带着花盆拯救世界?《战月勇者》试玩
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《战月勇者》是由中国香港团队 Smart City Technology 研发的手游。这是一款与其他拯救世界游戏不一样的动作闯关类手游,在游戏中男主人公是一名毫无存在感的小人物(宣传CG里男主五官都没,这是有多没存在感啊),他将与一颗会说话的暴力盆栽随着故事的发展一起前往世界的尽头。抱着看故事情节的心情来试玩一番。(文:17173_岁在庚午)
试玩印象:
画面——萌系幻想风格,可爱人设,画面色彩明亮,对比鲜明。
玩法——弹珠式玩法,滑动屏幕控制人物出发方向来攻击敌人。
音乐——悠扬轻松的小提琴钢琴等混合BMG,管弦乐所演奏的节奏紧凑战斗音乐
在游戏正式开始之前有一个新手教学关。用指尖点选在角色身上,滑动指尖将人物往需要移动的方向推向敌人身边,只要敌人在角色的攻击范围内就能将之打倒。

角色们的攻击方式分为近战、射击和魔法。以角色为中心的光圈就是角色的攻击范围。近战攻击的攻击范围较小,距离愈近伤害越大,最接近橘色的敌人更会受到额外伤害。

射击攻击的攻击范围很远,但无法攻击身边的敌人。敌人越接近环状射击范围的中央,暴击率和威力也会提升。

魔法攻击的攻击范围较大,并可无视敌人部分的防御力,但攻击多个敌人时伤害会被分摊。

在我方回合内,只要角色头像有OK标记即灵魂火花已储满,就可以使出主动技能。战斗中的每次撞击、攻击和被攻击,能让角色累计灵魂火花。

有些敌人的技能会角色锁定做攻击目标,当角色落入敌方攻击范围被锁定后,立即滑动离开对方的攻击范围,或用其他角色的撞击来回避攻击。

角色既然有主动技能就有被动技能,拥有被动技能的角色撞击己方角色就能使出被动技能。比如拥有“救急连结”这个被动回血技能的“多里”。

初级教程关已经结束,进阶教程关就不详细介绍了。游戏内每关都有个任务成就奖励条件,比如多少回合内击败敌人可以三星完美通关,己方不受到攻击击败敌人就能三星通关等。

游戏除了宏大的世界观和丰富的原创剧情外,还有独特的玩法,比如小游戏“欢乐三步赏”,“限时关卡”等。

在看到装备图签里有476种武器,英雄名册里有852个英雄,每周的N多任务时,笔者就明白这是一款很肝很肝的游戏。

虽然一共有八百多种英雄,但一个队伍只能有一名队长加最多三名队员参与战斗。根据角色的攻击模式、属性、数值和技能,配置出最适合破关的队伍,最多能编排十个队伍组合。

游戏里有英雄还有等级提升、英雄进化、技能提升这些一看就是非常适合咸鱼的养成设置。

大众化十连抽、月卡啥的游戏氪金点,十连抽真的很容易获得各种高星级人物(小声的说毕竟有八百多个人物要收集)。

还有商店里“赏金猎人”,“糖果礼品”等也可以兑换人物,装备。想不氪金也有完成成就获得奖励金钱和星石这些。

总结:就游戏性来说挺适合休闲的玩家。全程挂着VPN来玩这款弹珠类型游戏,人物的培养要自己慢慢的积累,也算是提高了玩家对游戏的粘度,人物的立绘都很可爱,虽然是小厂但他们并没有用简陋的制作去敷衍玩家,而是真正的用心去做游戏。


