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手游圈一周大盘点:夺嫡之争 步步惊情

2014-05-27 16:01:03 神评论

17173 新闻导语

上周的手游圈为我们上演了一幕夺嫡大战,腾讯、阿里、触控这厢憋着大招,《刀塔传奇》的厂商却以一个吊车尾小皇子的身份上演榜单逆袭,欲听详情如何,且听手游君道来:

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手游圈风起云涌,每周都在发生着各式各样的事件,他们有些令人唏嘘、有些让人拍案,而在变革的洪流中,很多人往往只会记住结果,而忽略了行业发生变革的关键事件,手游网倾力打造《手游圈一周大盘点》栏目,只为记录每周关键事件,把脉手游圈实时动态。

上周的手游圈为我们上演了一幕夺嫡大战,腾讯、阿里、触控这厢憋着大招,《刀塔传奇》的厂商却以一个吊车尾小皇子的身份上演榜单逆袭,欲听详情如何,且听手游君道来:

传腾讯代理《智龙迷城》中文版 年内即将推出

事件回顾:《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)是以转珠消除为题材的卡牌游戏,于2012年2月在日本上架,现在还长期占据App Store畅销榜首位!可以说是卡牌游戏的鼻祖。5月初的“NicoNico超会议3”上,GungHo社长森下一喜公布了《智龙迷城》将在今年登陆中国大陆地区的消息。而近日有消息称国内的中文代理商是腾讯。

腾讯获《智龙迷城》代理权 中文版年内发布

点评:不论代理权归属谁家,《智龙迷城》入华已经是板上钉钉的事。作为全球范围内最成功的手游代表,《智龙迷城》在2012年初上线后就长期占据日本App Store畅销榜榜首,但类似玩法的游戏在中国市场却反响平平,包括《神魔之塔》、《龙之召唤》在内的两款游戏都没有在中国大陆取得很好的表现,因此腾讯费劲千辛万苦签下《智龙迷城》后,将如何开启本地化的运营,才是这款游戏能否成功的关键。

阿里进军手游圈 联合DOTS独家发布手游

事件回顾:欧美手游开发商Dots公司将与阿里巴巴集团进行合作,独家在阿里手游平台上发布游戏。DOTS公司已在5月20日发布中文为《点点》的手游,通过手机淘宝在中国免费开放下载。

点评:阿里巴巴于2014年1月正式推出阿里巴巴手机游戏平台,当时倒三七的分成比例叫板腾讯曾震惊业内,但随着时间的推移,大家都可以感觉到阿里手机游戏平台在优质CP资源、流量转化上的弱势。此前代理的SEGA经典形象手游《索尼克冲刺》,同样是跑酷,却在影响力上与微信的《天天酷跑》有着天壤之别,看来怎样把手中大量的流量,转化成优质游戏用户,作为游戏圈的初学者,电商基因的阿里想要追赶腾讯,光靠挖几个腾讯的高官来是远远不够的。

估值低于预期 触控科技将暂缓IPO进程

事件回顾:在今年4月18日,触控科技向美国证券交易委员会(SEC)正式公开递交了IPO招股书,计划在纳斯达克上市,拟筹集最多1.5亿美元资金。摩根士丹利、德意志银行和华兴资本担任承销商。但5月21日,据触控科技CEO陈昊芝的一封内部邮件显示,触控科技将暂缓IPO进程,陈昊芝在邮件中表示“决定暂缓上市,保持F1即公开递交的状态,也就是保持随时可以重新上路的状态,但给自己几个Q的时间把业务和利润质量进行一个梳理。”

触控科技将暂缓IPO进程 陈昊芝:我只要大赢

点评:陈昊芝暂缓触控IPO的决定显然是对估值低的不满,但在过去几个月,国内外资本市场手游概念的热度开始下降,包括今年3月《糖果粉碎传奇》开发商King在纽交所上市后,股价亦跌破了发行价。有评论认为,美国资本市场对包括手游在内的科技股的态度变化或将成为触控科技赴美上市的一大挑战,未来触控能否进一步扩大引擎的市场、尤其是在3D领域的占有率,同时能否在自研和代理上能否推出能震撼市场的产品,对触控上市之路至关重要。

App Store锁榜 应用展示位置缩减至TOP150

事件回顾:近期,苹果针对中国区刷榜这一顽疾再次出手,App Store前几天遭遇锁榜,使国内数家手游厂商均采取了暂停冲积分墙的工作。随后,App Store排行榜规则调整,畅销榜、免费榜、付费榜的应用展示从之前的Top 200改为了只展示Top 150。

App Store锁榜事件的背后:意在积分墙?

点评:苹果近段时间来对榜单的把控可谓越来越严格。这势必会促使产品的推广营销朝着更为多元化的方向发展,用户口碑将占据越来越重要的地位;其次,一些具备用户基础的公司将会更体现出优势,典型的例子就是微信;再次,ASO的重要性进一步提高,且未来可能也会出现新的冲榜手段。

《刀塔传奇》打破腾讯神话 登AppStore畅销榜榜首

事件回顾:5月21日中午,卡牌游戏《刀塔传奇》登顶App Store iPhone畅销榜榜首,打破了腾讯系游戏霸榜的“神话”,实现逆袭。《刀塔传奇》主打DOTA题材,游戏由上海莉莉丝开发、中清龙图代理,在今年2月25日登陆App Store,上架后一直稳居苹果榜单前列,被外界普遍认为是国产手游的黑马级产品。

点评:随着腾讯系产品凭借平台的优势霸占排行榜,“撇开腾讯再谈排名”的观点似乎已经深入人心,“谁能阻止腾讯?”也是许多从业者常常讨论的话题。而《刀塔传奇》在逆袭腾讯系产品,无形中说明了腾讯依靠平台所缔造的神话并非不可超越。没有人知道下一款突围的作品是谁,但如同《刀塔传奇》和《天天炫斗》的高水平竞争一定会再次发生,同时这种突围不仅代表着在中国市场取得成功、而是一跃成为全球TOP产品,但最终决定胜负的,一定是产品本身,且必须是精品。


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