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国产第一IP的“大宇双剑”为何会沦落到这个下场

2024-05-28 09:50:25 神评论

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走向衰败

经历过一段巅峰期后,“双剑”作品的质量就开始变得不稳定了,随后口碑极速下滑,导致“双剑”彻底走向衰败。

从2006年到2010年,这四年间《轩辕剑》系列共推出了三部作品,分别是《轩辕剑五》、《轩辕剑外传:汉之云》、《轩辕剑外传:云之遥》。这三部作品可以并称为“轩辕剑五三部曲”。

△轩辕剑五三部曲

三部曲的故事是相互串联的,并且发售顺序与故事时间线顺序完全相反,最晚发售的《云之遥》才是三部曲故事的开端。而玩家需要将这三部曲联系起来才能看到一个完整的故事,这就导致玩家体验十分割裂。

另一方面,三部曲的画面表现几乎看不到什么进步,且最先发售的《轩辕剑五》不仅抛弃了故事依托于真实历史的设定,还删除了此前备受好评的“天书系统”,在玩法设计上有开倒车之嫌。

而三部曲中的两部外传《汉之云》和《云之遥》,虽然重新启用虚实结合的故事设定,将故事背景拉回到三国时期,但已经难以挽回系列口碑下滑的趋势了。

△《轩辕剑外传:云之遥》游戏画面

反观《仙剑奇侠传》系列,2007年推出的《仙剑奇侠传四》将系列推上了另一座高峰,可以说在很多玩家心中,《仙剑奇侠传四》才是系列最佳。

《仙剑奇侠传四》的优秀不需要过多赘述了,虽然游戏在玩法上有一些欠缺,但游戏的剧情、音乐,甚至是国产游戏最薄弱的画质部分,上海软星都已经尽力做到最好了。上软的付出也得到了回报,游戏销量口碑双丰收。

△《仙剑奇侠传四》

但可惜的是,游戏发售不久后上海软星便解散了。在上软解散后,《仙剑奇侠传》系列便由盛转衰。

2011年到2013年间,北京软星共推出了两部《仙剑奇侠传》作品:《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传五前传》。

△《仙剑奇侠传五》与《仙剑奇侠传五前传》

《仙剑奇侠传五》还是继续沿用了回合制战斗,在玩法和画面等方面几乎没有进步,加上游戏又把初代主角李逍遥拉出来消费了一次,于是从《仙剑奇侠传五》开始,整个《仙剑》系列就被玩家打上了“卖情怀”的标签。

游戏虽然靠着“卖弄情怀”获得了不错的销量,但也招来了一片骂声,口碑也是一落千丈。

之后,为了挽回《仙剑奇侠传五》给玩家的糟糕印象,北京软星推出了《仙剑奇侠传五前传》。

《仙剑奇侠传五前传》吸取了前作的教训,并一一改善了前作中玩家不满意的点,同时还将前作的剧情尽可能的圆了回来。在很多玩家眼中,《仙剑奇侠传五前传》完全称得上是系列最佳之一。

不过,《仙剑奇侠传五前传》还是无法挽回系列已经丢失的口碑,《仙剑奇侠传》的辉煌也止步于这部作品了。

△《仙剑奇侠传五前传》

与《仙剑奇侠传五前传》同年发售的《轩辕剑六》就没有那么好运了。

《轩辕剑六》画面风格回归了经典的水墨风格,在战斗系统上摒弃了万年不变的回合制战斗,采用了类似《最终幻想》的ATB半即时制战斗,炼妖壶系统也有很大升级。

纵向对比前作,可以说《轩辕剑六》在画面、可玩性上都有着很大的进步。不过,此时的玩家已经经历过太多国外高规格大作的“洗礼”,横向对比下,《轩辕剑六》对于大众玩家来说还是一款非常落后的作品。

△某敖姓UP曾出过一期视频指责《轩辕剑六》

而对于那些《轩辕剑》系列的老粉丝来说,《轩辕剑》已经要失去了讲一个好故事的能力,原本作品中浓厚的历史人文气息也基本看不到了。

之后,在2015年发售的《轩辕剑外传:穹之扉》也面临着与《轩辕剑六》同样的尴尬境地,可以说整个《轩辕剑》系列基本已经到头了。

同为2015年发售的《仙剑奇侠传六》处境一样糟糕,首发灾难级别的优化让它获得了“泰坦陨落6”的称号,加上在系列第五代时被贴上了“卖情怀”的标签,《仙剑奇侠传六》遭到各路玩家群嘲也是在所难免。

△“泰坦陨落6”的由来

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