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手游圈一周大盘点:夺嫡之争 步步惊情

2014-05-27 16:01:03 神评论

17173 新闻导语

上周的手游圈为我们上演了一幕夺嫡大战,腾讯、阿里、触控这厢憋着大招,《刀塔传奇》的厂商却以一个吊车尾小皇子的身份上演榜单逆袭,欲听详情如何,且听手游君道来:

App Store锁榜 应用展示位置缩减至TOP150

事件回顾:近期,苹果针对中国区刷榜这一顽疾再次出手,App Store前几天遭遇锁榜,使国内数家手游厂商均采取了暂停冲积分墙的工作。随后,App Store排行榜规则调整,畅销榜、免费榜、付费榜的应用展示从之前的Top 200改为了只展示Top 150。

App Store锁榜事件的背后:意在积分墙?

点评:苹果近段时间来对榜单的把控可谓越来越严格。这势必会促使产品的推广营销朝着更为多元化的方向发展,用户口碑将占据越来越重要的地位;其次,一些具备用户基础的公司将会更体现出优势,典型的例子就是微信;再次,ASO的重要性进一步提高,且未来可能也会出现新的冲榜手段。

《刀塔传奇》打破腾讯神话 登AppStore畅销榜榜首

事件回顾:5月21日中午,卡牌游戏《刀塔传奇》登顶App Store iPhone畅销榜榜首,打破了腾讯系游戏霸榜的“神话”,实现逆袭。《刀塔传奇》主打DOTA题材,游戏由上海莉莉丝开发、中清龙图代理,在今年2月25日登陆App Store,上架后一直稳居苹果榜单前列,被外界普遍认为是国产手游的黑马级产品。

点评:随着腾讯系产品凭借平台的优势霸占排行榜,“撇开腾讯再谈排名”的观点似乎已经深入人心,“谁能阻止腾讯?”也是许多从业者常常讨论的话题。而《刀塔传奇》在逆袭腾讯系产品,无形中说明了腾讯依靠平台所缔造的神话并非不可超越。没有人知道下一款突围的作品是谁,但如同《刀塔传奇》和《天天炫斗》的高水平竞争一定会再次发生,同时这种突围不仅代表着在中国市场取得成功、而是一跃成为全球TOP产品,但最终决定胜负的,一定是产品本身,且必须是精品。


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