本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/05252013/172148938.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
Playnomics调查称1%高消费玩家带来33%消费
2013-05-25 17:21:48
神评论
17173 新闻导语
据社交游戏分析公司Playnomics的分析显示,在移动和网页游戏中1%的IAP高付费玩家带来的收入占据了整个游戏收入的33%,而20%的高付费用户的收入也只是占移动和网页游戏消费的90%。
据社交游戏分析公司Playnomics的分析显示,在移动和网页游戏中1%的IAP高付费玩家带来的收入占据了整个游戏收入的33%,而20%的高付费用户的收入也只是占移动和网页游戏消费的90%。
该公司对超过170万全球网页移动游戏玩家在2013年第一季度的消费行为进行了统计,发现大概有1.4万玩家选择了游戏IAP消费,大约占0.77%。

如上图所示,前1%的付费玩家非常的少,消费700美元到7400美元之间的仅有一人。该公司称这个结果类似于“幂律分布”,一小部分的高消费玩家占据了游戏消费的一大部分。
需要注意的是,这些受调查的170万玩家都是新社交游戏玩家,也就是说,他们是在Q1开始玩社交游戏一两个周的人,正如Playnomics所说的,“在我们的170万被调查者中的一些玩家可能在2013年第一季度之后才会带来运营收入,一些现有的付费用户可能会在Q1之后继续消费更多”。
在报告的其他部分,Playnomics发现平均玩家每场游戏时长为26.7分钟,平均每个玩家完成5.9次游戏。
在这个结果的基础上,土耳其玩家的参与度最高,平均每场游戏时长45.9分钟。日本玩家游戏次数最多,平均每人22.5次。
【来源:】
关于Playnomics,手游,页游,移动,手机,游戏,核心玩家,iPhone,iPad,iOS,Android,消费,IAP的新闻
- (2026-03-26) 小米MIUI谢幕!史上最经典的定制OS
- (2026-03-26) 小米澎湃OS回应MIUI停更:已完成交棒 未来将逐步退出维护
- (2026-03-26) 艾什莉回归生化危机手游!绝美黑丝保持生4造型
- (2026-03-26) 《生化危机:生存小队》新角色曝光:艾什莉参战!
- (2026-03-26) 中兴通讯董事长方榕:公司有自己的“龙虾”,今年或推“龙虾”手机
- 热点预告:腾讯15年前国民IP新作公测!环字辈新作《虚环》《归环》展露真容
- 正惊GIF:这么懒惰?绝美少妇想要喝水竟比划手势,太羞耻不忍直视
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法
- 《洛克王国世界》347个全精灵图鉴,更新至公测版本!附宠物进化链、资质对比等【洛克王国世界】
- 魔兽时光:附魔1-450满级,这份省钱路线帮你少花一半金币
- 怀旧周报:玩家流失超97%!命运2或将变更运营模式?玩魔兽刷金币被抓被判十余年
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1051)
- 《崩坏:星穹铁道》V4.0 二相乐园全量「银河战力党」强者(NPC)位置
- 【魔兽世界】12.0 S1赛季全职业40专精天赋推荐!团本、大秘境天赋代码图
- 本月公测网游推荐!多个韩国MMO开服爆火,经典IP焕发新生

