可以涩涩
好消息是,这次Steam的标签删除并非是针对成人内容的一刀切,也并未有证据指出有更加严苛的审核规则上线,这一点大家倒是可以先放宽心。
涩涩依然是被允许的!
在“成人”“工作场所不宜”等标签被删除后,玩家依旧可以通过“涩情内容”和“仅限成人”两个标签查找Steam中的相关游戏。
官方对删除此类标签给出的解释是与其他标签重合,所以这些被删除的标签下的内容都被合并在了未删除的几个成人标签里,其中也包括血腥标签被合并至暴力标签当中。
这听起来挺合理的,不过仍有玩家抱怨标签修改给他们带来了麻烦。
部分玩家表示,一些明确有成人向内容但非涩情游戏的作品会在检索时出现标签混乱的情况,如《博德之门3》《极乐迪斯科》这样的游戏在标签合并后,会与许多有特殊癖好的游戏(如扶她、LGBTQ+)混在一起。
不过在实际的测试中,Steam似乎是将几乎所有有关成人向的内容都一股脑丢进了唯一的成人分区,就像《博德之门3》页面下的“涩情内容”和“裸露”两个标签,现在都会直接导向“仅限成人”的标签页,并不会有独立分区。
而像《博德之门3》《极乐迪斯科》这类仅有部分成人向内容的作品,目前并未发现有出现在“仅限成人”页面里的情况。
普通游戏和成人游戏大量混池的情况,如今只会在LGBTQ+的标签下大量出现。
相反,如今的“仅限成人”标签变得更加纯粹,标签下清一色都是大家喜闻乐见的坦荡内容,确实有达到精简搜索的效果。
同时,NSFW(工作场所不宜)的标签删除后,大量依赖该标签打擦边球推流的小体量游戏,将被迫和那些真枪实弹的情感对战游戏同台竞技,生存环境肯定是会愈发紧张。
比起海外社区里对检索问题的不满,其实这次标签合并对国内玩家的影响才更加严重。
除了“动漫涩情”这个更多是二次元擦边的分区之外,剩下的唯一成人分区“仅限成人”,国区玩家是进不去的。
以往习惯用NSFW标签来检索此类游戏的玩家,现在只能通过更加精确的搜索方式,或者在钱包中更换国家/地区来查看想要的内容了。
划重点二:玩家的担忧
看起来此次事件只是玩家对Steam小范围标签修改表现的过度紧张,可实际上社区对Steam要一刀切涩涩内容的恐慌也并非空穴来风。
近几年,海外各大含有成人向内容的平台、网站都多次对此类限制级内容进行过一刀切的大范围切割。
就在前几天,日本最大的创作者平台Fantia宣布将对成人内容的修正及打码规则进行大幅度修改,直接否决了此前大家常用的薄码和海苔码。
该网站还要求画师对以往所有作品在大约5日内完成全部修改,这也导致不少画师被迫删除所有作品提桶跑路。
而在去年7月份,Steam自己也开展过一次对涩涩内容的大规模清洗,一夜之间悄悄下架了数百款成人游戏,一时间引起了极大的轰动。
再加上去年年底知名涩涩韩游《棕色尘埃2》登陆Steam失败,随后又因其他地区审核规则导致自我阉割,可以说近几年R18游戏面对的审查风暴已经愈发激烈。
所以,面对Steam高调宣布删除成人标签,这次还真不能怪玩家太敏感。
只是这次安全也不意味着永远安全,随着近几年各国法案对限制级内容的审核收紧,PayPal、万事达、Visa等支付渠道也开始介入这场针对成人向内容的围剿,并成为了此战的巨大助力。
掐断付费渠道的手段就仿佛扼住了每一个网站、平台的命根,包括P站在内,每一个遭此攻击的对象都付出了极其惨痛的代价。
显然,这场针对成人向内容的围剿不会草草结束,只希望V社和各大平台能多坚挺些日子,给热衷欣赏人体美学结构、体验虚拟情感关系、学习未知体态知识、探索亲密人机互动的人们留一点自由沉浸的空间。
划重点三:国产游戏也要上桌吃饭
除了事关成人内容的担忧外,这次Steam其实是对标签和分区进行了较大幅度的改动的,在删除的28个标签中,就包含了乐高、龙与地下城、RPG制作大师、战锤40K等指向IP极其明确的标签。
(已经没有了对应IP的标签)
对于这些标签,V社表示标签这种依赖社区共建的信息,并不适合用来给单独的IP建立系列页面,此举是防止开发商和发行商通过系列作品来单独汇聚独属于该IP的专区。
而在新增的17个标签中,则是释放出了对国内玩家十分友好的信号,标签中新增了武侠和仙侠的相关标签,未来玩家可以通过这些标签页,快速精准的找到相关题材的作品。
尽管目前Steam商店的情况,武侠区仅收录了38款游戏,仙侠更是只有33款,几乎与“水豚”品类旗鼓相当。
但这也是个不错的消息,起码经过几年的努力和积累,Steam的国产游戏和拥有中国文化标签的游戏逐渐增多,国内玩家也从只关注手游、网游,越来越多向买断制游戏发展,高质量的独立游戏作者也渐渐能在行业内存活下来。
而新的标签页也带来了更加实际的好处,拥有此类标签的独立游戏,未来将会有独属于该分区的渠道推流,喜欢此类型游戏的爱好者,也能更加精准的检索到武侠和仙侠两个品类的优秀新作,国内开发者制作的游戏将有更多的机会被看见。
这都可是流量和钱啊!
在有了专区的集中流量之后,可以预想日后会诞生更多的此类游戏进而进一步丰富这些标签,增长速度不说多,起码超过水豚。
一幅勃勃生机、万物竞发的景象,犹在眼前。






















