【射雕2.0】答疑解读:惊鸿令获取途径增加!侠侍能否成为副本ai队友?
本期我们来解读一下关于周六的官方发布的答疑问题,看看哪些是实质性解决了问题的。

首先是关于绝世武学的相关问题,上次小编就聊过,之前的惊鸿令相关活动,平民玩家很难做完一重绝世,氪佬有机会做2-3重。
这个问题官方也是注意到了,在端午活动中新增了惊鸿令的获取途径。
比如【盛夏签到】活动以及【闯关夺宝】活动,奖励中都包含了惊鸿令,至于具体数量,还需要活动上架后才清楚。
活动上线时间是5月29日,大家可以稍等三天即可看到。
并且官方还表示将在6 月 12 日开启的 “华山论剑” 章回玩法上线后,也加入周常玩法稳定产出,同时增加大世界随机掉落场景,以缓解资源压力。
这个大世界随机掉落,不知道是不是代表6月12日以后,我们探索世界,比如开宝箱、成就、梦华录、江湖事务等,未来也会有几率掉落惊鸿令。
绝世事务将会返场?之前的刷绝世事务需要花钱买钥匙,这次在 “华山论剑” 章回后以优化后的形式重启该活动,可能调整付费门槛与奖励结构;
副本方面上一次就减少了很多连坐机制,对于一个炼狱副本来说,小编觉得差不多还是要保留一定的难度,也不能一味的削弱。
最重要的问题是组队问题,所以这次提到的针对独狼玩家,炼狱副本将新增 AI 队友功能(奖励略低)。
这个非常好,老早就该考虑到了,不仅是炼狱副本,所有的副本都该为独狼玩家,不喜欢社交的玩家提供ai队友选项,奖励低一点没关系,主要是要让大家都有机会体验,并且在装备掉落上不要差距太大。
小编希望这个AI队友应该是我们侠侍,大家可以通过搭配升级自己手上的侠侍来参加副本,不要让花心思抽取并且培养的侠侍变成一个摆设,变成只是为了那一点侠缘提升造诣而存在。
不是说限定侠侍返场也已纳入计划吗?如果想要让大家积极参与返场池抽奖,推动大家消费,更应该把侠侍组队早日端上来。
还有一些其他的优化,小编就不一一讲解了,小编比较关心的就两个点,一个绝世获取,一个是AI侠侍队友,希望官方能尽快落实。








