《全战:战锤3》值不值得买?玩法变塔防!兵种堪比冰与火之歌!
哈咯大家好!我是战锤全战老司机X博士!
之前公布的全面战争最新作品战锤3,很多同学看完宣传片后,都对基斯里夫大战混沌恐虐的镜头产生了深刻印象,但也因为没有见到游戏本体玩法样子,有一些犹豫要不要预购。
如今为了打消大家的疑虑,告诉大家”不会跳票!游戏做得差不多了“,CA很快放出了最新的玩法视频。
这一次,X博士我就来跟大家聊一聊战锤3的最新玩法和兵种特色!
划重点一:熊骑士拉雪橇!火法师+BUFF 堪比冰与火之歌
首先是这张封面图。左边出现的这位,是基斯里夫的法师领主,中间是最新出的单体巨兽冰雪猎豹。这都在兵种视频里得到了体现。
持剑的冰雪事务官法师,颇有仙侠的味道!
冰雪猎豹的战斗动作也非常丰富,有独特的处决撕咬动作!这次CA可以说“谁敢再说我是空气剑”了吧?
甚至还有熊拉雪橇战车!这都是浓浓的毛子特色!
你还可以亲自骑着狗熊!比如沙皇卫队,就是双持大刀的熊骑士!X博士我怀疑是一种能破甲、能反步的大型单位。
和小熊相比,基斯里夫的最强巨兽是一只元素巨熊,靠元素召唤出来,体积可以说和之前三角龙差不多大小。
然而基斯里夫派系除了冰天雪地的冰系战斗兵种,还有用火的大佬,可以说是冰与火之歌的结合了!比如这位被敌人团团围住的领主,就是手持火把。有点类似大牧首之类的职位。
至于恐虐方面,则出现了新的骑兵,比如骑着钢牛的放血鬼,目测是一种战锤中的轻型骑兵。
除了兵种演示CG外,CA还放出了战斗实际带UI的图。比如下图兵表里,前面2个就是双手剑的沙皇卫队,倒数第二个就是元素熊,基本上都已经实装到游戏了!
划重点二:全战变植物大战僵尸?动作战斗细节经得起看
看完了兵种,那么在玩法上战锤3也有不少新的演示,那就是放出了最终战的玩法:生存模式的全程演示。
这可以说是有点玩家深入末日火山大战索伦的味道。在战锤世界观里,我们深入恐虐的老家,在这里大杀四方!
简单来说就是我们要占据一个一个据点,防守一波一波敌人,建造一个又一个防御措施。
在视频演示中,占领据点、建造防御工事可以清晰地看到。
防御工事的种类也非常多,从路障到箭塔全部都有。
有了据点之后,就可以对抗源源不断的恐虐大军,非常有点亿万僵尸的感觉!
在这个过程中,各种塔防的资源还能用来给部队进行强化升级,比如护甲、武器、士气等等进行强化。
当然,这玩法好不好玩,还要玩过之后才知道。目前来看只能说是CA想要做一些尝试改变,让战斗更多样化,毕竟战锤3想要卖得好,还得吸引一些没怎么玩过全战的战锤粉才行。
然而这个玩法演示,最大的亮点在X博士看来,是对兵种的战斗实际画面的展示,可以发现游戏的战斗效果确实和之前相比又有了很大的进步!比如两军对战的时候,基本上都是刀刀见肉!
恐虐守门人至尊大恶魔的兵模动作,也非常的更精细,让人想起了魔戒1里的炎魔!
元素巨熊和大恶魔之间也是打得有来有回,不论是体积碰撞还是冰爆尘土、火炎喷射的效果,都经得住拉近细看!
拿着斧头+火枪结合体武器的射击军,不论是近战过肩摔砍人,还是排队齐射,也都有一套自己的独立动作模型,堪称非常的细节了!
课后总结:值得一买!离成品已经非常接近了!
之前X博士和不少同学其实都会担心,CA在疫情期间画下的大饼,会不会因为工作条件问耽搁。但最新的这2个视频,完全打消了我们的疑虑,兵种建模、战斗、法术、玩法,都已有了很高的完成度,战斗动作更是优化了之前历代全战空气剑的老毛病。可以说,买,就完事了!
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