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《X4:基石》版本更新 - 9.00 - 矿业系统优化与多项问题修复
2026-05-28 07:40:48
神评论
17173 新闻导语
《X4:基石》9.00版本更新带来矿业系统优化与多项修复!体验全新勘探功能、改进舰队管理,并解决已知问题。立即参与公开测试,助力游戏完善!
我们已达到 9.00 更新的候选发布阶段。感谢大家迄今为止的测试和宝贵的反馈。终点线已在望,但最后阶段仍需要您的帮助。
(请务必在发帖前阅读规则帖)
我该如何参与公开测试?
每一位拥有《X4:基石》的玩家都有机会下载新的 9.00 公开测试版。为了确保测试参与者了解相关事宜,我们恳请所有感兴趣的玩家访问我们的论坛,在那里可以找到规则、免责声明以及参与测试的实用指南。无需注册即可查看相关信息。
X4 9.00 RC1 更新日志:
()- 新增:若指挥官为勘探船,可选择“模仿指挥官行为”(9.00 新功能)。
- 新增:空间站下属单位的勘探分配(9.00 新功能)。
- 空间站建造菜单中增加了装备详情。
- 增加了可选的键盘鼠标 WASD 风格操作方案。
- 移除了勘探行为中无关的指令参数(9.00 新功能)。
- 改进:玩家舰队指挥官现在能更及时、更可靠地请求补充舰队。
- 改进:手柄模式现在会优先尝试选择准星下的物体,而非周围物体。
- 改进:通过调整强度优化了加速效果(9.00 新功能)。
- 改进:降低了特拉军团大型舰船引擎光效的强度。
- 改进:降低了 Astrid 激光炮塔的致盲效果。
- 修复:通过自定义游戏开局初始化外交后,Dal 不会指派可雇佣代理人的问题。
- 修复:在自定义游戏编辑器中将 Yaki 剧情和总部均设为已完成后,隐蔽行动剧情无法开始的问题。
- 修复:创世纪计划剧情中,特拉害虫任务期间 Geometric Owl 的阵营伪装问题。
- 修复:长路漫漫任务中的波隆船只在 Menelaus' Reminiscence 穿过危险区域时不进港的问题。
- 修复:帕兰德分裂剧情中,圣三维任务阵营合并后 HOP 和 PAR 船只残留的问题(9.00 引入的问题)。
- 修复:废料场移动时围栏未重新定位的问题。
- 修复:寻找资源任务有时指向错误地点的问题(9.00 引入的问题)。
- 修复:公会任务中交付的船只有时未被识别为装备齐全的问题。
- 修复:S/M 型船只在目标大型舰船进港后无法正确完成攻击指令的问题。
- 修复:模仿下属在直接指挥官被摧毁后脱离指挥层级的问题。
- 修复:扇区内存在资源探测器时勘探船不移动的问题(9.00 新功能)。
- 修复:货舱已满的勘探船认为自己无法进行勘探的问题(9.00 新功能)。
- 修复:勘探船在故障条件清除后,未清除与默认行为相关的前期指令故障的问题(9.00 新功能)。
- 修复:当资源探测器未检测到最低产率等级时勘探任务仍完成的问题(9.00 引入的问题)。
- 修复:进港船只未完全离开前,停泊位被视为可用状态的问题。
- 修复:面对大量敌人时空间站受到过高伤害的问题。
- 修复:异形空间站建造耗时过长的问题。
- 修复:空间站建造时初始位置无效导致的模块吸附问题(9.00 引入的问题)。
- 修复:在补给舰补给多艘船只时出现错误的缺失资源警告。
- 修复:特定情况下船只建造菜单无法工作的问题。
- 修复:特定情况下登舰和贸易菜单无法工作的问题(9.00 引入的问题)。
- 修复:地图错误显示废料资源的问题(9.00 引入的问题)。
- 修复:自定义输入方案名称更改无法取消的问题。
- 修复:鼠标滚轮或摇杆轴的某些输入绑定组合无法正常工作的问题。
- 修复:电梯菜单中显示锁定房间可用的问题。
- 修复:Quasar 停靠时前灯未关闭的问题。
- 修复:Astrid 加速效果偏移及引擎颜色错误的问题。
- 修复:Astrid 办公室光照过强的问题。
- 修复:导弹无法可靠击中 Honshu 的问题。
- 修复:多艘船只武器挂点碰撞缺失的问题。
- 修复:Moreya 引擎襟翼消失过早的问题。
- 修复:旧存档中罕见的程序卡死问题。
- 修复:导致崩溃的若干原因。
如果您错过了这些
(请务必在发帖前阅读规则帖)
【来源:steam】
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